アート

 「アート」タグの記事では,グラフィックスやサウンド,映像など,アーティスティックな部分に携わる人のための情報を中心にまとめています。3Dモデリングやエフェクト処理,UIデザイン,モーションデザインなども含め,幅広い話題をお届けします。

アートの記事を見る

[TGS 2018]ガラスの中に浮かぶ映像? 完成度の高い立体ディスプレイLookng Glass

[TGS 2018]ガラスの中に浮かぶ映像? 完成度の高い立体ディスプレイLookng Glass

 今回の東京ゲームショウでの注目すべきハードウェアは,2つの立体ディスプレイだった。すでに紹介したVoxonPhotonics製品のような「本物」の立体表示ではないのだが,製品の完成度としてはむしろ高…

[TGS 2018]空間に本物の立体映像を描くVoxon Photonicsのテクノロジー

[TGS 2018]空間に本物の立体映像を描くVoxon Photonicsのテクノロジー

ブースの模様。VR180の再生環境がある人はこちらをダウンロードしてください 2018年9月20日から開催されている「東京ゲームショウ2018」では,これまでのディスプレイとはまったく異なる立体ディス…

[CEDEC 2018]ゲーム開発マニアックス:レイトレでゲームはどう変わっていくのか?

[CEDEC 2018]ゲーム開発マニアックス:レイトレでゲームはどう変わっていくのか?

 今年のCEDEC,ひいてはゲーム業界でのひとつのトピックが「レイトレーシング」なのは間違いないだろう。まだ一般人の手の届くところにはきていないわけだが,すでに既存のPCゲームでのレイトレーシング対応…

釜山で見た韓国インディゲーム大躍進の未来「BIC 2018」レポート

釜山で見た韓国インディゲーム大躍進の未来「BIC 2018」レポート

 2018年9月13日から16日にかけて,韓国・釜山にてインディゲーム開発者向け展示会「BusanIndieConnect(BIC)2018」が開催された。 釜山の海雲台(ヘウンデ)区は,近年再開発が…

レビューツール「Brushup」が3Dレビューに正式対応

レビューツール「Brushup」が3Dレビューに正式対応

 2018年8月30日,Brushupはレビューツール「Brushuo」の3Dレビュー機能を正式公開した。 この機能では,3D制作で多用されるAutodeskのMayaで作成された3DモデルをWebブ…

[CEDEC 2018]「プリンセスコネクト!Re:Dive」制作事例から学ぶ,UIを高速かつ高品質に作るためのプロトタイプ開発

[CEDEC 2018]「プリンセスコネクト!Re:Dive」制作事例から学ぶ,UIを高速かつ高品質に作るためのプロトタイプ開発

 神奈川県のパシフィコ横浜で開催されたゲーム開発者向けカンファレンス,「CEDEC2018」。その3日めとなる2018年8月24日,アニメRPGを謳って配信中のスマートフォン向けRPG「プリンセスコネ…

クリーク・アンド・リバー,女性向けゲーム制作のセミナーを開催

クリーク・アンド・リバー,女性向けゲーム制作のセミナーを開催

 クリーク・アンド・リバーは,2018年8月4日にジークレストと共同で,女性向けゲームコンテンツの制作をテーマにしたゲームクリエイター向けのセミナーイベント「女性向けゲーム制作のこだわり 女性の心を掴…

「CEDEC+KYUSHU 2018」12月1日に開催決定,講師募集も開始

「CEDEC+KYUSHU 2018」12月1日に開催決定,講師募集も開始

 2018年7月5日,CEDEC+KYUSHU2018実行委員会は「CEDEC+KYUSHU2018」を12月1日に開催することを発表した。場所は昨年と同じく九州産業大学だ。 CEDEC+KYUSHU…

ハッカソンで競技を作る「未来の渋谷の運動会」8月10日から開催

ハッカソンで競技を作る「未来の渋谷の運動会」8月10日から開催

 2018年8月10日から12日にかけて都内・國學院大學渋谷キャンパスで体験型イベント「未来の渋谷の運動会」が開催される。 これは,さまざまなテクノロジーデバイスなどを使った未来の運動会競技を作り上げ…

CEDEC 2018,セッション情報第一弾178セッション分を公開

CEDEC 2018,セッション情報第一弾178セッション分を公開

 2018年6月25日,コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は8月22日から24日まで神奈川県・パシフィコ横浜で開催予定の「CEDEC2018」のセッション情報第一弾を公開した。 今回公開…

3D&バーチャルリアリティ展開催,最新VRの動向は?

3D&バーチャルリアリティ展開催,最新VRの動向は?

 2018年6月20日から3日間,東京ビッグサイトで「3D&バーチャルリアリティ展」が開催されている。 主に産業用VRの展示会として開催されていた歴史を持つが,最近では民生用品が発展していることもあっ…

6月9日,大阪日本橋で「同人ゲーム.fes 10」開催

6月9日,大阪日本橋で「同人ゲーム.fes 10」開催

 2018年6月9日,関西同人ゲーム制作者交流会はインディーズゲームイベント「同人ゲーム.fes10」を大阪府・「ポルックスシアター」にて開催する。 このイベントは,インディーズゲーム開発者の有志によ…

[Unite 2018]キャプチャデータはもういらない! プロシージャル・キャラクターアニメーション作成ガイド

[Unite 2018]キャプチャデータはもういらない! プロシージャル・キャラクターアニメーション作成ガイド

テレサイトデザイナー落合信人氏 2018年5月7〜9日の3日間,東京国際フォーラムで開催された「UniteTokyo2018」。その3日めに,ちょっと挑戦的なタイトルで行われたキャラクターのプロシージ…

CRI・ミドルウェア,ウェブテクノロジを完全子会社化

CRI・ミドルウェア,ウェブテクノロジを完全子会社化

 2018年5月10日,CRI・ミドルウェアはウェブテクノロジおよびウェブテクノロジ・コムの株式を取得し,完全子会社化したことを発表した。 ウェブテクノロジは,減色ツールOPTPiCSImesta7や…

[Unite 2018]Unite Tokyo 2018基調講演レポート。Unity 2018.1の新機能や次世代エディタ環境を世界初公開

[Unite 2018]Unite Tokyo 2018基調講演レポート。Unity 2018.1の新機能や次世代エディタ環境を世界初公開

 世界はもちろん,日本でも最も成功している商況ゲームエンジンの一つであるUnity開発者向けのカンファレンス,「UniteTokyo2018」が5月7日より開幕した。 ここでは初日に行われた基調講演の…

シーグラフアジア2018,講演投稿募集開始

シーグラフアジア2018,講演投稿募集開始

 2018年12月4〜7日にわたって東京国際フォーラムで開催される予定の「シーグラフアジア2018」は,イベントで発表される論文投稿の募集を開始した。 シーグラフアジアは,コンピュータグラフィクス系の…

さらにアートの記事を見る