アート

 「アート」タグの記事では,グラフィックスやサウンド,映像など,アーティスティックな部分に携わる人のための情報を中心にまとめています。3Dモデリングやエフェクト処理,UIデザイン,モーションデザインなども含め,幅広い話題をお届けします。

アートの記事を見る

「CEDEC 2019」セッション情報第1弾公開,CEDEC AWARD優秀賞も発表

「CEDEC 2019」セッション情報第1弾公開,CEDEC AWARD優秀賞も発表

 2019年6月14日,コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は,9月4日から神奈川県・パシフィコ横浜で開催予定の開発者会議「CEDEC2019」の,セッション情報第1弾を公式サイトで公開し…

Microsoftは来年新しいXbox本体を発売する

Microsoftは来年新しいXbox本体を発売する

HaloInfiniteは,新ハードウェアコードネームProjectScarlettの発売タイトルになる。 MicrosoftはE32019で次世代Xbox本体を発表した。それはまだ長い間噂されてきた…

日本ゲーム大賞2019「U18部門」で6月9日に都内で予選大会開催

日本ゲーム大賞2019「U18部門」で6月9日に都内で予選大会開催

 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は,日本ゲーム大賞2019の「U18部門」で,2019年6月9日に予選大会を開催する。 日本ゲーム大賞U18部門は,その名のとおり,学生を中心とした1…

Audiokinetic,Tencent Cloudと提携しオーディオエンジンを提供

Audiokinetic,Tencent Cloudと提携しオーディオエンジンを提供

 2019年5月28日,Audiokineticは,中国Tencentのクラウドコンピューティング部門であるTencentCloudと提携して,同社のゲームサウンドシステムWwiseのオーディオエンジ…

「GTMF 2019」セッション情報を公開。事前来場者登録受付も開始

「GTMF 2019」セッション情報を公開。事前来場者登録受付も開始

 2019年5月27日,GTMF運営委員会は「GameTools&MiddlewareForum2019」(GTMF2019)の事前来場者登録受付を開始した。 GTMF2019は,7月5日に大阪・コン…

「Oculus Quest」「Rift S」発売,インサイドアウト型ポジショントラッキングでVRは新次元へ

「Oculus Quest」「Rift S」発売,インサイドアウト型ポジショントラッキングでVRは新次元へ

 北米時間2019年4月30日,Facebookは,サンノゼで開催したイベント「F8」で,スタンドアロン型VR HMD「Oculus Quest」と,PC接続型のハイエンドVR HMD「Rift S」を発売すると発表した。国内での発売日は5月21日となっている。

日本ゲーム大賞2019年間作品部門の一般投票受付開始

日本ゲーム大賞2019年間作品部門の一般投票受付開始

 2019年4月8日,コンピュータエンタテイメント協会(CESA)は,「日本ゲーム大賞2019」の年間作品部門で一般投票の受付を開始した。 日本ゲーム大賞2019は,2018年度(2018年4月1日〜…

ゲームの音楽と開発がハーモニーを奏でるために

ゲームの音楽と開発がハーモニーを奏でるために

プロジェクト開始時点から作曲家と開発者が協働する利点についてForgottonAnneのPeterDue氏が語る。 米ラスベガスで開催されたDICEサミットで,デンマークの作曲家PeterDue氏は,…

目が命:ビリーバブルなデジタルヒューマンの創造

目が命:ビリーバブルなデジタルヒューマンの創造

CubicMotionCTOのSteveCaulkin氏が,キャラクターに命を与えるアニメーションの重要な側面について説明する。 まったくのところ,4Kの領域のビデオゲームでは,ビリーバブルなキャラク…

[PR]「mojimo-game」から始めるゲーム用フォントの新たな活用

[PR]「mojimo-game」から始めるゲーム用フォントの新たな活用

 ゲームで「絵が大事」というのはよく言われることで,同じ内容でもグラフィックスの良し悪しで評価や売れ行きが大きく変わったりするのはきわめて常識的な話となっている。ビジュアル要素がゲームをアピールする際…

エフェクトデザイナーの登竜門,BISHAMONエフェクトコンテスト結果発表

エフェクトデザイナーの登竜門,BISHAMONエフェクトコンテスト結果発表

 2019年3月2日,マッチロック主催による「BISHAMONエフェクトコンテスト」の結果発表&授賞式が都内で行われた。同社名がマッチロックになる前から行われているコンテストだ。残念ながら諸々の事情で…

Unity利用者にディスカウント。第1弾は日本語フォントサービス「LETS」

Unity利用者にディスカウント。第1弾は日本語フォントサービス「LETS」

 2019年2月26日,ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,同社のゲームエンジン「Unity」の利用者に対して,ゲーム開発関連製品をお得な価格で購入できるディスカウントキャンペーンと他社製品をUni…

CRI,ADX2 LEの大型アップデート実施,Macへの対応も

CRI,ADX2 LEの大型アップデート実施,Macへの対応も

 2019年1月31日,CRI・ミドルウェアはサウンドミドルウェア「ADX2LE」の大型アップデート版を発表した。 サウンドミドルウェア「ADX2」は同社の代表的なゲーム制作用ミドルウェアとして知られ…

調査:Steamが30%に値すると思っている開発者は6%だけ

調査:Steamが30%に値すると思っている開発者は6%だけ

GDCアンケートは,デベロッパがどのストアに依存し,どのプラットフォームに取り組んでいるのかを示している。 Valveは,何年にもわたってSteamを介して販売された全収益の30%を得ることで反映して…

UnityはUnity Playgroundで子供たちと教育者をターゲットにする

UnityはUnity Playgroundで子供たちと教育者をターゲットにする

新ツールは2Dゲーム制作シンプル版のUnityインタフェースへの導入を提供する。 Unityは次世代のゲーム開発者に同社のエンジンに親しんでもらいたいと願っている,1月25日,UnityはUnityP…

CEDEC 2019,公募セッションでの分野定義発表

CEDEC 2019,公募セッションでの分野定義発表

 2019年1月25日,コンピュータエンターテイメント協会は,9月4日からパシフィコ横浜で開催予定の「CEDEC2019」のセッション公募での分野定義と求めているトピックを公開した。 とくに強く求めら…

AIゲームの誕生から20年「アストロパーティー2019」レポート

AIゲームの誕生から20年「アストロパーティー2019」レポート

 2019年1月15日,モリカトロンは同社代表の森川幸人氏が制作した「アストロノーカ」20周年を記念したイベント「アストロパーティー2019」を都内で開催した。会場には,多くのアストロノーカファンが詰…

GTMF 2019は7月5日大阪,7月12日東京で開催決定

GTMF 2019は7月5日大阪,7月12日東京で開催決定

 GTMF運営委員会は,「GameTools&MiddlewareForum2019」(以下GTMF2019)の開催概要を発表し,GTMF2019の公式サイトをオープンした。 GTMFは毎年,大阪と東…

さらにアートの記事を見る