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 「管理」タグの記事では,ゲームとその開発を支える分野での情報をまとめています。ゲーム運営やサーバー管理,マネジメント,マーケティングやマネタイズ,さらには事務方の仕事など,間接的にゲームに関わる人のための記事をお届けします。

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ドイツのケルンでゲーム技術カンファレンスdevcom開催。第3回devcomの開会式とそのハードな日程をレポート

ドイツのケルンでゲーム技術カンファレンスdevcom開催。第3回devcomの開会式とそのハードな日程をレポート

 2019年8月18日から19日(現地時間)にかけて,ドイツはケルンのケルンメッセにてPCゲームの技術カンファレンスであるdevcomが開催されている。 このカンファレンスは今年で3回めとなる比較的新…

Creature in the Wellの限界と無限の未知

Creature in the Wellの限界と無限の未知

FlightSchoolStudiosのクリエイティブディレクターAdamVolker氏が,2人のチームがどのように制約を創造性に変えたかを語る。 AdamVolker氏は制限にこと欠かかない。つまり…

FTCは,Loot Boxのワークショップで何を聞いたのか?

FTCは,Loot Boxのワークショップで何を聞いたのか?

ESAは,消費者保護とギャンブルとの類似性について懸念が高まっているため,仮想通貨と確率操作を擁護する。 約束どおり,連邦取引委員会(FTC)はLootBoxを調査している。本日(2019年8月7日)…

Dangen Entertainment:インディーズパブリッシャ運営で実際にかかる費用

Dangen Entertainment:インディーズパブリッシャ運営で実際にかかる費用

適切なフォーカスと適切な関係により,大阪に拠点を置くパブリッシャは1万本を販売して成功を収めることができた。 インディーズゲームデベロッパにとって,パブリッシングパートナー選び次第で,協力的で創造的に…

XRDC:AR/VRデベロッパの59%がゲームに取り組む

XRDC:AR/VRデベロッパの59%がゲームに取り組む

OculusRiftはHTCViveを上回り,今年トップのAR/VR/MR開発プラットフォームとなった。 OculusQuestとValveIndexという2つの主要な新しいヘッドセットが業界でリリー…

Google,Android向け「Play Pass」サブスクリプションをテスト

Google,Android向け「Play Pass」サブスクリプションをテスト

月額5ドルで,ユーザーは多くの有料アプリにアクセスできるという。 今年3月,Appleはプレミアムモバイルゲーム向けとして今後導入予定のサブスクリプションサービスであるAppleArcadeを発表した…

Free-to-Playのレシピ集:エンゲージメントに効く秘密の数字

Free-to-Playのレシピ集:エンゲージメントに効く秘密の数字

スポンサー記事:deltaDNAがあなたのモバイルゲームを収益化するための最上のヒント集を公開。 我々はほぼ10年間にわたって,ゲームとそのプレイヤーを理解するためにデータを使ってきました。ですので,…

[GTMF]スマホアプリがクラッシュすると,継続率は10%もダウンする。エラー検知・解析ツール「SmartBeat」の効果とは

[GTMF]スマホアプリがクラッシュすると,継続率は10%もダウンする。エラー検知・解析ツール「SmartBeat」の効果とは

 2019年7月12日に東京・秋葉原UDXで行われたゲーム開発者向けカンファレンス「GTMF2019」では「30日後の継続率10%UP!長く愛されるアプリの作り方!」と題した講演が行われている。エラー…

任天堂,Joy-Conのドリフト問題に関する集団訴訟に直面

任天堂,Joy-Conのドリフト問題に関する集団訴訟に直面

原告のRyanDavis氏が金銭的救済を求めているため、米国の法律事務所はSwitchの所有者に訴訟に参加するよう求めている。 SwitchのJoy-Conコントローラに欠陥があるとの不満が広まったた…

CEDEC AWARD 2019 特別賞に桜井政博氏,著述賞に松永 純氏

CEDEC AWARD 2019 特別賞に桜井政博氏,著述賞に松永 純氏

 2019年7月22日,コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は,CEDECAWARD2019の特別賞と著述賞を発表した。 特別賞には,「大乱闘スマッシュブラザーズ」「星のカービィ」シリーズ…

Opinion:Nintendo Switch Liteは成功する運命にあるが,Switch Proは重要だ

Opinion:Nintendo Switch Liteは成功する運命にあるが,Switch Proは重要だ

エンゲージメントは,任天堂の成功の真の指標となった。 古典的な任天堂。今後6か月間の最重要製品を宣伝する大イベントであるE3からほんの1か月後,その現在を選んで新しいSwitchは発表された。 もちろ…

UNREAL FEST EASTは10月6日開催,事前登録受付を開始

UNREAL FEST EASTは10月6日開催,事前登録受付を開始

 EpicGamesJapanは,UNREALFESTEAST2019の公式サイトを公開し,事前登録を受付を開始した。 UNREALFESTは年に2回,関西と関東で行われているUnrealEngine…

事業計画を作る ― インディーズゲーム開発者へのアドバイス

事業計画を作る ― インディーズゲーム開発者へのアドバイス

GameDragonsのPhilipOliver氏が,インディーズゲーム開発で成功を収めるために不可欠だが見落とされがちなツールについて解説する。 事業計画は,多くのスタートアップが不必要であるか,単…

Margot Jamesデジタル大臣はLoot Boxを擁護する

Margot Jamesデジタル大臣はLoot Boxを擁護する

しかし,下院議員はゲームと賭博の関連性についてはさらなる調査を求めており,積極的な収益化を行っている企業に「足並みを揃える」べきだと述べている。 英国のデジタル&クリエイティブ産業大臣は,LootBo…

10月5日にCEDEC+SAPPORO 2019開催決定,講演者募集中

10月5日にCEDEC+SAPPORO 2019開催決定,講演者募集中

 2019年7月1日,CEDEC+SAPPORO2019実行委員会はCESAと共同で「CEDEC+SAPPORO2019」を10月5日に北海道大学工学部で開催することを発表した。 CEDEC+は,日本…

CEDEC 2019,本日より受講受付を開始,開発者アンケートも実施中

CEDEC 2019,本日より受講受付を開始,開発者アンケートも実施中

 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は2019年7月1日から「CEDEC2019」の受講登録受付を開始した。 CEDECは,9月4日から3日間にわたって神奈川県・パシフィコ横浜で開催され…

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