アート

 「アート」タグの記事では,グラフィックスやサウンド,映像など,アーティスティックな部分に携わる人のための情報を中心にまとめています。3Dモデリングやエフェクト処理,UIデザイン,モーションデザインなども含め,幅広い話題をお届けします。

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「GCCを現場の生の声を届けるイベントに」関西発のゲーム開発者団体「DECA」インタビュー

「GCCを現場の生の声を届けるイベントに」関西発のゲーム開発者団体「DECA」インタビュー

 昨年度末,大阪のゲーム開発会社による新たな業界団体「DECA」が発足した。DECAは,正式名称を「一般社団法人デジタルエンターテインメントクリエイター協会」といい,関西エリアのゲーム開発会社の連携を…

CEDEC 2018のテーマ発表,講演者募集も開始

CEDEC 2018のテーマ発表,講演者募集も開始

 2018年2月1日,コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は,8月22日〜24日に開催される日本最大のゲーム開発者会議CEDEC2018のテーマを発表し,同時に講演者募集を開始した。 CE…

DeNA,2月7日に開発者イベント「DeNA TechCon 2018」開催

DeNA,2月7日に開発者イベント「DeNA TechCon 2018」開催

 DeNAは,2018年2月7日に技術カンファレンス「DeNATechCon2018」を渋谷ヒカリエホールで開催する。これは,DeNAグループによる技術開発の成果を一般に公開しているイベントで,ゲーム…

[GTC Japan]Holodeckを使ってみると? 超高精細なVRの未来を体験

[GTC Japan]Holodeckを使ってみると? 超高精細なVRの未来を体験

 すでにお伝えしたとおり,「GTCJapan」でNVIDIAHolodeckが日本に紹介された。Holodeckがどんなものなのかについては講演の記事を見てもらうとして,会場ではその体験コーナーも設け…

alive 2017レポート:キム・ヒョンテのキャラが動きまくる「デスティニーチャイルド」はどう作られたのか

alive 2017レポート:キム・ヒョンテのキャラが動きまくる「デスティニーチャイルド」はどう作られたのか

 最近のLive2Dシーンの中でとくに目立っているゲームに「デスティニーチャイルド」がある。今回のイベントのイメージキャラクターとしても採用されているくらいなのだが,デスティニーチャイルドの制作を行っ…

「alive 2017」参加者枠追加決定,本日より2次募集開始

「alive 2017」参加者枠追加決定,本日より2次募集開始

 2017年11月20日,Live2Dは12月4日に開催予定の同社のイベント「alive2017」の参加者枠を拡大し,50名の追加募集を開始した。 すでにお伝えしているとおり,このイベント,昨年もかな…

GDC 2018で第1回フィルムフェスティバル開催

GDC 2018で第1回フィルムフェスティバル開催

イベント主催者は,年次カンファレンス中にスクリーンに上映するドキュメンタリーかその他のゲームにフォーカスした映像の応募受付を開始した。 GameDevelopersConferenceは映像事業を開始…

C&R,ゲーム業界を目指す人のためのMaya無料講座を開講

C&R,ゲーム業界を目指す人のためのMaya無料講座を開講

 クリーク・アンド・リバーは,ゲーム/遊技機業界で3DCGデザイナーなどを目指す人のためのAutodeskMaya講座を無料で開講する。 Mayaは,ゲーム業界ではほぼ標準ツールとしての位置を占めてい…

いよいよ今週末,CEDEC+KYUSHU 2017全セッション情報公開

いよいよ今週末,CEDEC+KYUSHU 2017全セッション情報公開

 CEDEC+KYUSHU2017実行委員会は,2017年10月28日に九州産業大学で開催されるゲーム開発者イベント「CEDEC+KYUSHU2017」の全セッションの情報を公開した。基調講演の概要や…

CRI,Unity用ADX2プラグインを99ドルで販売開始

CRI,Unity用ADX2プラグインを99ドルで販売開始

 2017年10月16日,CRI・ミドルウェアは同社のサウンド用ミドルウェアADX2のUnity用プラグイン「CRIADX2UnityPlugin/AssetStore」をAssetStoreで発売し…

空間を広げるデジタルコンテンツは面積に制約のある施設ビジネスの救世主。「おもちゃのくにとふしぎなかみひこうき」インタビュー

空間を広げるデジタルコンテンツは面積に制約のある施設ビジネスの救世主。「おもちゃのくにとふしぎなかみひこうき」インタビュー

 壁面の映像に紙飛行機を投げて遊ぶ「おもちゃのくにとふしぎなかみひこうき」。ゲームのようであり,インスタレーション的でもあるが,未就学児をターゲットとし,ゲームメーカーではない会社が開発したという点もユニークだ。開発を担当した1→10driveと,運営を行うナムコにその成り立ちを聞いてみた。

LoiLo,AfterEffectsプラグイン「smooth」をオープンソース化

LoiLo,AfterEffectsプラグイン「smooth」をオープンソース化

 2017年9月26日,LoiLoは同社が販売していたAfterEffects用プラグイン「smooth」をオープンソース化した。 smoothは,ジャギの目立つ画像に協会をぼかすアンチエイリアシング…

CEDEC+KYUSHU 2017,九州企業・招待セッション情報などを公開

CEDEC+KYUSHU 2017,九州企業・招待セッション情報などを公開

 2017年9月15日,CEDEC+KYUSHU2017実行委員会は10月28日に開催予定のゲーム開発者会議「CEDEC+KYUSHU2017」の九州企業セッション,招待セッション,スポンサーセッショ…

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