ビジネス

 昨今ではモバイルへのシフトも進み,加速度をつけて激変していくゲーム業界の動きを多角的にお伝えします。
「ビジネス」タグの付いた記事では,業界動向一般に関わるニュースから各社の業績やIR情報まで,ゲーム業界の動きを広くまとめています。

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【ACADEMY】GDC 2023のサバイバルガイド

【ACADEMY】GDC 2023のサバイバルガイド

ゲーム業界のプロがGDCのヒントを共有。ネットワーキングのアドバイスからサンフランシスコで最高のパスタを見つけるまで 来週,GDCがMosconeConventionCenterに帰ってくる。 ゲーム…

【ACADEMY】プレスキット作りのための設計図

【ACADEMY】プレスキット作りのための設計図

ジャーナリストやコンテンツクリエイターに効果的なメディアキットの作り方をゲームデベロッパがアドバイスする。 プレスやインフルエンサーが,取材したい特定のゲームの詳細情報を探すときには,ほとんどの場合,…

Ampere Analysis:2022年のコンソール市場は562億ドルに落ち込む

Ampere Analysis:2022年のコンソール市場は562億ドルに落ち込む

コンソールサブスクリプションサービスの数量は減少したが,支出は5.6%増加したと分析会社は指摘する AmpereAnalysisの新しいレポートによると,2022年のコンソールゲーム,ハードウェア,サ…

セガ エックスディー,電通と提携してメタバース「Roblox」における企業向けブランド公式ゲーム開発サービスの提供を開始

セガ エックスディー,電通と提携してメタバース「Roblox」における企業向けブランド公式ゲーム開発サービスの提供を開始

 セガ エックスディーは本日,電通と提携して,メタバースプラットフォーム「Roblox」における企業向けブランド公式ゲーム開発サービスの提供を開始したことを発表した。今回の取り組みでは,Robloxを活用して「ブランドの世界観としてのゲーム開発」や「自社新規事業」などが可能だとしている。

中国ゲーム産業,前年比ー10%以上のマイナス成長。低迷に終わった2022年を振り返る

中国ゲーム産業,前年比ー10%以上のマイナス成長。低迷に終わった2022年を振り返る

 2月14日に発表された「2022年中国ゲーム産業報告」によると,2022年の中国ゲーム市場全体の売り上げは約5.19兆円で,YoYー10.33%と大きく下落したのが明らかになった。全体的に売り上げ減少の一方,足枷ともなる版号制度による新規リリースタイトルの減少も見える。

ジェネレーティブAIの可能性と危険性

ジェネレーティブAIの可能性と危険性

ゲーム開発者が語る,アイデア出しやアセット制作,雇用の確保に機械学習が与える影響とはMidjourneyによるメインイメージ AIが生成したアートからChatGPTの心配になるほど理路整然としたアウト…

【ACADEMY】私は生き残る:ゲームスタジオのための強靭化戦略

【ACADEMY】私は生き残る:ゲームスタジオのための強靭化戦略

FundamentallyGamesのEllaRomanos氏が,設立したばかりのデベロッパが厳しい時代を生き抜く可能性を高めるためのヒントを紹介する。 ゲームスタジオの立ち上げと運営について考えると…

Latent Technology,プレシード資金調達ラウンドで210万ドルを確保

Latent Technology,プレシード資金調達ラウンドで210万ドルを確保

ロンドンのスタートアップは,ゲームメーカーの開発時間を短縮するジェネレーティブAI技術を開発中 LatentTechnologyは,プレシード資金調達ラウンドで210万ドルを調達したことを発表した。 …

スクウェア・エニックスHD,営業利益は17.6%減,主力のデジタルエンタテインメント事業減収。2023年3月期第3四半期の決算短信を公開

スクウェア・エニックスHD,営業利益は17.6%減,主力のデジタルエンタテインメント事業減収。2023年3月期第3四半期の決算短信を公開

 スクウェア・エニックス・ホールディングスは本日,2023年3月期第3四半期の決算短信を公開した。累計期間の連結経営成績は,売上高2556億円(前年同期比6.6%減),営業利益413億円(同17.6%減)。デジタルエンタテインメント事業はHDゲーム,MMOゲーム,スマホゲーム,いずれも減収となっている。

PS5販売台数の後押しで,ゲーム事業の売上高は53%増の1兆2465億円。ソニーグループ,2023年3月期第3四半期 決算短信を公開

PS5販売台数の後押しで,ゲーム事業の売上高は53%増の1兆2465億円。ソニーグループ,2023年3月期第3四半期 決算短信を公開

 ソニーグループは2023年2月2日,2023年3月期第3四半期の決算短信を公開した。2022年4月1日〜12月31日の連結経営成績(累計)は,売上高が8兆4762億円(前年同期比10.7%増),営業利益が1兆797億円(同1.5%増)。PS5の販売台数が伸びたことで,ゲーム事業の売上高は53%増の1兆2465億円へ急伸した。

任天堂,ソニー,XboxがE3 2023をスキップするとの報道

任天堂,ソニー,XboxがE3 2023をスキップするとの報道

しかし,Microsoftはロサンゼルスのショーケースを毎年恒例の展示会と同時に開催へ要点Xbox,ソニー,任天堂がE3会場を欠席するとの報道XboxはE3と同時に独自のショーケースを開催することを認…

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