テクノロジー

 VRやAI,新型コンシューマゲーム機,クラウド技術とゲーム開発で使われる技術は幅広く高度に専門化してきています。
 「テクノロジー」タグの付いた記事では最先端のゲーム開発に必要な業界の最新動向や活用のための情報を中心にお届けします。

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PUBG「プレイヤーを愚か者として扱ってはいけません」

PUBG「プレイヤーを愚か者として扱ってはいけません」

BlueholeのBrendanGreene氏はPlayerUnknown'sBattlegroundsのアーリーアクセスコミュニティで誠実さと透明性を保っている。 ゲームのアーリーアクセスライブコミ…

世界を変えつつ“フィーチャー・クリープ”を克服する

世界を変えつつ“フィーチャー・クリープ”を克服する

スウェーデンのゲーム会社JovianIndustriesのLauraBularca女史による効率的で効果的なゲーム開発のための哲学的アプローチ。 ゲームのリリースというものはしばしば遅れがちで,私たち…

Xbox Live Creators Programをすべての人に開放

Xbox Live Creators Programをすべての人に開放

認定プロセスの単純化と概念の承認なしでXboxOneとWindows10PCは,開発者の全域に解放された。 最初の発表から5か月を経てMicrosoftはXboxLiveCreatorsProgram…

アカマイ,Nintendo SwitchやSuper Mario Runの配信を支援

アカマイ,Nintendo SwitchやSuper Mario Runの配信を支援

 2017年8月9日,アカマイ・テクノロジーズは任天堂のモバイルアプリ「SuperMarioRun」や新機種NintendoSwitchのコンテンツ配信ソリューションとして同社のソリューションが使用さ…

[CJ2017]結局,中国ゲーム市場はどうなのか? ChinaJoy 2017総括

[CJ2017]結局,中国ゲーム市場はどうなのか? ChinaJoy 2017総括

 2017年7月27日から30日まで開催された中国最大のゲームショウ「ChinaJoy2017」。すでに,併催されていたスマートデバイス関連のイベントeSmartを中心とした取材記事はいくつか掲載して…

[CJ2017]ChinaJoy 2017会場に見る中国の最新VR動向まとめ

[CJ2017]ChinaJoy 2017会場に見る中国の最新VR動向まとめ

 2017年7月末に開催されたChinaJoy2017。それと併催されていたスマートデバイスの展示会eSmartでは多くのVR機器が展示されていた。すでにいくつか紹介しているものもあるが,その他のもの…

「死」はどのようにしてゲームに「命」を吹き込むのか

「死」はどのようにしてゲームに「命」を吹き込むのか

ゲーム業界と「死」の関係が発展していることは,メディアが成熟してきている兆候だ。 ゲームにおける死は,独特の位置付けにある。純粋な創造的表現がその中心となるほかの芸術形態とは異なり,ゲームにおいてはそ…

[CJ2017]視野角210度のStarVRがポジショントラッキングに対応。日本展開もあるか?

[CJ2017]視野角210度のStarVRがポジショントラッキングに対応。日本展開もあるか?

 ChinaJoy会場のBTBエリアにスウェーデンのStarbreezeが開発したVR HMD「StarVR」のブースがあった。最初から業務用のハイエンド製品を目指したVR HMDで,5Kの解像度や210度の広い視野角が特徴だ。表示装置を液晶パネルから有機ELパネルに変更した最新モデルを体験できたので,その様子をレポートしたい。

Lenovo,AR対応HMD「daystAR」を上海での自社イベントで発表

Lenovo,AR対応HMD「daystAR」を上海での自社イベントで発表

 中国時間2017年7月20日,Lenovoは,上海市で行った独自イベントで,開発中のAR対応HMD「daystAR」を発表した。LenovoのARプラットフォームを利用して,現実の物体をスキャンして3Dモデルデータ化したり,複数ユーザーによる共同作業などが行えるようだ。発売時期や価格は明らかになっていない。

CEDEC 2017の基調講演はソードアート・オンラインとPokemon GO関連

CEDEC 2017の基調講演はソードアート・オンラインとPokemon GO関連

 CEDEC運営委員会は,2017年8月30日から開催される日本最大のゲーム開発者会議CEDEC2017の基調講演の概要を発表した。基調講演はCEDEC初日となる8月30日と最終日となる9月1日の両日…

GTMF 2017,展示会場に見る最新ゲームツール&ミドルウェアの状況

GTMF 2017,展示会場に見る最新ゲームツール&ミドルウェアの状況

 2017年7月14日,東京・秋葉原UDXで「GameTools&MiddlewareForum2017Tokyo」が開催された。このイベントは国内のゲームツール,ミドルウェア関係企業の多くが集うこと…

画像認識を使い,プレイヤーの視点でガチャの排出率をチェックする。GTMF2017の講演をレポート

画像認識を使い,プレイヤーの視点でガチャの排出率をチェックする。GTMF2017の講演をレポート

 アプリ・ゲーム業界向けのイベント「Game Tools & Middleware Forum 2017」が2017年7月14日に開催された。本稿では,そこで行われた「ガチャ出現をイメージベースで自動テスト」と題された講演の模様をレポートしよう。

DeNA,7月21日にデザイナー向け勉強会を開催

DeNA,7月21日にデザイナー向け勉強会を開催

 DeNAは,アート系デザイナーを対象とした勉強会を2017年7月に21日に都内の同社セミナールームで開催する。同社が不定期に開催しているゲームクリエイターを対象としたセミナーのうち,今回はアート系の…

Oculus VR,RiftとTouchのセットを期間限定で5万円に

Oculus VR,RiftとTouchのセットを期間限定で5万円に

 OculusVRは,同社のVRヘッドセットRiftとハンドコントローラTouchのセットを5万円で期間限定販売している。 今回のRift+TouchBundleには,Rift本体とセンサーユニット2…

ZenFone ARで体験する「TangoやDaydreamでできること」

ZenFone ARで体験する「TangoやDaydreamでできること」

 ASUSteKComputer(以下ASUS)より,Android端末「ZenFoneAR」を短期間ながら借りることができた。このZenFoneARは,TangoによるAR機能,Daydreamによ…

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