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 「管理」タグの記事では,ゲームとその開発を支える分野での情報をまとめています。ゲーム運営やサーバー管理,マネジメント,マーケティングやマネタイズ,さらには事務方の仕事など,間接的にゲームに関わる人のための記事をお届けします。

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Amplfy:中国メーカーDroidhangが生々しく語る中国市場攻略法

Amplfy:中国メーカーDroidhangが生々しく語る中国市場攻略法

 2018年11月2日,AppLovinは都内でセミナー「AMPLIFYTOKYO」を開催した。モバイル広告大手の同社は,業界向けに情報共有と交流を図るイベントを開催している。 さて,テーマは中国市場…

モバイルゲームの口コミを最大化するデザイン手法とは

モバイルゲームの口コミを最大化するデザイン手法とは

Facebookがアプリの招待を規制したことを受け,GetSocialのCOOViralPatel氏は,ほかのチャンネルから自然にユーザー獲得するためのTipsを提供している。 今年初めまで,Face…

CEDEC+KYUSHU,堀井雄二氏による基調講演決定

CEDEC+KYUSHU,堀井雄二氏による基調講演決定

 2018年10月24日,CEDEC+KYUSHU2018事務局は,「CEDEC+KYUSHU2018」の基調講演に堀井雄二氏が登壇することを発表した。堀井氏は,いわずと知れた「ドラゴンクエスト」の生…

ビデオゲーム開発の修羅場を回避する方法とは

ビデオゲーム開発の修羅場を回避する方法とは

「楽しんでいるチームはよいゲームを作ります。そしてゲーム制作も楽しくなるでしょう。そうでない場合,ポイントとなるのはなんでしょうか?」 今週(※先週)はビデオゲーム業界で頻繁に発生する話題を繰り返すこ…

Pokemon Goの総収益が20億ドルに到達

Pokemon Goの総収益が20億ドルに到達

本作はリリース後811日でマイルストーンに到達した。日本は支出額の最も多い国である。 PokemonGoはこの夏3番めのトラフィック急上昇を示し,NianticのARモバイルゲームはまたひとつ収益のマ…

レビューツール「Brushup」,ダイキン工業と販売提携

レビューツール「Brushup」,ダイキン工業と販売提携

 2018年9月11日,レビューツール「Brushup」を展開するBrushupは,ダイキン工業と販売提携を締結したことを発表した。 ダイキン工業(ダイキンCOMTECH)は,長くCG関連ツールの販売…

Blizzard: 御社に「赤シャツ男」はいますか?

Blizzard: 御社に「赤シャツ男」はいますか?

「デベロッパはコミュニティのスターを探し出して称賛すべき」DevcomでBlizzardのSaralynSmith女史が語ったアドバイス。 2012年5月15日。それは悪名高き日となった。少なくともD…

[CEDEC 2018]「プリンセスコネクト!Re:Dive」制作事例から学ぶ,UIを高速かつ高品質に作るためのプロトタイプ開発

[CEDEC 2018]「プリンセスコネクト!Re:Dive」制作事例から学ぶ,UIを高速かつ高品質に作るためのプロトタイプ開発

 神奈川県のパシフィコ横浜で開催されたゲーム開発者向けカンファレンス,「CEDEC2018」。その3日めとなる2018年8月24日,アニメRPGを謳って配信中のスマートフォン向けRPG「プリンセスコネ…

Maddenのトーナメントで銃乱射事件発生

Maddenのトーナメントで銃乱射事件発生

ChampionshipSeriesのフロリダ州予選トーナメントでの銃乱射で複数の死者。 ElectronicArtsがMaddenNFL19ChampionshipSeriesの予選トーナメントを開…

【モバイルゲーム中国進出 虎の巻】第2回 ゲームの中国ローカライズについて

【モバイルゲーム中国進出 虎の巻】第2回 ゲームの中国ローカライズについて

 第1回では,中国モバイルゲーム市場の現状とプレイヤーの特徴などについて紹介しました。中国におけるスマートフォンユーザーはすでに7億人を超える規模に成長していると言われており,2016年のモバイルゲー…

どうしてライセンスゲームは良作になってきたのか?

どうしてライセンスゲームは良作になってきたのか?

BDLabsのMarkCaplan氏は,有名IPゲームを「怪しいモノ」から「大歓迎なモノ」に変えた業界の趨勢をたどる。 ライセンス作品に携わってきた経歴を通して,BDLabs社長のMarkCaplan…

モノビット,エンジン部門を分社化で「モノビットエンジン株式会社」設立

モノビット,エンジン部門を分社化で「モノビットエンジン株式会社」設立

 2018年7月31日,モノビットは同社の通信エンジン部門を分社化し「モノビットエンジン株式会社」を設立した。代表取締役には安田京人氏,取締役として中嶋謙互氏が就任する。 モノビットエンジンは,オンラ…

「CEDEC+KYUSHU 2018」12月1日に開催決定,講師募集も開始

「CEDEC+KYUSHU 2018」12月1日に開催決定,講師募集も開始

 2018年7月5日,CEDEC+KYUSHU2018実行委員会は「CEDEC+KYUSHU2018」を12月1日に開催することを発表した。場所は昨年と同じく九州産業大学だ。 CEDEC+KYUSHU…

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