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【ACADEMY】ゲーム会社と音楽の関わり方を改善する

【ACADEMY】ゲーム会社と音楽の関わり方を改善する

BenSumner氏がゲームにおける音楽の活用方法を改善するために必要な7つのポイントを紹介する。 音楽によるブランディングは,どのようなプロジェクトにおいても重要だ。ゲームであろうとなかろうと,プロ…

“オープンメタバース”の世界へ大きく前進。Meta,SIE,Microsoft,NVIDIAなどが規格標準化団体「Metaverse Standards Forum」を発足

“オープンメタバース”の世界へ大きく前進。Meta,SIE,Microsoft,NVIDIAなどが規格標準化団体「Metaverse Standards Forum」を発足

 米国時間2022年6月21日,メタバース関連技術やサービスの開発を進める企業が結集し,メタバースの構築に必要な規格の定義や策定を行う標準化団体「Metaverse Standards Forum」を発足したことが明らかになった。その立ち上げにはMeta,SIE,Microsoftなどのゲーム関連企業も参加している。

【ACADEMY】オープン開発を選択する前に知っておくべきこと

【ACADEMY】オープン開発を選択する前に知っておくべきこと

COOのChrisMoore氏は,Simutronicsが制作中のゲームを1年間にわたってプレイヤーに公開したことからなにを学んだかを語ってくれた。 ゲームを一般に公開することは,常に怖いことだ。我々…

Opinion:E3と衝撃的な発表の終焉

Opinion:E3と衝撃的な発表の終焉

パブリッシャはサプライズを提供するためには,より深く踏み込む必要がある。 7年前,私はPlayStationのE3前プレスカンファレンスで,ブロガーのテーブルに座っていた。(私はブロガーではなかったが…

Minecraft Marketplaceから得たUGCビジネスの教訓

Minecraft Marketplaceから得たUGCビジネスの教訓

プラットフォームの5周年を記念して,MicrosoftのAaronBuckley氏とGamemodeOneのSeanDavidson氏が,ユーザー生成コンテンツの収益化に対する実践的なアプローチについ…

CMA,AppleとGoogleのモバイル市場への影響力を調査へ

CMA,AppleとGoogleのモバイル市場への影響力を調査へ

イギリス政府機関がGoogleアプリストアでの支払い方法についても調査を開始 先週,イギリスの競争・市場庁(CMA)はAppleとGoogleがモバイル市場に与える影響力について調査する意向を示した。…

Tim Sweeney氏がFortniteの暗号通貨詐欺に警鐘を鳴らす

Tim Sweeney氏がFortniteの暗号通貨詐欺に警鐘を鳴らす

CEOは「Epicの弁護士が対応しています」と述べ,このようなことを可能にするマーケットプレイスを非難した。 EpicGamesのCEO・TimSweeney氏は,同社の主力ゲームFortniteの人…

任天堂,Gamescomに不参加

任天堂,Gamescomに不参加

プラットフォームホルダーは代わりに,今後発売されるNintendoSwitchのゲームを多数のドイツ国内イベントに持参予定 任天堂は今年のGamescomに参加しない。 マリオ制作会社のヨーロッパオフ…

KingがAI企業Peltarionを買収

KingがAI企業Peltarionを買収

創業者のCrnkovic-FriisとMånsEssénがゲームAI向上のため,キャンディークラッシュ制作会社のリーダシップチームに加入 2022年6月13日,モバイルデベロッ…

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