開発

 「開発」タグの記事では,ゲーム開発のうちプログラム関係に携わる人に向けた情報を中心にまとめています。最新アルゴリズム,システム設計,コーディング,デバッグなどに関する話題,開発者イベントでの最新情報などをお届けします。

開発の記事を見る

GTMF2020,6月26日(大阪)と7月10日(東京)に開催決定

GTMF2020,6月26日(大阪)と7月10日(東京)に開催決定

 2020年1月28日,GTMF運営委員会は,「Gametools&MiddlewareForum2020(GTMF2020)」を,2020年6月26日(大阪),7月10日(東京)に開催することを発表…

10%以上の開発者が次世代機用のゲームを作っている

10%以上の開発者が次世代機用のゲームを作っている

GDCの業界調査:34%が次世代および現行プラットフォームの両方でゲームを作成している。 次世代ゲーム機が間もなく登場するため,デベロッパはプロジェクトを新しいハードウェアに移行し始めているが,現在の…

メタバースを作成する際に「悪魔は細部に潜む」

メタバースを作成する際に「悪魔は細部に潜む」

Novaquarkのユーザークリエイト型MMODualUniverseの壮大な野望は明らかだが,まだ詳細の多くが未確定だ。 今日はDualUniverseのα3テスト期間の開始に注目したい。―このMM…

あなたのゲームに最適なゲームエンジンはどれか?

あなたのゲームに最適なゲームエンジンはどれか?

Unreal,Unity,GameMakerなど,ゲーム開発に最適なゲームエンジンを見つけるための詳細なガイド。 開発のベテランでない限り,プロジェクトに最適なゲームエンジンを選択することは難しいこと…

最高のゲームエンジンはどれか?:MonoGameはあなたに向いているのか

最高のゲームエンジンはどれか?:MonoGameはあなたに向いているのか

XNAの精神的な後継者と経験豊富なコーダーにとって最高のエンジンの1つであるMonoGameへの詳細なガイド。 業界に入ったばかりのデベロッパにとって,最高のゲームエンジンを選ぶのは困難な作業だ。ここ…

最高のゲームエンジンはどれか?:CryEngineはあなたに向いているのか

最高のゲームエンジンはどれか?:CryEngineはあなたに向いているのか

小さなコミュニティに対して巨大なビジュアルパワーのバランスを取るCrytekのCryEngineの詳細なガイド。 業界に入ったばかりのデベロッパにとって,最高のゲームエンジンを選ぶのは困難な作業だ。こ…

最高のゲームエンジンはどれか?:Unityはあなたに向いているのか

最高のゲームエンジンはどれか?:Unityはあなたに向いているのか

広く使用されているUnityTechnologiesのUnityエンジン,インディーズとモバイルゲーム開発のリーダーへの詳細なガイド。 業界に入ったばかりのデベロッパにとって,最高のゲームエンジンを選…

UNREAL FEST WEST,今年は4/18から2日間にわたって開催

UNREAL FEST WEST,今年は4/18から2日間にわたって開催

 2020年1月20日,エピックゲームスジャパンは,UnrealEngineの勉強会「UNREALFESTWEST’20」を4月18日19日の両日にわたって開催すことを発表した。場所は例年どおり京都コ…

Google Stadiaは初期のSteamのようなものだとTequila Works CEOは語る

Google Stadiaは初期のSteamのようなものだとTequila Works CEOは語る

StadiaエクスクルーシブタイトルであるGyltのデベロッパは,プラットフォームはまだその可能性を出し切っていないと信じている。今後,ゲームストリーミングサービスは良くなるだけだ。 TequilaW…

東京工科大学,今年もGlobal Game Jamの登録会場に

東京工科大学,今年もGlobal Game Jamの登録会場に

 東京工科大学は,2020年1月31日から開催される全世界的なゲーム制作ハッカソン「GlobalGameGame2020」の登録会場となることを発表した。同校としては11年連続での参加となる。 会場は…

Alienware,「Switch Pro風」ポータブルPCのコンセプトを発表

Alienware,「Switch Pro風」ポータブルPCのコンセプトを発表

デルのゲーム子会社がCES2020でハードウェアを参考展示。 ほかのハードウェアメーカーがNintendoSwitchの輝きのボトル詰めを試みることはおそらく避けられなかっただろう。Alienware…

アナリストたちが提供する2020年の業界予測

アナリストたちが提供する2020年の業界予測

業界ウォッチャーの面々が,今年のゲーム業界の推測を行った(そして,2019年の予測がどうなったかを評価する)。 GamesIndustry.bizでは毎年,専門分野のアナリストの面々に,今後何が起こる…

2019年のなにもかもが悪かったわけではない38の理由

2019年のなにもかもが悪かったわけではない38の理由

慈善活動から手回し式のゲーム機まで,過去12か月間のゲーム業界での最高の出来事をまとめてみた。 2019年は多くの理由で厳しい年だった。 Rebekahはこれらの理由を素晴らしく(憂鬱に)まとめたが(…

とあるValveの電子眼鏡:新型VRヘッドセットVALVE INDEX追加試用レポート

とあるValveの電子眼鏡:新型VRヘッドセットVALVE INDEX追加試用レポート

 以前どこかで書いたのだが,新しいVRの体験というのは,1回めはテンションが上がっているので非常に素晴らしく思える。2回め以降だと,少し冷静になってくるのでいろいろ荒が目立ってくるようになる。というこ…

2019年を振り返る:我々が……未来から学べること

2019年を振り返る:我々が……未来から学べること

2019の振り返り:DepartmentofPlayのWillLutonが,今後10年間のゲームビジネスを騒がせそうなトレンドテクノロジーについて語る。「我々が……学べること」は,経営コンサルタントD…

Phil Spencer氏:Xboxでは「誰もVRを求めていません」

Phil Spencer氏:Xboxでは「誰もVRを求めていません」

Xboxのボスは,Microsoftの次のゲーム機戦略におけるVRの形態と人気に懸念を示している。 XboxのボスであるPhilSpencer氏は,VRが同社の次世代機で果たすべき役割を持っているとい…

[CEDEC+KYUSHU]低コストアニメ制作に可愛さの研究,シナリオの自動生成など個性的なセッションをまとめて紹介

[CEDEC+KYUSHU]低コストアニメ制作に可愛さの研究,シナリオの自動生成など個性的なセッションをまとめて紹介

 11月23日に福岡県で開催された「CEDEC+KYUSHU2019」。 ヨコオタロウ氏を招いて行われた基調講演は……残念ながら会場に入れなかった。同じく現地にいた西川善司と苦笑い。九州の人,朝から元…

さらに開発の記事を見る