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 「イベント」タグでは,ゲーム業界のさまざまなイベント情報を取り扱っています。各種イベントスケジュール,セミナー情報,イベントレポートなどを広くお届けします。

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[CEDEC 2020]AniCast Makerが拓く少人数アニメ制作という選択肢

[CEDEC 2020]AniCast Makerが拓く少人数アニメ制作という選択肢

 初のオンライン開催となったCEDEC2020から,エイベックス・テクノロジーズによるAniCastMakerに関するショートセッションを紹介しよう。講演タイトルは「AniCastMakerを用いた、…

[CEDEC 2020]「AES x CEDECコラボセッション。ゲームオーディオに応用できる技術・知識」聴講レポート

[CEDEC 2020]「AES x CEDECコラボセッション。ゲームオーディオに応用できる技術・知識」聴講レポート

 AESという団体をご存じだろうか? AESは専門的な国際団体で,世界中のオーディオ技術者や研究者が所属している。ゲーム業界にも無縁ではなく,近年特にその結びつきを強めている。主な活動は彼らが議論して…

[CEDEC 2020]CreativeAIでキャラを自動生成するミクシィの研究

[CEDEC 2020]CreativeAIでキャラを自動生成するミクシィの研究

 CEDEC2020最終日となる2020年9月4日,ミクシィによるCreativeAI関連のセッションが行われた。 CreativeAIとはなにかというと,要はAIでイラストなどを自動生成してやろうと…

[CEDEC 2020]次世代に向けたUnreal Engineの動向まとめ

[CEDEC 2020]次世代に向けたUnreal Engineの動向まとめ

 CEDEC2020の2日め,EpicGamesJapanによる「UnrealEngineNext-GenGames」という講演が行われた。これはオンラインで行われたUNREALFESTで語られていた…

[CEDEC 2020]FFTを使わない音声解析Constant-Q変換のメリットとは

[CEDEC 2020]FFTを使わない音声解析Constant-Q変換のメリットとは

 2020年9月2日,初のオンライン開催となる「CEDEC2020」が開幕した。 ここでは,CRI・ミドルウェアの増野宏之氏による「フーリエ変換は2のべき乗が速いといったな、あれは嘘だ。-Consta…

Diablo 2:古典的名作を作るための人的コスト

Diablo 2:古典的名作を作るための人的コスト

Devcomで,DavidBrevik氏はBlizzardNorthの不朽の名作を完成させるために必要だった「恐ろしいほどの大仕事」を振り返った。 Diablo2は,これまでに作られたゲームの中で最も…

「なにかを打つ」ことを楽しくするにはどうすればいいのか?

「なにかを打つ」ことを楽しくするにはどうすればいいのか?

専門家のパネルディスカッションは,Devcomでのこの切実な疑問に答え,戦闘デザイナーになるために必要なスキルについてアドバイスをしてくれた。 タイミングよく攻撃をしたときの満足感は,ゲームの中では何…

日本ゲーム大賞「アマチュア部門」最終審査で受賞作11作品決定

日本ゲーム大賞「アマチュア部門」最終審査で受賞作11作品決定

 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は,東京ゲームショウと合わせて行われる日本ゲーム大賞の「アマチュア部門」の最終審査を行い,受賞作11作品を発表した。 受賞作品は以下のとおりだ。アマズ…

[GDC Summer]「Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー」における物理アニメーションの実装手法

[GDC Summer]「Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー」における物理アニメーションの実装手法

 毎年3月にサンフランシスコで開催されてきたゲーム開発者会議(GDC:GameDevelopersConference)は今年,8月にオンラインでの開催となった。これまでの実地開催イベントと比べればセ…

GDC 2021はフィジカル/デジタルハイブリッドイベントに

GDC 2021はフィジカル/デジタルハイブリッドイベントに

来年7月にサンフランシスコとオンラインで開催される予定だ。 GameDevelopersConferenceの主催者であるInformaTechは,7月19日から23日までGDC2021を物理とデジタ…

[GDC Summer]モバイルガチャシステムの進化を探る

[GDC Summer]モバイルガチャシステムの進化を探る

 GDCSummerで,モバイルゲームでのいわゆる「ガチャ」に関する講演が行われた。 講師であるJakubRemiar氏は独立系のゲームデザイナで5年の経歴を持つという。博士号も持っており,専攻は心理…

Google Play Indie Gamer Festival,結果発表

Google Play Indie Gamer Festival,結果発表

 米国時間2020年7月27日,Googleは欧州,日本,韓国それぞれの地域でのIndieGamesFestivalsのトップ3およびトップ10のゲームを発表した。例年,FinalEventはリアルイ…

TGS2020 OnlineでAmazonに特設会場を設置

TGS2020 OnlineでAmazonに特設会場を設置

 2020年7月21日,コンピュータエンターテインメント協会は,9月23日から開催される「東京ゲームショウ2020オンライン」で,ショッピングサイトAmazonに特設会場を設置することを発表した。 特…

松戸市,8月7日にZoomを使ったChinaJoyレポートセッション開催

松戸市,8月7日にZoomを使ったChinaJoyレポートセッション開催

 2020年8月7日と14日の2回に分けて松戸市コンテンツ事業者連絡協議会は,クリエイティブ系ワーキングスタイル・トークセッション VOL.13として「世界で一番早い『チャイナジョイ2020』高橋将軍…

CEDEC AWARD 2020,特別賞に小島秀夫氏

CEDEC AWARD 2020,特別賞に小島秀夫氏

 コンピュータエンターテインメント協会は,2020年9月に開催される「CEDEC2020」の一環として,CEDECAWARDの特別賞と優秀賞20点を発表した。最優秀賞は9月3日に公式サイトで発表される…

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