アート

 「アート」タグの記事では,グラフィックスやサウンド,映像など,アーティスティックな部分に携わる人のための情報を中心にまとめています。3Dモデリングやエフェクト処理,UIデザイン,モーションデザインなども含め,幅広い話題をお届けします。

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「ララ・クロフトの父」が学校を作る理由とは

「ララ・クロフトの父」が学校を作る理由とは

業界のベテラン,LivingstoneAcademyの理念と「子供たちにロボットのように教えることに意味がない」理由について。 IanLivingstone氏は,ゲーム業界では有名な人物だ。 現在はS…

【ACADEMY】年配のプレイヤーにうまく応えるには

【ACADEMY】年配のプレイヤーにうまく応えるには

モバイルのベテランWilhelmTaht氏は,55歳以上のプレイヤーにアピールすることに成功したBingoBashの成功から得た教訓に注目している。 2020年は私のモバイルゲーム業界での16年めに当…

【ACADEMY】リモートワーク時代のパフォーマンスキャプチャ

【ACADEMY】リモートワーク時代のパフォーマンスキャプチャ

GamesIndustry.bizACADEMYでは,リモートパフォーマンスキャプチャの課題とそれを克服する方法を探る。 この数か月,COVID-19の大流行が我々の日常生活の些細な部分にまで及んだが…

SIGGRAPH Asia 2020はバーチャル開催に

SIGGRAPH Asia 2020はバーチャル開催に

 SIGGRAPHAsiaTeamは2020年11月17日から韓国のデグ市で開催が予定されていた「SIGGRAPHAsia2020」をバーチャル開催にすることを発表した。 イベントのチェアマンを務める…

CEDEC 2020の受講登録受付開始

CEDEC 2020の受講登録受付開始

 2020年7月1日,コンピュータエンターテインメント協会は,9月2日から開催されるCEDEC2020の受講登録を開始した。CEDEC2020はオンライン開催となっており,セッションはすべてストリーミ…

ゲーム業界の在宅勤務に関するアンケート結果発表

ゲーム業界の在宅勤務に関するアンケート結果発表

 コンピュータエンターテインメント協会は,ゲーム開発者の在宅勤務に関するアンケート結果を発表した。世界的なCOVID-19の流行により,ゲーム業界でも在宅勤務が多く行われており,日本国内でのその状況を…

日本ゲーム大賞2020「U18部門」の決勝進出作品決定

日本ゲーム大賞2020「U18部門」の決勝進出作品決定

 2020年6月29日,コンピュータエンターテインメント協会は,日本ゲーム大賞2020「U18部門」の決勝進出作品6作を発表した。 void 夏目駿(静岡県立磐田南高等学校)カラクリショウジョの涙と終…

CEDEC 2020,セッション情報第1弾公開,7月1日から受講受付を開始

CEDEC 2020,セッション情報第1弾公開,7月1日から受講受付を開始

 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は,2020年9月2日から開催が予定されている日本最大のゲーム開発者会議「CEDEC2020」のセッション情報第1弾134セッションを公開した。 すで…

東京ゲームショウ2020のオンライン開催が決定,センスオブワンダーナイト応募受付開始

東京ゲームショウ2020のオンライン開催が決定,センスオブワンダーナイト応募受付開始

 2020年6月25日,コンピュータエンタテインメント協会は,秋に開催が予定されていた「東京ゲームショウ2020」のオンライン開催を発表した。これは以前オンライン開催の検討が発表されていたものが正式に…

Unityが有料学習ツールを永久無料化

Unityが有料学習ツールを永久無料化

COVID-19の継続的な影響により,350時間以上のオンライン講座が誰でも受講可能に。 UnityTechnologiesは,何十万人もの人が同社のコースを受講した試用期間を経て,同社のオンライン学…

BitSummit Gaiden,協賛企業やGame Jamの配信などを発表

BitSummit Gaiden,協賛企業やGame Jamの配信などを発表

 2020年6月16日,日本インディペンデント・ゲーム協会は,6月27日,28日にかけて開催予定のオンラインイベント「BitSummitGaiden」の追加情報を発表した。 公式スポンサーが発表された…

CRI,PC/家庭用ゲームでの利用料金を初期費用無料に改定

CRI,PC/家庭用ゲームでの利用料金を初期費用無料に改定

 2020年6月11日,CRI・ミドルウェアは,家庭用パッケージゲーム開発時での同社ミドルウェア製品のライセンスを改め,初期費用を廃止するなどの改定を発表した。 これは主にインディーズゲームなどでの利…

CRI,知育・教育アプリ向けにミドルウェア製品を初期費用無料で提供

CRI,知育・教育アプリ向けにミドルウェア製品を初期費用無料で提供

 CRI・ミドルウェアは,同社のミドルウェア製品を知育・教育アプリ向けに初期費用無料で提供するプランを追加すると発表した。発売後は売り上げに応じた利用しやすい価格設定が適用されるという。 対象となるの…

【ACADEMY】Epic Gamesによるパフォーマンスキャプチャのビギナーズガイド

【ACADEMY】Epic Gamesによるパフォーマンスキャプチャのビギナーズガイド

スポンサー記事:EpicGamesのDavidHibbitts氏がパフォーマンスキャプチャの複雑さと独自のシステムの設定方法に迫る。 ゲームデベロッパがキャラクターの動きにリアリティを持たせる方法の1…

ゲームサウンドトラックの海賊版は業界にダメージを与えているのか?

ゲームサウンドトラックの海賊版は業界にダメージを与えているのか?

ビデオゲーム音楽の人気と物理的なフォーマットでの入手の難しさがぶつかり合っているが,この複雑な問題の両面を検証してみた。 お気に入りのビデオゲームのサウンドトラックは,レコードとしても聴くことができる…

CEDEC 2020はオンライン開催に決定

CEDEC 2020はオンライン開催に決定

 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は,2020年9月2〜4日に予定されていた日本最大のゲーム開発者会議CEDEC2020をオンライン開催とすることを発表した。 首都圏を中心とした新型コ…

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