ビジネス

 昨今ではモバイルへのシフトも進み,加速度をつけて激変していくゲーム業界の動きを多角的にお伝えします。
「ビジネス」タグの付いた記事では,業界動向一般に関わるニュースから各社の業績やIR情報まで,ゲーム業界の動きを広くまとめています。

ビジネスの記事を見る

「SIREN」「GRAVITY DAZE」の外山圭一郎氏がSIEを離れ,新会社「Bokeh Game Studio」を設立

「SIREN」「GRAVITY DAZE」の外山圭一郎氏がSIEを離れ,新会社「Bokeh Game Studio」を設立

[4Gamer.net]「SILENT HILL」や「SIREN」,「GRAVITY DAZE」といったヒット作のディレクションを手がけてきたベテランクリエイター・外山圭一郎氏が,SIEを離れ,新会社「Bokeh Game Studio」を設立したという。すでに初回作品の制作に取り掛かっているそうだ。

2020年のVR消費が10億ドルを突破

2020年のVR消費が10億ドルを突破

市場アナリストのOmdiaによると,今年は640万台のバーチャルリアリティヘッドセットが販売されるという。 2020年には合計640万台のVRヘッドセットが販売され,今年のVR市場のコンテンツ支出は1…

PS5,史上最大の家庭用ゲーム機ローンチとなる

PS5,史上最大の家庭用ゲーム機ローンチとなる

前作のPS4の売上を上回る空前の需要があるとプラットフォームホルダーが語る。 PlayStation5は最初の2週間で前世代機の販売台数を上回り,PlayStation史上最大のローンチとなったけでな…

Opinion:70ドルのAAAゲーム:そろそろ値上げの潮時か?

Opinion:70ドルのAAAゲーム:そろそろ値上げの潮時か?

値上げに熱狂する消費者はいないだろうが,15年間の60ドルはゲーマーにもクリエイターにも好意的ではない。 次世代機の発売をめぐる興奮の中で,論争を巻き起こした一面がある。それは,このハードウェアの移行…

転売屋とBotがPS5不足を助長していると報じられる

転売屋とBotがPS5不足を助長していると報じられる

英国に拠点を置くあるグループは,約3500台の次世代機の再販を確保したと主張している。 新たなレポートにより,PlayStation5の発売に伴う転売屋やBotの影響が浮き彫りになった。 Busine…

Opinion:EAは「FIFA Ultimate Team」をLoot Boxにしてしまった

Opinion:EAは「FIFA Ultimate Team」をLoot Boxにしてしまった

パブリッシャは賭博の問題を認めぬまま解決する立場を取った。 ElectronicArtsは,FIFA21プレイヤーのための新機能「FIFAPlaytime」を発表した(関連英文記事)。これは,ゲームに…

Microsoft,2021年第2四半期までXbox Series X|Sの品薄を予想

Microsoft,2021年第2四半期までXbox Series X|Sの品薄を予想

CFOTimStuart氏,「需要プロファイルを満たす供給プロファイル」は来年の夏頃と指摘。 Microsoftは,XboxSeriesX|Sのハードウェア不足は少なくとも2021年4月まで続くと予想…

eスポーツへの注目:法的ハードルを先取りするには

eスポーツへの注目:法的ハードルを先取りするには

投資がこのセクターに集中する中,法律事務所のReedSmithは,法律上の落とし穴を回避しようとする新規企業にアドバイスを提供している。 世界のeスポーツの収益は2020年に11億ドルを超えると予測さ…

Opinion:DualSenseの挑戦と期待

Opinion:DualSenseの挑戦と期待

PlayStation5の先進的な触覚システムは,新世代の中で最も興味深いイノベーションであることは間違いないが,マーケティング上の難問を生み出している。 今週公開された膨大な時間のビデオの中で,多く…

裁判官,Epic事件でAppleからの窃盗罪の主張を却下

裁判官,Epic事件でAppleからの窃盗罪の主張を却下

裁判所は,現在進行中の法廷闘争は契約違反と独占禁止法の主張に焦点を当てるべきだと語る。 AppleとEpicの間の紛争を監督する裁判官は,Appleからの窃盗罪の主張を棄却した。 Appleは,その前…

PlayStation 5:海外レビューのまとめ

PlayStation 5:海外レビューのまとめ

レビュアーたちは,ソニーのPS5は,紙の上のXboxとの比較を超えて,最初の瞬間から次世代機を"感じる"唯一の新しい家庭用ゲーム機であることに同意している。 意図的にリードを埋めようとする誘惑が圧倒的…

Opinion:家庭用ゲーム機最後の大飛躍?

Opinion:家庭用ゲーム機最後の大飛躍?

Microsoftとソニーは戦略が違うが,どちらも前世代機との「決別」を感じさせない家庭用ゲーム機を発売している。 新世代の家庭用ゲーム機は,仮説から現実へと飛躍した。1年以上をかけて徐々に公開してい…

次世代機分析:XboxがNetflixならPS5は映画だ

次世代機分析:XboxがNetflixならPS5は映画だ

PlayStationの新型ゲーム機は作るゲームの延長線上にある。 PS5とXboxSeriesXに手を出して興奮したのは,ゲームが好きだからというだけではなく,そもそもなぜ新しい家庭用ゲーム機が必要…

Xbox Series X|S:海外レビューのまとめ

Xbox Series X|S:海外レビューのまとめ

レビュアーはMicrosoftの新システムでの生活の質の向上を好んだが,推奨には大きな注意点がある。 XboxSeriesXとXboxSeriesSのレビューが今朝解禁され,さまざまな販売店が自由にM…

Jim Ryan氏「我々はVRの未来からちょっと遠い」

Jim Ryan氏「我々はVRの未来からちょっと遠い」

PlayStationのCEOは,VRは少なくとも2022年までは「インタラクティブエンターテイメントの意味のある構成要素」にはならないと発言した。 ソニーによると,バーチャルリアリティの大躍進は,し…

成功例に学ぶ:動画広告の効果を最大化する6つのポイント

成功例に学ぶ:動画広告の効果を最大化する6つのポイント

 AppLovinには,ゲームデベロッパへのクリエイティブのサポートに特化した「SparkLabs(スパークラブズ)」というチームがあり,データドリブンで成功につながるモバイルアプリの広告クリエイティ…

さらにビジネスの記事を見る