管理

 「管理」タグの記事では,ゲームとその開発を支える分野での情報をまとめています。ゲーム運営やサーバー管理,マネジメント,マーケティングやマネタイズ,さらには事務方の仕事など,間接的にゲームに関わる人のための記事をお届けします。

管理の記事を見る

SIE WWS:PS3は「純然たる傲慢の時代」だった

SIE WWS:PS3は「純然たる傲慢の時代」だった

SonyInteractiveEntertainmentWorldwideStudiosの社長であるLayden氏は,前世代の失策とPS4でいかに軌道修正を行ったかを振り返った。 2月12日に行われた…

2018年のゲーム業界の投資は570億ドルに上昇

2018年のゲーム業界の投資は570億ドルに上昇

投資金額は2017年の2倍以上となった。EpicGamesの12億5000万ドルがラウンドを牽引している。 新たなレポートは,昨年のビデオゲーム企業への累計投資額が60億ドル(約6558億円)近くにな…

調査:Steamが30%に値すると思っている開発者は6%だけ

調査:Steamが30%に値すると思っている開発者は6%だけ

GDCアンケートは,デベロッパがどのストアに依存し,どのプラットフォームに取り組んでいるのかを示している。 Valveは,何年にもわたってSteamを介して販売された全収益の30%を得ることで反映して…

ローカライズのQA(品質保証)をマスターする7つの方法

ローカライズのQA(品質保証)をマスターする7つの方法

KeywordsStudiosによる「シリーズ:現代のゲーム開発をアンロック」を引き続きお届けする。今週はThomasBarth氏によるローカライズのQAについて。 世の中のほとんどのゲームは,もはや…

CEDEC 2019,公募セッションでの分野定義発表

CEDEC 2019,公募セッションでの分野定義発表

 2019年1月25日,コンピュータエンターテイメント協会は,9月4日からパシフィコ横浜で開催予定の「CEDEC2019」のセッション公募での分野定義と求めているトピックを公開した。 とくに強く求めら…

DeNA,2月22日にGDM勉強会開催。テーマはローカライズ

DeNA,2月22日にGDM勉強会開催。テーマはローカライズ

 DeNAは2019年2月22日にGameDeveloperMeetingローカライズ勉強会Vol.1を開催する。 GDM勉強会はDeNAが不定期に行っている業界向けのセミナーだが,今回はローカライズ…

GTMF 2019は7月5日大阪,7月12日東京で開催決定

GTMF 2019は7月5日大阪,7月12日東京で開催決定

 GTMF運営委員会は,「GameTools&MiddlewareForum2019」(以下GTMF2019)の開催概要を発表し,GTMF2019の公式サイトをオープンした。 GTMFは毎年,大阪と東…

Unity CEO,Improvableの違反と将来の計画について語る

Unity CEO,Improvableの違反と将来の計画について語る

JohnRiccitiello氏は,サービス利用規約の変更を進めることでプラットフォームの「デベロッパ-ファースト」な視点を強調した。 1週間前後でUnityとImprovableの紛争も落ち着いてき…

ハイパーカジュアルゲームにおけるプレイヤー獲得のベストプラクティス

ハイパーカジュアルゲームにおけるプレイヤー獲得のベストプラクティス

 前回は,ハイパーカジュアルゲームの人気について紹介しました。今回は,そのハイパーカジュアルゲームでゲームパブリッシャが収益化を図る方法を紹介します。 ご存じの通り,モバイルゲームの主な収益化には「ア…

中国政府,新たに84ゲームの発売を承認

中国政府,新たに84ゲームの発売を承認

承認凍結が解除されて以来,総計で164タイトルとなった。しかしTencentとNetEaseはいまだそこに含まれていない。 中国政府は第2陣の新作ゲーム群を承認した。昨年の凍結以来の総承認数は164タ…

その先にあるものは? アナリストによる2019年の予測

その先にあるものは? アナリストによる2019年の予測

業界ウォッチャーが新型ゲームハードの可能性,ストリーミングの成長ポテンシャル,ARやe-Sportsの打開策などを評価する。 休暇明けで,業界のほとんどは仕事に戻っている。年頭に当たり,業界が形を変え…

Rockstarの壊滅的な職業倫理

Rockstarの壊滅的な職業倫理

かつての従業員は,強制された長時間の未払い残業,そしてGrandTheftAutoとRedDeadRedemption制作でのスタジオの恐怖の文化について詳しく語った。 「簡単に言えば,私は燃え尽きま…

GamesIndustry.bizによる「私的」Games of the Year 2018

GamesIndustry.bizによる「私的」Games of the Year 2018

編集部のメンバーが選ぶ個人的お気に入り,サプライズ,そして,もっともがっかりだったタイトルを挙げる。 年末恒例,ゲーム業界のライターが過去1年間にプレイしたすべてのゲームを振り返って,気に入ったものを…

e-Sportsの現場:その急成長と避けがたき機能不全

e-Sportsの現場:その急成長と避けがたき機能不全

2018年を振り返る:LeagueofLegendsが急上昇,e-Sportsはオリンピックとの絡みで大きな話題に,PUBGは低迷。 ずらりと居並ぶきちんとした服装の専門家たちが,その日のイベントの栄…

中国共産党によるゲーム承認の凍結を解除を確認

中国共産党によるゲーム承認の凍結を解除を確認

政府は,新たな規制部門が「山積みされたゲーム」の審査を行っていることを確約した。「ライセンス発行のために急いでいる」 中国でのゲーム展開を望むすべての人にへの,ちょっと早いクリスマスプレゼントがある。…

CEDEC 2019は2019年9月4〜6日にパシフィコ横浜で開催

CEDEC 2019は2019年9月4〜6日にパシフィコ横浜で開催

 コンピュータエンターテインメント協会は,「CEDEC2019」の開催日程などを公開した。CEDEC2019は,2019年9月4日から6日までの3日間にわたり,例年と同じく神奈川県・パシフィコ横浜で開…

中国の新倫理委員会,既存タイトルも審査中

中国の新倫理委員会,既存タイトルも審査中

中国市場でのゲームの待機リストは「予想以上に長くかかりそうだ」とIHSMarkitのアナリストは警告する。 中国での新たなオンラインゲーム倫理委員会の情報は,待ち望んでいたゲームパブリッシャには希望の…

中国,ビデオゲームの評価に新たな倫理委員会を結成

中国,ビデオゲームの評価に新たな倫理委員会を結成

20タイトルが処理されたが,そのうち11タイトルは「モラルハザードをなくす」まではリジェクトされている。 中国は,再編中のビデオゲーム承認プロセスの一部となる新たな評価機関を編成した。 SouthCh…

さらに管理の記事を見る