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 「管理」タグの記事では,ゲームとその開発を支える分野での情報をまとめています。ゲーム運営やサーバー管理,マネジメント,マーケティングやマネタイズ,さらには事務方の仕事など,間接的にゲームに関わる人のための記事をお届けします。

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オリハルコンテクノロジーズ,展示会での曲面ディスプレイ機器レンタルサービス半額キャンペーン実施

オリハルコンテクノロジーズ,展示会での曲面ディスプレイ機器レンタルサービス半額キャンペーン実施

 オリハルコンテクノロジーズは,同社が扱うドーム状スクリーンによるディスプレイ機材を,1月から6月までのイベントで利用する際のレンタル料金を半額にするB2B向けキャンペーンを行う。 機材は2種類で,P…

「どうぶつの森 ポケットキャンプ」海外評価まとめ

「どうぶつの森 ポケットキャンプ」海外評価まとめ

広く愛されたシリーズの,忠実だが意見の分かれるポケットサイズのリメイク。マイクロトランザクションに毒されている。 どうぶつの森は何年もの間スマートフォンでのリリースが叫ばれていたタイトルだった。しかし…

Tencent,時価総額5000億ドルを突破

Tencent,時価総額5000億ドルを突破

ゲーム界の巨人は中国の技術系企業で初めてこの指標を超えた。 Tencentはゲーム界で絶対的な巨大企業である。しかし,その名は西洋のコンシューマには馴染みがない。本日(※北米時間2017年11月20日…

Kickstarter,月額投資サービスDripをスタート

Kickstarter,月額投資サービスDripをスタート

新しいクラウドファンディングプラットフォームはクリエイターに,制作中のコンテンツに対してサブスクリプションモデルを提供する。今後,Kickstarterに統合される予定となっている。 Kickstar…

インディーズのためのDIY的PR5つのヒント

インディーズのためのDIY的PR5つのヒント

小規模なデベロッパが自力でゲームをPRしようとする場合の基本をVIMGlobalのAlexVanLepp氏が説く。 インディーズのゲーム開発は厳しい。とくに,初めてのゲームをローンチするのは大変だ。時…

いよいよ今週末,CEDEC+KYUSHU 2017全セッション情報公開

いよいよ今週末,CEDEC+KYUSHU 2017全セッション情報公開

 CEDEC+KYUSHU2017実行委員会は,2017年10月28日に九州産業大学で開催されるゲーム開発者イベント「CEDEC+KYUSHU2017」の全セッションの情報を公開した。基調講演の概要や…

Microsoft,UWPゲーム開発者向けにアンチチートツールを提供

Microsoft,UWPゲーム開発者向けにアンチチートツールを提供

TruePlayは,スタジオに一般的なゲームへのアタックの監視やオプトアウトしたプレイヤーを特定のモードから締め出す機能を支援することを目的としている。 デベロッパは,UniversalWindows…

日本のモバイル市場は3年連続でアメリカを上回った

日本のモバイル市場は3年連続でアメリカを上回った

RPGが日本におけるモバイルの売り上げの65%を占めることをAppAnnieのレポートは示している。 日本でのモバイルゲーム売り上げは毎年約35%成長しており,3年連続で北米を上回った。 この成長は,…

Valve,173本の「アセット置き換えゲーム」をSteamから削除

Valve,173本の「アセット置き換えゲーム」をSteamから削除

SiliconEchoStudiosの全ポートフォリオが関連アカウントと共に削除された Valveが「偽ゲーム」にあたるとして行った大規模な取締りで,同社はひとつのデベロッパの製品一覧をSteamマー…

私がSteamアカウントを削除した理由

私がSteamアカウントを削除した理由

PCゲーム空間におけるValveの優位性は,Steamで毒を吐くプレイヤーへの「寛大さ」があって成り立つ。 今週の初め(※元記事は9月14日掲載),私はゲームで繰り返される問題について執筆し(関連英文…

CEDEC+KYUSHU 2017,九州企業・招待セッション情報などを公開

CEDEC+KYUSHU 2017,九州企業・招待セッション情報などを公開

 2017年9月15日,CEDEC+KYUSHU2017実行委員会は10月28日に開催予定のゲーム開発者会議「CEDEC+KYUSHU2017」の九州企業セッション,招待セッション,スポンサーセッショ…

Kickstarter,日本のクリエイターに向けてサービスを開放

Kickstarter,日本のクリエイターに向けてサービスを開放

 北米時間2017年9月13日,クラウドファンディングサイトKickstarterは,日本のクリエイターに向けたサービスを開始した。 クラウドファンディングサイトとして日本でも有名なKickstart…

[CEDEC 2017]社内教育のための教科書作りでゲーム開発知識を共有する

[CEDEC 2017]社内教育のための教科書作りでゲーム開発知識を共有する

金井大氏 国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2017」では,各企業が人材育成のためにどのような施策を行っているのかを共有する社内教育系のセッションも多い。先日レポートした「若手育成…

Steamで生き残るにはパブリッシャが必要になる?

Steamで生き残るにはパブリッシャが必要になる?

BulkheadInteractiveのJoeBrammer氏は,ゲームが素のままで成功するためには「なにか本当に特別なモノ」が必要になると述べた。 SteamでのDiscoverability(見つ…

【PR】コロプラのゲームプランナーアルバイト採用セミナー&選考会,PMうがぴよ氏に聞くその狙い

【PR】コロプラのゲームプランナーアルバイト採用セミナー&選考会,PMうがぴよ氏に聞くその狙い

 コロプラは,2017年8月30日にゲームプランナーのアルバイト採用セミナー&選考会を開催する。ゲームプランナーをアルバイトとして募集するという同社の試みに関し,「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」 のプロジェクトマネージャーであるうがぴよ氏にその狙いを聞いてみた。

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