テクノロジー

 VRやAI,新型コンシューマゲーム機,クラウド技術とゲーム開発で使われる技術は幅広く高度に専門化してきています。
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6月3日に大阪で「同人ゲーム.fes 2017」を開催

6月3日に大阪で「同人ゲーム.fes 2017」を開催

 関西同人ゲーム製作者交流会は2017年6月3日に大阪市内のポルックスシアターにて「同人ゲーム.fes2017」を開催する。このイベントは,同人ゲーム・インディーズゲームが集ってゲームを展示・即売する…

Acer,Windows Mixed Reality対応の開発者向けMR HMDを国内で予約受付開始

Acer,Windows Mixed Reality対応の開発者向けMR HMDを国内で予約受付開始

 2017年5月23日,Acerは,Microsoftの仮想現実および拡張現実向け技術「Windows Mixed Reality」対応の開発者向けヘッドマウントディスプレイを国内発売すると発表した。価格は4万円(税込)で,本日より予約受け付けを開始。2017年8月以降に出荷予定とのことだ。

[Unite]個人ゲームアプリ開発者はいかにして生きていくのか? 「和尚」が語るゲーム作家の生き方指南

[Unite]個人ゲームアプリ開発者はいかにして生きていくのか? 「和尚」が語るゲーム作家の生き方指南

 Unite 2017 Tokyoの講演から,個人ゲームアプリ開発者に向けた「いかにして個人制作ゲームで生きていくか 〜スマホゲームレッドオーシャンの泳ぎ方〜」の模様をお届けする。ゲーム作家として生きるにはどのような道があるのだろうか。

変化していく遊び,しかしその面白さは本能に根ざしている。遠藤雅伸氏の「ゲームデザインセミナー 〜ゲームの面白さ〜」聴講レポート

変化していく遊び,しかしその面白さは本能に根ざしている。遠藤雅伸氏の「ゲームデザインセミナー 〜ゲームの面白さ〜」聴講レポート

 2017年5月17日,SHIFTは「ゲームデザインセミナー 〜ゲームの面白さ〜」を開催した。「ゼビウス」「ドルアーガの塔」を手がけた遠藤雅伸氏が「面白さはどう生まれるのか」と題し,ビデオゲームの面白さについて講演を行った。

Google,HTCとLenovoと共同でスタンドアロン型VRヘッドセットを開発

Google,HTCとLenovoと共同でスタンドアロン型VRヘッドセットを開発

このヘッドセットはPCやスマートフォンを必要とせず,6自由度のトラッキングを提供する。 バーチャルリアリティビジネスにいる多くのプロフェッショナルは完全にスタンドアロンで動作するVRヘッドセットは技術…

Microsoft,AR/VRモーションコントローラを発表

Microsoft,AR/VRモーションコントローラを発表

Windows10用入力デバイスは,この年末にAcer製ヘッドセットにバンドルされて399ドルで発売される予定だ Microsoftは本日(北米時間2017年5月11日),同社が進めるWindows1…

SHIFT,5月17日に遠藤雅伸氏によるゲームデザインセミナーを開催

SHIFT,5月17日に遠藤雅伸氏によるゲームデザインセミナーを開催

 SHIFTは,2017年5月17日に同社本社でゲームデザインセミナーを開催する。 このセミナーでは「ゼビウス」や「ドルアーガの塔」などのゲームデザインで知られる東京工芸大学の遠藤雅伸氏を招いて「ゲー…

[Unite]映像制作にも使える高機能シェーダ「ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2」はどのように作られたのか

[Unite]映像制作にも使える高機能シェーダ「ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2」はどのように作られたのか

 2017年5月9日,都内で開催されている「Unite2017Tokyo」で,ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのコミュニティエバンジェリスト小林信行氏による「Unityで楽しむノンフォトリアルな絵づ…

[Unite]中国2億人市場にゲームを届ける! Xiaomi-Unityプロジェクト概要

[Unite]中国2億人市場にゲームを届ける! Xiaomi-Unityプロジェクト概要

 Unity開発者向けイベント「Unite 2017 Tokyo」の初日となる2017年5月8日,中国スマートフォンアプリ市場への参入を支援するための,スマートフォンメーカーXiaomiとUnityによる共同プロジェクトの概要を紹介するセッションが行われた。

[Unite]Unite 2017 Tokyo開催,基調講演から見るUnityの現状と最新機能

[Unite]Unite 2017 Tokyo開催,基調講演から見るUnityの現状と最新機能

 2017年5月8日,都内で開発者イベント「Unite 2017 Tokyo」が開幕した。ゲームエンジンUnityの開発者が一堂に集う年に一度の総合イベントだ。今年も例年と同じく2日間のイベントだが,会場を東京国際フォーラムに一新し,セッション数66というより大規模なものとなった。

C#で開発できるオープンソースゲームエンジン「Xenko」が4月25日にリリース

C#で開発できるオープンソースゲームエンジン「Xenko」が4月25日にリリース

 2017年4月25日,シリコンスタジオはC#で開発できるオープンソースのゲームエンジン「Xenko」を正式リリースした。個人開発者なら利用は基本的に無料。また,7月31日まで有償のライセンスプラン「Xenko Pro」を無償で利用できるキャンペーンが実施中だ。

Kingに聞く,ゲームエンジンDefoldの哲学と日本における展望

Kingに聞く,ゲームエンジンDefoldの哲学と日本における展望

 ゲームエンジン「Defold」は,「キャンディークラッシュ」シリーズで世界的な有名なゲームデベロッパ,Kingが開発・提供している完全無償の2Dゲームエンジンである。リリースからわずか1年で,インデ…

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