【ACADEMY】ジェンダーに配慮したキャラクターカスタマイズツールの設計方法
Devcomでは,フリーランスのナラティブデザイナーであるArdenOsthof氏が,ジェンダーを包括した設計のヒントを開発者に紹介した 先月のDevcomで,シニアナラティブデザイナーのArdenO…
- 開発
- ACADEMY
- ゲームを作る
- 海外記事
Devcomでは,フリーランスのナラティブデザイナーであるArdenOsthof氏が,ジェンダーを包括した設計のヒントを開発者に紹介した 先月のDevcomで,シニアナラティブデザイナーのArdenO…
ForeVRGamesのCEOであるMarcusSegal氏は,Zyngaの設立当初を支えた人物であり,VRが最終的に広く普及するための主な改善点を挙げている 6月,AppleがXRヘッドセット「Vi…
これはたとえ話ではない紛れもない事実です 最初に予め申し上げておきますが,本稿タイトルにある「リリース初日の売り上げが一本だった」というのはごく最近起こった紛れもない事実・実話であり,例え話ではありま…
米国時間2023年9月22日,Unity Technologiesは,ゲーム開発者から強烈な反発を受けていた,インストールごとに料金を徴収する新料金プランについての修正案を公表した。ランタイム料金の支払い対象外となる条件が拡大し,算定基準となる金額も自己申告になるという。
ゲームエンジン提供会社は「数日中にアップデートを共有する」としている Unityは,ゲームがインストールされるたびに開発者に課金するという新たなポリシーを変更することを約束した。しかし,この変更の詳細…
ゲームエンジン提供会社は,体験版やチャリティーバンドルは対象外であり,インストール料金を請求される開発者は全体の10%に過ぎないと見積もっている概要Unityによると,別のデバイスにゲームをインストー…
YotiのJulieDawson氏は,プレイヤーの年齢を確認し,不適切なコンテンツから彼らを保護するためのアドバイスを開発者に提供する オンラインには,素晴らしい学習や教育の機会が豊富にあり,理想的な…
Develop2023で,CodeCovenのCinziaMusio氏は,会社が社会的弱者をどのように支援するのかという,スタジオのリーダーが考えるべき問いを投げかけた 年初に開催されたDevelop…