アート

 「アート」タグの記事では,グラフィックスやサウンド,映像など,アーティスティックな部分に携わる人のための情報を中心にまとめています。3Dモデリングやエフェクト処理,UIデザイン,モーションデザインなども含め,幅広い話題をお届けします。

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ドイツのケルンでゲーム技術カンファレンスdevcom開催。第3回devcomの開会式とそのハードな日程をレポート

ドイツのケルンでゲーム技術カンファレンスdevcom開催。第3回devcomの開会式とそのハードな日程をレポート

 2019年8月18日から19日(現地時間)にかけて,ドイツはケルンのケルンメッセにてPCゲームの技術カンファレンスであるdevcomが開催されている。 このカンファレンスは今年で3回めとなる比較的新…

Creature in the Wellの限界と無限の未知

Creature in the Wellの限界と無限の未知

FlightSchoolStudiosのクリエイティブディレクターAdamVolker氏が,2人のチームがどのように制約を創造性に変えたかを語る。 AdamVolker氏は制限にこと欠かかない。つまり…

[SIGGRAPH]2035年,ゲームグラフィックスはパストレーシングへ。NVIDIA技術者が語る未来予想図

[SIGGRAPH]2035年,ゲームグラフィックスはパストレーシングへ。NVIDIA技術者が語る未来予想図

 今年もコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の学会,SIGGRAPHが開幕した。毎年開催地を変えるSIGGRAPHだが,今年のSIGGRAPH2019はロサンゼルスのコンベンションセンター…

Sprite Studioに月額880円からのPersonal版が追加に

Sprite Studioに月額880円からのPersonal版が追加に

 ウェブテクノロジは,同社のアニメーション制作ツールに個人クリエイター向けの「OPTPiXSpriteStudioPersonal」を追加した。 SpriteStudioPersonalは,年間売り上…

CRIWARE,採用数が5000ライセンスを突破

CRIWARE,採用数が5000ライセンスを突破

 2018年8月25日,CRI・ミドルウェアは同社のゲーム開発用ミドルウェア製品群「CRIWARE」のライセンス数が5000を突破したと発表した。 CRIWAREはゲーム内の効果音などを扱うADX2や…

[GTMF]2019年上半期まとめ。Unreal Engine 4のアップデート情報レポート

[GTMF]2019年上半期まとめ。Unreal Engine 4のアップデート情報レポート

EpicGamesJapanでSupportEngineerを担当する澤田祐太朗氏 UnrealEngine4は,いまや日本のハイエンド系のゲーム開発では欠かせない存在となってきている。基本無料で使え…

CEDEC AWARD 2019 特別賞に桜井政博氏,著述賞に松永 純氏

CEDEC AWARD 2019 特別賞に桜井政博氏,著述賞に松永 純氏

 2019年7月22日,コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は,CEDECAWARD2019の特別賞と著述賞を発表した。 特別賞には,「大乱闘スマッシュブラザーズ」「星のカービィ」シリーズ…

[GTMF]シリコンスタジオ、グラフィックスミドルウェアをStadia対応へ

[GTMF]シリコンスタジオ、グラフィックスミドルウェアをStadia対応へ

シリコンスタジオ事業統括本部技術統括ミドルウェア開発部部長辻俊晶氏 2019年7月12日に都内・秋葉原UDXで開催された「GameTools&MiddlewareForum2019」(以下,GTMF)…

UNREAL FEST EASTは10月6日開催,事前登録受付を開始

UNREAL FEST EASTは10月6日開催,事前登録受付を開始

 EpicGamesJapanは,UNREALFESTEAST2019の公式サイトを公開し,事前登録を受付を開始した。 UNREALFESTは年に2回,関西と関東で行われているUnrealEngine…

Cory Barlog氏「俳優たちに,声優としてだけでなく,もっと濃密に役割を演じきってもらえるようになりました」

Cory Barlog氏「俳優たちに,声優としてだけでなく,もっと濃密に役割を演じきってもらえるようになりました」

ゴッド・オブ・ウォーのディレクターはキアヌ・リーヴスのような俳優がもっと多くゲームに出演してくれることを期待している。 ゴッド・オブ・ウォーのディレクターを務めるCoryBarlog氏は,著名俳優のキ…

10月5日にCEDEC+SAPPORO 2019開催決定,講演者募集中

10月5日にCEDEC+SAPPORO 2019開催決定,講演者募集中

 2019年7月1日,CEDEC+SAPPORO2019実行委員会はCESAと共同で「CEDEC+SAPPORO2019」を10月5日に北海道大学工学部で開催することを発表した。 CEDEC+は,日本…

CEDEC 2019,本日より受講受付を開始,開発者アンケートも実施中

CEDEC 2019,本日より受講受付を開始,開発者アンケートも実施中

 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は2019年7月1日から「CEDEC2019」の受講登録受付を開始した。 CEDECは,9月4日から3日間にわたって神奈川県・パシフィコ横浜で開催され…

東京ゲームショウ2019のチケット販売情報などが公開に

東京ゲームショウ2019のチケット販売情報などが公開に

 2019年6月27日,コンピュータエンターテイメント協会(CESA)は,9月12日から4日間開催予定の東京ゲームショウ2019での出展状況やチケット販売情報を公開した。 一般公開日の入場料は前売り券…

Gamedev.world,本日午後8時から開催。講演プログラムも公開

Gamedev.world,本日午後8時から開催。講演プログラムも公開

 2019年6月21日から23日の3日間にわたって開催される,初の世界規模で展開されるオンラインのゲーム開発者会議「Gamedev.world」の公園プログラムが発表された。 Gamedev.worl…

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