ビジネス

 昨今ではモバイルへのシフトも進み,加速度をつけて激変していくゲーム業界の動きを多角的にお伝えします。
「ビジネス」タグの付いた記事では,業界動向一般に関わるニュースから各社の業績やIR情報まで,ゲーム業界の動きを広くまとめています。

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[GDC 2021]「ポケモンGO」の大型イベント・Pokémon GO Fest 2020を振り返る。初のオンライン開催はどのように成功したか

[GDC 2021]「ポケモンGO」の大型イベント・Pokémon GO Fest 2020を振り返る。初のオンライン開催はどのように成功したか

 GDC 2021の初日に行われた,「ポケモンGO」の大型イベント「Pokemon GO Fest 2020」を振り返るセッションをレポート。COVID-19の影響で初のオンライン開催となった同イベントがどのように成功を収めたか,その経緯やイベントを実現に導いたシステムについて語られた。

連載「五十嵐孝司の思考」第5回:クラウドファンディング

連載「五十嵐孝司の思考」第5回:クラウドファンディング

 「Bloodstained」シリーズや「悪魔城ドラキュラ」シリーズなどを代表作とする,ゲームクリエイターの五十嵐孝司氏。五十嵐氏は1990年に社会に出て以来,長らくゲーム開発に携わっており,ゲームフ…

【ACADEMY】ゲーム業界の面接を成功させるには

【ACADEMY】ゲーム業界の面接を成功させるには

AmiqusのLouiseWardale氏が面接の準備についてアドバイスする。ゲーム業界での仕事をお探しだろうか? jobs.gamesindustry.bizで世界中の何百ものポジションを発見してほ…

今のE3は合理的すぎるのか?

今のE3は合理的すぎるのか?

Fancensusは,今年のE3とGameFestのハイブリッドイベントから生み出された報道を分析し,「E32019」や昨年のショーケースの夏と比較した。 昨年は,1995年にE3が開催されて以来,初…

【ACADEMY】ゲーム業界での転職を成功させるために

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AmiqusのWillHudson氏が,採用担当者の視点から,どのように応募するのがベストなのかを解説する。jobs.gamesindustry.bizでは,世界中の何百ものポジションを紹介している。…

【ACADEMY】テーマパーク向けVRゲーム開発のベストプラクティス

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Gamitronicsの創業者であるRajatOjha氏が,ロケーションベースVR体験のためにVRコンテンツを開発する際の微妙なポイントを解説する。 あなたがバーチャルリアリティのデベロッパで,コンシ…

グリーエンターテインメントの設立が発表。グリーのゲーム事業とライセンス事業を継承

グリーエンターテインメントの設立が発表。グリーのゲーム事業とライセンス事業を継承

 グリーエンターテインメントの設立が本日(2021年7月1日),発表された。グリーのゲーム事業とライセンス事業を吸収分割によって子会社ファンプレックスに継承させることが発表されたのは2020年10月のことだが,予定どおり,ファンプレックスの商号をグリーエンターテインメントに変更した新会社が立ち上がった形だ。

【月間総括】前途多難なPS5と盤石なSwitch

【月間総括】前途多難なPS5と盤石なSwitch

 今月はまず,ソニーグループが5月末に開催したIRDAYについて触れたい。ゲーム事業を担当するジム・ライアン氏の説明では,6月にはスタンダードモデル(ディスク付きモデル)の逆ザヤが解消される見通しであ…

DeNA,Game Developers Meeting Vol.49 Onlineを6月25日に開催

DeNA,Game Developers Meeting Vol.49 Onlineを6月25日に開催

 DeNAは,2021年6月25日にGameDevelopersMeetingVol.49Onlineを開催する。 今回は,「ブロックチェーンのインターオペラビリティによって生み出される新しいゲームの…

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