![【ACADEMY】「キャンディークラッシュ」のステージ制作をスピードアップするために,KingはAIをどう使っているか](/article/2407/24072401/TN/005.jpg)
【ACADEMY】「キャンディークラッシュ」のステージ制作をスピードアップするために,KingはAIをどう使っているか
同社は,プレイテスト用BOTを導入し,ステージの反復を50%高速化した Kingにとって,ゲーム開発の改善とスピードアップにおいて,AIがもたらす新たなチャンスは,まったく新しいものではない。 「キャ…
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同社は,プレイテスト用BOTを導入し,ステージの反復を50%高速化した Kingにとって,ゲーム開発の改善とスピードアップにおいて,AIがもたらす新たなチャンスは,まったく新しいものではない。 「キャ…
役者のパネルディスカッションでは,ゲーム開発のあらゆるステップに参加することの重要性と,業界に望む改善について話し合われた 先日開催されたBAFTA(英国映画テレビ芸術アカデミー)のゲームメンタルヘル…
now.ggは本日(2024年7月24日),日本市場向け「nowStudio」のローンチ記者発表会を東京都内で開催した。nowStudioは,デベロッパ自身がモバイルゲームやAIアプリをクラウド,PC,LINEに公開できるサービスだ。
DeNAは,2024年7月31日にGameDevelopersMeetingVol.62を,DeNAオフィス(渋谷スクランブルスクエア40F)で開催する。 今回は,中国で流行っている「HybridC…
前回に引き続き,NAVICUSのゲームチームが行った「長寿タイトルになるためのコミュニティを作る10の秘訣」と題したプレゼンから,今回は後半の5つを解説していきます。6.安心して楽しめる環境を守る …
AdjustとSensorTowerは2024年7月17日,「『モバイルアプリトレンド2024』日本版レポート」のオンライン記者発表会を開催した。このイベントでは,2022年から2024年にかけてモ…
本来の目的を見失わずに,AIツールを活用する最善の方法を,業界関係者が明らかにする 迫りくる人工知能の存在を,手付かずで放置している業界はなく,ゲーム業界も例外ではない。しかし,ChatGPTやMid…
「ヒットマン」の開発者が,自社の技術で運営することのメリットと,「より安く,より速く,より良い」ゲーム制作について語る UlasKarademir氏が過去にIOInteractiveで働いていたとき,…
データや分析環境を提供するSensor Towerは本日(2024年7月16日),日本のモバイルゲーム市場における2024年上半期のレポートを公開した。Sensor Towerのストアインテリジェンスのデータによると,2024年上半期のモバイルゲームの収益ランキングでは「モンスターストライク」がトップとなった。
2024年7月9日,秋葉原UDXでGameTools&MiddlrwareForum(GTMF)が開催された。会場では各種技術セッションのほか,展示ブースでの出展が行われていた。ここでは展示ブースの…
本日(2024年7月10日),ソニーミュージックエンタテインメント,アニプレックス,ポケットペアの3社は,サバイバルクラフトゲーム「パルワールド」の国内外におけるライセンス事業を推進するためのジョイントベンチャー,パルワールドエンタテインメントの設立に合意した。
新たに企業へ入社した社員に行う,新入社員研修。ゲーム業界でもさまざまな形で行われていると思うが,今回はスクウェア・エニックスの開発者向け研修を見せてもらった。そこでは,代表取締役社長の桐生隆司氏を筆頭に,偉い人達が集まり,著名クリエイター陣が直々に,新入社員が作ったゲームを講評していた。
2024年7月4日,YGG Japanは新規プロジェクト「KATANA」の詳細を「IVS Crypto 2024 KYOTO」内で開催した新事業戦略発表会で明らかにした。また,衆議院議員(自由民主党)の平 将明氏らによる「世界と勝負する,日本発チェーンの『勝ち筋』」というパネルディスカッションも行われたので,まとめて紹介しよう。
クリプトカンファレンス「IVS Crypto 2024 KYOTO」で,「ブロックチェーンゲームを再考せよ!Oasysの戦略とは?」と題したセッションが行われた。double jump.tokyoの代表取締役 CEO・上野広伸氏と,OasysのRepresentative Director・松原 亮氏が登壇したセッションの様子を紹介する。
クリプトカンファレンス「IVS Crypto 2024 KYOTO」の初日,「日本のゲーム会社におけるWeb3戦略」と題したセッションが行われた。スクウェア・エニックスの畑 圭輔氏,KONAMIの金友 健氏,DeNAの田中翔太氏が登壇し,YGG Japanの椎野真光氏がモデレーターを担当した,セッションの模様をお伝えしよう。
2024年7月4日から6日まで京都パルスプラザを中心に開催されていたカンファレンス「IVS Crypto 2024 KYOTO」で,パネルディスカッション「YGGグループが情報公開! Web3ゲームを世界でヒットさせるための『新常識』」が行われた。
データや分析環境を提供するSensor Towerは本日(2024年7月9日),スマートフォンアプリ「学園アイドルマスター」に関する分析レポートを公開した。「学園アイドルマスター」は,日本で人気の「アイドルマスター」シリーズの最新作として2024年5月16日に正式サービスが開始されたタイトルだ。