GamesIndustry.bizに集まった識者たちが2018年に注目すべきことについて分析する。 これから年末年始を迎えるにあたり,新しい年,そしてゲーム業界がどのように進化し続けていくのかに思いを…
BlackFridayとCyberMondayを切っ掛けにしたアナリストとの談話 BlackFridayとCyberMondayが過ぎ,我々は公式に年末商戦が始まったと言えるようになった。※Black…
ゲーム界の巨人は中国の技術系企業で初めてこの指標を超えた。 Tencentはゲーム界で絶対的な巨大企業である。しかし,その名は西洋のコンシューマには馴染みがない。本日(※北米時間2017年11月20日…
美しく作られたマシンだが,対応タイトルは499ドルの価格に釣り合うのか? XboxOneXが明日(※北米時間2017年11月6日時点)正式にローンチされる。誰に聞いても,この素晴らしい超高性能ゲーム機…
「過去45年間よりも,この先5年間で起きる変化のほうが大きいだろうと確信している」とAndrewWilson氏が語る。 ElectronicArts(以下EA)の第1四半期の決算発表後のアナリスト向け…
ゲーム業界と「死」の関係が発展していることは,メディアが成熟してきている兆候だ。 ゲームにおける死は,独特の位置付けにある。純粋な創造的表現がその中心となるほかの芸術形態とは異なり,ゲームにおいてはそ…
「価格は最も明らかな弱点だ。ソニーにPS4Proを350ドルに値下げして掛け金を上げさせる隙を与える」 日曜日(北米時間)にMicrosoftはついにXboxOneXの最終デザインと発売日,価格のヴェ…
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SkyrimVRを含む6本のPSVRゲームが公開された。SIEAmericaのCEOShawnLayden氏は,InsomniacのSpider-Manを「真のエクスクルーシブ」だと語った。 EA,U…
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ソニー・インタラクティブエンタテインメントアメリカのプレジデント兼CEOであるShawnLayden氏は,PSVRが100万台以上販売されたことも正式に発表した。 現時点でのNintendoSwitc…
AppleはSteamVRのサポートとiPhone向けの新たなARKitを披露した。 本日(北米時間2017年6月5日)行われたWorldwideDevelopersConference2017でAp…
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このヘッドセットはPCやスマートフォンを必要とせず,6自由度のトラッキングを提供する。 バーチャルリアリティビジネスにいる多くのプロフェッショナルは完全にスタンドアロンで動作するVRヘッドセットは技術…
多くのVRデバイスに移植され,最もよく知られたVRタイトルの一つとなっている「Job Simulator」などを開発するOwlchemy Labsに,VR業界の現状や今後について聞いてみた。
調査会社はスマートフォンとタブレットゲームの収益が今年の全世界での売り上げの42%を占めると見積もった。 Newzooのグローバルゲームマーケットレポートの最新四半期版では全世界のゲームビジネスは今年…
調査会社は現在,全世界に6億6500万人のビデオゲームコンテンツの視聴者がいるという。 e-Sportsやゲームプレイのライブ配信,オンラインインフリューエンサーによる新作へのコメントなどの増加によっ…
NPDは,北米で3月に90万6000台が販売され,ゼルダも同様な記録破りとなっていると報告した。 1か月前,任天堂は全世界で150万台のSwitchを販売したと推定されていた(関連記事)。現在,Nin…
EAを去る同社重役は彼のセガでの日々を振り返り,日本企業がどのようにゲーム業界の動乱の予感を見過ごしていたのかを語った。 2月末,正確にはGameDevelopersConferenceの中盤にEAの…
HTCが目指すVRマーケットとその戦略について,本家GamesIndustry.bizの編集長が細かく話を聞き,開発者支援やアーケードゲームなど,同社の取り組みと考え方について明らかにしている。
Xboxを率いるPhilSpencer氏は強力なファーストパーティの価値をよく認識していると語った。 Microsoftはいまだ発売予定のProjectScorpioの全貌について明かしていない。しか…
Oculus VRでコンテンツ部門を統括しているJason Rubin氏は,自身の仕事とFacebookの方針の矛盾を含むVRに関する話を語ってくれた。
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NPD Groupは,2017年1月のパッケージおよびダウンロード販売をあわせた売り上げデータを発表した。それによると,全体の売り上げは4%下落して6億1100万ドルとなっている。
IMAXは試験的なIMAXVRセンターを数か月以内にアメリカと中国の4箇所でオープンする。 昨年5月,IMAXはStarbreezeと映画監督MichaelBayの協力によりバーチャルリアリティ空間に…
CFOのChia-linChang氏は,「携帯電話をヘッドセットにぽいと付けた」だけの単純なものではないと請合った。 いくつかの業界調査によると(参考英文記事),HTCはViveヘッドセットでVR市場…
E3 2017が一般公開され,1万5000枚のチケットが発売されることが発表された。ESAのRich Taylor氏に,この方針へ変更の詳細を聞いた。
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ZeniMax MediaとOculus VRとの法廷闘争は,ZeniMaxへの5億ドルの賠償という判決を迎えた。それに対し,渦中の人であるJohn Carmack氏はFacebookで正当性を訴えている。[ZeniMaxによる反論付き]
任天堂の成功機会に関して懐疑的な人がいる一方で,DFCIntelligenceは信者である。本日(※2017年1月20日)同社の研究所はSwitchに関する2020年までの予測を発表した。これは任天…
EpicGames創設者は第1世代のUnrealEngineで業界に大きなインパクトを与えていた。 GameDevelopersConference2017の主催者は本日(※英時間2017年12月20…
業界関係者の目は任天堂の動きに注目。VRゲーム市場は自身を証明するための正念場を迎えることになる。業界アナリストの声を参考にしつつ,我々も2017年度のゲーム業界について一考してみた。
2016年度は,コンシューマゲーム市場のハードウェア更新周期における新しいビジネスモデルが導入された。これはゲーム業界にとって何を意味しているのだろうか?
PlayStation VRの販売下方修正を最大の要因としつつ,リサーチファームのSuperDataはVRゲーム市場の短期予想を見直している。
ネット小売業者は,親の許諾を得ない子供たちのアプリ内課金に対し,1年間の弁済処理期間を用意する必要がある。
Eurogamerの調べによると,Nintendo Switchは10点マルチタッチに対応した6.2インチのタッチスクリーンを採用しているという。
任天堂は提示された映像が確定したラインナップを表しているなどと思われることを望んでいない。
任天堂が新型機「Switch」を発表した。アナリストたちは任天堂の新しい家庭用ゲーム機の展望を考察しつつ,Switchが誰をターゲットにしているのかに興味を示しているようだ。
PSVRのローンチから90日以内に5作もの対応ゲームをリリースするOasis GamesのCEO,Wang Yuhui氏は「PSVRが市場を占有する」と語る。
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報道によると,ソニーが2018年3月までに最初のスマートフォン用タイトルをリリースするという。日本およびアジア諸国に向けたものとなる模様だ。
MicrosoftのPhil Spencer氏は,Xbox Oneが険しいスタートとなった理由は,当時の間違ったビジネス手法によるものだったと語る
いまだにアナログな手法が全盛のカジノ産業もVRに注目している。Phosphor GamesとGamnlitは,AAAゲームがカジノフロアへと浸透していくという彼らの主張を解説した。
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Amazon Game Studiosを率いるPatrick Gilmore氏は,3種の新作を発表するにあたってゲーマーコミュニティによって作り出されるAAAタイトルの新手法について語った。