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 「管理」タグの記事では,ゲームとその開発を支える分野での情報をまとめています。ゲーム運営やサーバー管理,マネジメント,マーケティングやマネタイズ,さらには事務方の仕事など,間接的にゲームに関わる人のための記事をお届けします。

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中国の新倫理委員会,既存タイトルも審査中

中国の新倫理委員会,既存タイトルも審査中

中国市場でのゲームの待機リストは「予想以上に長くかかりそうだ」とIHSMarkitのアナリストは警告する。 中国での新たなオンラインゲーム倫理委員会の情報は,待ち望んでいたゲームパブリッシャには希望の…

中国,ビデオゲームの評価に新たな倫理委員会を結成

中国,ビデオゲームの評価に新たな倫理委員会を結成

20タイトルが処理されたが,そのうち11タイトルは「モラルハザードをなくす」まではリジェクトされている。 中国は,再編中のビデオゲーム承認プロセスの一部となる新たな評価機関を編成した。 SouthCh…

九州は元気だ。CEDEC+KYUSHU 2018開催

九州は元気だ。CEDEC+KYUSHU 2018開催

 2018年12月1日,福岡県・九州産業大学で「CEDEC+KYUSHU2018」が開催された。CEDECの地方版イベントとして今回で2回めの正式開催となるが,こういったCEDECの地方イベントが行わ…

連邦取引委員会,ビデオゲームのLoot Boxを調査予定

連邦取引委員会,ビデオゲームのLoot Boxを調査予定

議長であるJosephSimons氏は議会に子供たちへの中毒の感受性と賭博問題の調査を約束した。 米国連邦取引委員会(FTC:※日本の公正取引委員会に相当)の議長であるJosephSimons氏は議会…

オマージュはいつ盗作になるのか?

オマージュはいつ盗作になるのか?

合法か違法かはともかく,EpicGamesが補償したほかのクリエイターのダンスをコピーした問題は,同社のモラルに疑問を投げかけた。 EpicGamesに,毎週何人のマイナーな有名人に喧嘩を売るかという…

私のお金はどこに? Part4:ローカライズについて

私のお金はどこに? Part4:ローカライズについて

AurumDustのNikolayBondarenko氏は,ゲームを他国の市場用に翻訳する際の特典,プロセス,価格についての話を始めている。 我々はすでにSteamとサードパーティ配信ネットワークがど…

「CEDEC+KYUSHU 2018」講演スケジュールを発表

「CEDEC+KYUSHU 2018」講演スケジュールを発表

 2018年11月22日,CEDEC+KYUSHU2018実行委員会は12月1日に九州産業大学で開催される「CEDEC+KYUSHU2018」のタイムスケジュールを公開した。 今年のCEDEC+KYU…

私のお金はどこに? Part2:戦利品を山分けする

私のお金はどこに? Part2:戦利品を山分けする

AurumDustのNikolayBondarenko氏はSteamのツールでのアドバイスを提供する。 これはPCゲームを発売するに当たって,その最初から最後まで全プロセスの概要を扱った記事の2本めで…

【モバイルゲーム中国進出 虎の巻】第3回 中国でのアプリリリースとマーケティングのコツ

【モバイルゲーム中国進出 虎の巻】第3回 中国でのアプリリリースとマーケティングのコツ

 魅力的で巨大な市場でありながらも,独特の仕組みもあって,海外企業にとっては進出が難しく感じられる中国のモバイルゲーム市場。 第1回のコラムでは,中国モバイルゲーム市場の現況とユーザーの特徴についてご…

Magic Leap,Independent Creator Programを発表

Magic Leap,Independent Creator Programを発表

ファンドは2万ドルから50万ドルをMagicLeapに取り組むインディARデベロッパに提供する。 2018年11月15日,MagicLeapは,インディARデベロッパをサポートするためIndepend…

Amplify:中国メーカーDroidhangが生々しく語る中国市場攻略法

Amplify:中国メーカーDroidhangが生々しく語る中国市場攻略法

 2018年11月2日,AppLovinは都内でセミナー「AMPLIFYTOKYO」を開催した。モバイル広告大手の同社は,業界向けに情報共有と交流を図るイベントを開催している。 さて,テーマは中国市場…

モバイルゲームの口コミを最大化するデザイン手法とは

モバイルゲームの口コミを最大化するデザイン手法とは

Facebookがアプリの招待を規制したことを受け,GetSocialのCOOViralPatel氏は,ほかのチャンネルから自然にユーザー獲得するためのTipsを提供している。 今年初めまで,Face…

CEDEC+KYUSHU,堀井雄二氏による基調講演決定

CEDEC+KYUSHU,堀井雄二氏による基調講演決定

 2018年10月24日,CEDEC+KYUSHU2018事務局は,「CEDEC+KYUSHU2018」の基調講演に堀井雄二氏が登壇することを発表した。堀井氏は,いわずと知れた「ドラゴンクエスト」の生…

ビデオゲーム開発の修羅場を回避する方法とは

ビデオゲーム開発の修羅場を回避する方法とは

「楽しんでいるチームはよいゲームを作ります。そしてゲーム制作も楽しくなるでしょう。そうでない場合,ポイントとなるのはなんでしょうか?」 今週(※先週)はビデオゲーム業界で頻繁に発生する話題を繰り返すこ…

Pokemon Goの総収益が20億ドルに到達

Pokemon Goの総収益が20億ドルに到達

本作はリリース後811日でマイルストーンに到達した。日本は支出額の最も多い国である。 PokemonGoはこの夏3番めのトラフィック急上昇を示し,NianticのARモバイルゲームはまたひとつ収益のマ…

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