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4周年を迎えた「プロセカ」,累計収益が8億ドル(約1200億円)を突破。セガのモバイルゲーム別国内収益で50%以上のシェアを占める

4周年を迎えた「プロセカ」,累計収益が8億ドル(約1200億円)を突破。セガのモバイルゲーム別国内収益で50%以上のシェアを占める

 Sensor Towerは本日,スマホアプリ「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の分析レポートを公開した。本作は,セガが2020年9月30日から配信中の音楽ゲームだ。データによると,本作の累計収益は8億ドルを突破しており,世界最大の市場は90%以上のシェアを占める日本である。

「ウィッチャー3」「サイバーパンク2077」のスタッフが立ち上げたスタジオの新作「Dawnwalker」のパブリッシャがバンダイナムコに決定

「ウィッチャー3」「サイバーパンク2077」のスタッフが立ち上げたスタジオの新作「Dawnwalker」のパブリッシャがバンダイナムコに決定

 Rebel Wolvesは2024年10月21日,同社が開発している「Dawnwalker」について,バンダイナムコエンターテインメントとパブリッシング契約を結んだと発表した。本作は「ウィッチャー3」「サイバーパンク2077」などを手がけたスタッフによるアクションRPGだ。

【ACADEMY】より安全な遊び場を作るための6つの方法

【ACADEMY】より安全な遊び場を作るための6つの方法

RovioのチーフサステナビリティオフィサーであるHeiniKaihu氏は,ゲームにおけるいじめやハラスメントと闘うための基本を語る画像クレジット:Adobe 誰もが差別やハラスメント,いじめを恐れる…

Google DeepMindのデミス・ハサビス氏がノーベル化学賞を受賞。「テーマパーク」をデザインし,「Evil Genius」などを生み出した過去を持つ

Google DeepMindのデミス・ハサビス氏がノーベル化学賞を受賞。「テーマパーク」をデザインし,「Evil Genius」などを生み出した過去を持つ

 2024年度のノーベル化学賞が2024年10月9日に発表され,元ゲームデザイナーで現在はGoogle DeepMindのCEOであるデミス・ハサビス氏が共同受賞した。ハサビス氏は,ピーター・モリニュー氏とともに「テーマパーク」をデザインし,その後も「Black & White」「Evil Genius」などの作品を生み出した人物だ。

Live2Dの祭典,「alive 2024」は2024年12月13日に開催

Live2Dの祭典,「alive 2024」は2024年12月13日に開催

 Live2Dは本日(2024年10月4日),同社主催のイベント「alive2024」を,秋葉原UDXGalleryで2024年12月13日に開催すると発表した。 aliveは,2D表現に関わるクリエ…

「アークナイツ」,2024年8月に日本での累計収益5億ドル(約738億円)を突破。ミッドコアゲーム好きの男性からの支持が高い

「アークナイツ」,2024年8月に日本での累計収益5億ドル(約738億円)を突破。ミッドコアゲーム好きの男性からの支持が高い

 Sensor Towerは本日,スマホアプリ「アークナイツ」に関するレポートを公開した。リリースから4.5周年を迎えた同作は,2024年8月に日本での累計収益は5億ドル(約738億円)を突破した。プレイヤー層では,ミッドコアゲーム好きの男性から高い支持を得ている。

Epic GamesがGoogleとの裁判で再び勝訴。Google Playにおける決済方法の自由化や,他社ストアが不利となる制約を禁止する命令が下る

Epic GamesがGoogleとの裁判で再び勝訴。Google Playにおける決済方法の自由化や,他社ストアが不利となる制約を禁止する命令が下る

 Epic Gamesが2020年に反トラスト法(独占禁止法)違反でGoogleを訴えた裁判について,米国カリフォルニア北部地区連邦地方裁判所で判決が出された。Google Playにおける「Play Billing」の強制や,ほかの支払い方法の使用制限などを禁止する命令が下った。

[インタビュー]「NIKKE」「幻塔」のLevel Infiniteは,現状と今後をどう見ているのか? 日本のパブリッシング責任者に聞く

[インタビュー]「NIKKE」「幻塔」のLevel Infiniteは,現状と今後をどう見ているのか? 日本のパブリッシング責任者に聞く

 「勝利の女神:NIKKE」「Tower of Fantasy(幻塔)」などをリリースし,日本のゲーマーにもその名前が定着した感があるLevel Infiniteは,現状と今後をどう見ているのだろうか。日本のパブリッシング責任者を務める徐 田甜氏に聞いた。

「Halo」のデベロッパ343 Industries,自社エンジンからUnreal Engineに切り替え。「Halo Studios」として再出発

「Halo」のデベロッパ343 Industries,自社エンジンからUnreal Engineに切り替え。「Halo Studios」として再出発

 「Halo」シリーズのデベロッパ343 Industriesは本日(2024年10月7日),社名をHalo Studiosに変更したと発表した。自社エンジンSlipspace EngineからUnreal Engineに切り替え,新作や追加コンテンツのリリースまでにかかる時間を短縮するほか,複数のプロジェクトを並行して開発しているそうだ。

「開発コミュニティに寄り添ったUnityをもう一度呼び戻す」 新CEOが語るUnityの現状と「Unity 6」の新機能

「開発コミュニティに寄り添ったUnityをもう一度呼び戻す」 新CEOが語るUnityの現状と「Unity 6」の新機能

 去る2024年9月19日,ゲームエンジン「Unity」の開発元であるUnity Technologiesは,バルセロナ市で開発者向けカンファレンス「Unite 2024」を開催した。5月に就任した新CEOによる基調講演では,最新版「Unity 6」に導入された注目の新機能などが紹介されたので,概要をまとめてみよう。

「PUBG」で知られるKRAFTONが「パルワールド」のスマホ展開を発表。オリジナル版の要素を再解釈し,スマホ向けに魅力を凝縮

「PUBG」で知られるKRAFTONが「パルワールド」のスマホ展開を発表。オリジナル版の要素を再解釈し,スマホ向けに魅力を凝縮

 KRAFTONは本日(2024年10月2日),ポケットペアが開発する「Palworld / パルワールド」について,ライセンス契約を締結したと発表した。オリジナルの要素を再解釈し,KRAFTON傘下の「PUBG STUDIOS」がスマホ版にその魅力を詰め込むようだ。

世界各地に拠点を置く,縁の下の力持ちに。開発会社Virtuosに聞く,移植タイトル開発と今後の展望[TGS2024]

世界各地に拠点を置く,縁の下の力持ちに。開発会社Virtuosに聞く,移植タイトル開発と今後の展望[TGS2024]

 東京ゲームショウ2024で,ゲーム開発会社Virtuosのフィリップ・アングレー氏と中川 亮氏にインタビューする機会を得た。Virtuosが得意とする移植タイトルの開発作業や,2023年に開設した日本スタジオなどについて語ってもらったので,読み進めてほしい。

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