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【ACADEMY】あなたのビデオゲームは誰のものか?

【ACADEMY】あなたのビデオゲームは誰のものか?

NFTSとその学生の間の問題で,IPの所有権についての問題が浮上している。 2019年12月,国立映画テレビ学校(NFTS)と,その名高いゲームデザイン・開発マスターズプログラムの元学生との間で問題が…

【ACADEMY】インフルエンサーに優しいゲームを作るための8つの原則

【ACADEMY】インフルエンサーに優しいゲームを作るための8つの原則

ICOPartnersのDavidOrtizLapaz氏は,開発者やマーケッターがコンテンツクリエイターのためにゲームを機能させる方法を紹介した。 ストリーマーやインフルエンサーはゲームの成功に重要な…

ESA,E3 2021の日程を決定

ESA,E3 2021の日程を決定

2021年6月15日から6月17日まで「再想像」ショーケースが開催される。 ESAが次回のE3会議の日程を発表した。期間は2021年6月15日から17日までだ。 このニュースは4月4日,パートナーと共…

【ACADEMY】VR開発のベストプラクティスと設計原理

【ACADEMY】VR開発のベストプラクティスと設計原理

VR開発者がGamesIndustry.bizAcademyにバーチャルリアリティ向けのゲームを作る際の黄金のルールとデザインの課題について語っている。 ゲーム業界は5年前からバーチャルリアリティが爆…

ボーナス:ゲーム業界が2番めに好むサプライズの仕組み

ボーナス:ゲーム業界が2番めに好むサプライズの仕組み

開発者は大金を期待して極限まで追い込むことができるが,成功が報われる保証はない。 私が子供の頃,学校から病気で家に帰ってきたとき,MontyHall氏がホストを務めるテレビ番組「Let'sMakeaD…

Opinion:ストリーミングの未来に対する検疫の疑問

Opinion:ストリーミングの未来に対する検疫の疑問

ゲーム業界は,その未来を高速ブロードバンドインフラに託してきたが,世界が孤立するにつれ,その選択のリスクが明らかになってきた。 COVID-19のパンデミックは,世界の多くの機関やインフラに多大な負担…

機械学習はどのようにゲーム開発に応用できるのか?

機械学習はどのようにゲーム開発に応用できるのか?

StadiaR&Dの責任者であるErinHoffman-John氏は,新しい技術を使ってアセットを作成し,ゲームプレイのバランスを整えるための実験について語ってくれた。 Googleは「次の10億人の…

【ACADEMY】ビデオゲームライターになるための簡易ガイド

【ACADEMY】ビデオゲームライターになるための簡易ガイド

EGXRezzedDigitalのパネルディスカッションでは,ゲーム業界のライターであることのさまざまな側面について議論が行われた。 多くの人がいつかゲームライターになることを目指して,脚本を学んだり…

【ACADEMY】在宅ワークをリモートスタジオにするための移行ノウハウ

【ACADEMY】在宅ワークをリモートスタジオにするための移行ノウハウ

コロナウイルス危機のため,大手ゲームスタジオはリモートワークを学ばざるを得ない状況になっている。しかし,在宅勤務を成功させるにはどうすればいいのだろうか?  分散したチームでゲームを開発することが,こ…

【月間総括】DeNA巨額損失から見るモバイル業界の先行き

【月間総括】DeNA巨額損失から見るモバイル業界の先行き

 まず,コロナウイルスの影響が広がっている件にコメントしたい。前回触れたときには,中国とアジア圏の一部で広がっているという状況だったが,わずか1か月で,西欧,米国で猛威を振るい3月25日現在で50万人…

Microsoft「発売を遅らせることはXbox Series Xを傷つける」

Microsoft「発売を遅らせることはXbox Series Xを傷つける」

PhilSpencer氏は,COVID-19の圧力に直面しつつも,新型ゲーム機のためのグローバル展開を維持したいと考えている。 XboxSeriesXの世界的な展開をずらすことは,XboxのボスPhi…

Twitch,四半期の総視聴時間が初めて30億時間を突破

Twitch,四半期の総視聴時間が初めて30億時間を突破

Twitch,YouTubeGaming,FacebookGamingではすべて視聴時間が増加しているが,Mixerは下降傾向を続けている。 当然のことながら,COVID-19の影響で家にいる時間が長…

第13回福岡ゲームコンテスト「GFF AWARD 2020」結果発表

第13回福岡ゲームコンテスト「GFF AWARD 2020」結果発表

 2020年4月1日,福岡ゲーム産業振興機構は第13回福岡ゲームコンテスト「GFFAWARD2020」の最終審査結果を発表した。 GFFAWARD2020は当初,公開での審査結果発表イベントが予定され…

Pokemon GOの収益,COVID-19対策の調整で急増

Pokemon GOの収益,COVID-19対策の調整で急増

先週は各地でのロックダウンにもかかわらず,これまでのところ2020年の最高値を更新している。 世界中でロックダウンや屋内退避の要請が増加しているにも関わらず,PokemonGOは2020年で最高の週を…

【ACADEMY】ワールド構築をより良くするための6つの方法

【ACADEMY】ワールド構築をより良くするための6つの方法

KateEdwards氏はデベロッパにアドバイスとツールを提供し,完全にリアル化されたゲームの世界を構築する。 カルチャライズとは,言語翻訳を超えて,特定の文化に合わせてゲームをカスタマイズするプロセ…

Unity 2020以降のロードマップ発表

Unity 2020以降のロードマップ発表

 2020年3月26日,UnityTechnologiesは,今後のエンジンロードマップを発表した。 1月末に公開されたUnity2019.3で,Uniteで公開されていたような新機能の多くが搭載され…

ゲーム業界がCOVID-19との戦いに結集

ゲーム業界がCOVID-19との戦いに結集

PlagueIncのデベロッパであるNdemicCreationsが25万ドルを寄付し,MyTonaとLuckboxが初期の救援活動に参加した。 1万9000人以上の死者を出し,世界に大規模な混乱をも…

「Half-Life:Alyx」海外評価のまとめ

「Half-Life:Alyx」海外評価のまとめ

批評家たちは「Half-Life」の恐ろしいほどの触覚と見事なまでの再現性を称賛している―が,次作まで13年かかるのだろうか。 現状のところ,2020年について何が言えるかというと,ビデオゲームのリリ…

Opinion:ソニーとMicrosoftは異なるカードゲームをプレイしている

Opinion:ソニーとMicrosoftは異なるカードゲームをプレイしている

ソニーとMicrosoftの次世代のコミュニケーション戦略は,技術仕様そのものとほぼ同じことを教えてくれる。 我々はPlayStation5とXboxSeriesXの両方について,以前よりも多くのこと…

【ACADEMY】成功するPatreonを作成する方法

【ACADEMY】成功するPatreonを作成する方法

コンテンツクリエイターたちは,Patreonページを作成するときのベストプラクティスとコミュニティの成長方法についてGamesIndustry.bizACADEMYに伝えてくれた。 芸術分野の人々は,…

【ACADEMY】OculusでVRゲームをローンチするための4つのステップ

【ACADEMY】OculusでVRゲームをローンチするための4つのステップ

RichardDuck氏は,OculusでVRゲームをローンチするための技術的なガイドラインとコンテンツのガイドラインを詳しく紹介してくれた。 ゲームが,ストア上の提出要件をパスするように確認するのは…

日本ゲーム大賞2020「アマチュア部門」,締め切りを6月14日まで延長

日本ゲーム大賞2020「アマチュア部門」,締め切りを6月14日まで延長

 2020年3月25日,コンピュータエンターテインメント協会は,日本ゲーム大賞2020「アマチュア部門」の応募締め切りを6月14日23:59まで延長することを発表した。 これは新型コロナウイルス流行に…

ソニー,PS5の詳細をさらに詳しく解説

ソニー,PS5の詳細をさらに詳しく解説

MarkCerny氏は,システムの825GBSSDとTempest3DAudioTechの約束について語り,下位互換性と拡張ストレージの詳細を提供した。 PlayStation5のシステムアーキテクト…

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