テクノロジー

 VRやAI,新型コンシューマゲーム機,クラウド技術とゲーム開発で使われる技術は幅広く高度に専門化してきています。
 「テクノロジー」タグの付いた記事では最先端のゲーム開発に必要な業界の最新動向や活用のための情報を中心にお届けします。

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GCC'17レポート:ガチャピンやピカチュウの骨格は? ゲーム業界における美術解剖学の活用法

GCC'17レポート:ガチャピンやピカチュウの骨格は? ゲーム業界における美術解剖学の活用法

 3Dモデルやフィギュア造形において昨今重要視されているであろう解剖学。リアルな造形を目指すなら必須の知識であるが,専門的な学びをしていないとなかなか触れることの世界でもある。そんな解剖学の世界を「エ…

Nintendo Switchにおけるプラットフォーマー&デベロッパの関係と新規ハードへの挑戦

Nintendo Switchにおけるプラットフォーマー&デベロッパの関係と新規ハードへの挑戦

 2017年2月18日,関西最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「GAME CREATORS CONFERENCE 2017」が開催され,Nintendo Switchでのタイトル開発実例からプラットフォーマーとデベロッパの関係について語る「Nintendo Switchにおけるタイトル開発 〜プラットフォーマーとサードパーティの二人三脚の取り組みについて〜」という講演が行われた。

SIGGRAPH ASIA 2018の東京開催が決定

SIGGRAPH ASIA 2018の東京開催が決定

 シーグラフ・アジア2018事務局は,2018年に開催される「SIGGRAPHASIA2018」の開催地が東京に決定したことを発表した。SIGGRAPHはコンピュータグラフィックスの世界的な学会として…

ブンノペン,物理的に正しい日本刀データモデルを販売

ブンノペン,物理的に正しい日本刀データモデルを販売

 ブンノペンは,歴史的資料に基づき,その質感を正確に再現した日本刀のモデルデータ「Katana」を2017年3月22日よりUnreal Engineマーケットプレイス,Unityアセットストアで販売する。価格は34.99ドル。

米国特許文書に見るPSVRによるルームスケールの可能性

米国特許文書に見るPSVRによるルームスケールの可能性

 ソニー・インタラクティブエンタテインメントがViveのようなトラッキングシステムの特許を出していることが明らかになり話題となっている。 米国特許公開US2017/0039959A1「SYSTEMAN…

VRにキラーアプリは必要か?

VRにキラーアプリは必要か?

 カジュアルゲームのカンファレンスでValveのChet Faliszek氏は,VRのキラーアプリは特定のタイトルではなく,App Storeのような柔軟性がその役割を果たすのではないかと語った。

【PR】「神運営」を実現するツール「AppDynamics」をスマホ・オンラインゲームに導入する意義

【PR】「神運営」を実現するツール「AppDynamics」をスマホ・オンラインゲームに導入する意義

 ゲームサーバーのトラブルはゲームの評価に直結する。異常の原因をいち早く発見し,ソースコードレベルで即座に指摘してくれるAPMツール「AppDynamics」はこんなに凄かった。

CEDEC2017のテーマと技術開発ロードマップ発表。講演者公募も開始

CEDEC2017のテーマと技術開発ロードマップ発表。講演者公募も開始

 2017年2月1日,コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は,8月30日から開催される日本最大のゲーム開発者会議「CEDEC2017」のテーマと最新のゲーム開発技術ロードマップを公開し,本日より講演者募集を開始した。

バイオハザード7:批評家たちのコンセンサス

バイオハザード7:批評家たちのコンセンサス

バイオハザードシリーズ10年の系譜で最も恐ろしいゲームと口を揃えて絶賛。 新しいResidentEvil(以下,バイオハザード)が発表になったが,ゾンビだけが足を引きずって登場してきたのではない。ここ…

「NVIDIA Pro VR Day 2017」開催,ゲームとは違う次元のVR最新情報

「NVIDIA Pro VR Day 2017」開催,ゲームとは違う次元のVR最新情報

 2017年1月26日,NVIDIAは東京・秋葉原で「NVIDIA Pro VR Day 2017」を開催した。ここではNVIDIAのProfessional Visualization部門のVice Presidentを務めるBob Pette氏の基調講演からPro VRの世界を垣間見てみよう。

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