開発

 「開発」タグの記事では,ゲーム開発のうちプログラム関係に携わる人に向けた情報を中心にまとめています。最新アルゴリズム,システム設計,コーディング,デバッグなどに関する話題,開発者イベントでの最新情報などをお届けします。

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【ACADEMY】モバイル向けUXライティングの紹介

【ACADEMY】モバイル向けUXライティングの紹介

KingのPatriciaGomezJurado氏が,カジュアルなモバイルゲームのユーザーエクスペリエンスコピーを作成する際のグッドプラクティスを紹介する。 2020年のモバイルゲームの収益は,世界の…

“UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER”が5月17日にスタート

“UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER”が5月17日にスタート

 北米のゲームメーカーであるEpic Gamesは本日(2021年3月17日),多くのタイトルで使用されているゲームエンジン「Unreal Engine」のオンライン勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER」を5月17日より開催すると発表し,公式サイトをオープンすると共に,講演者のラインナップを明らかにした。

ボーンデジタル,書籍「The Silver Way」を2021年3月下旬に発売

ボーンデジタル,書籍「The Silver Way」を2021年3月下旬に発売

 ボーンデジタルは,書籍「TheSilverWay(魅力と多様性でストーリーを動かすキャラクターデザインの発想と実践)」を2021年3月下旬に発売する。 本書は,キャラクターの“らしさ”を表現する方法…

「FINAL FANTASY VII REMAKE」について語られた「CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINE」の基調講演をレポート

「FINAL FANTASY VII REMAKE」について語られた「CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINE」の基調講演をレポート

 2020年1月30日,「CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINE」の基調講演が行われた。「FINAL FANTASY VII REMAKE」プロデューサーの北瀬佳範氏と共同ディレクターの浜口直樹氏が,同作の開発を決断した理由やリメイクにあたり重視したポイントなどを語った講演の模様をレポートしよう。

GamesIndustry.bizが贈る:2020年版「今年の数字」

GamesIndustry.bizが贈る:2020年版「今年の数字」

世界のゲーム市場の価値,パッケージ対デジタル支出,ベストセラーゲーム,そしてもちろんペットを取り上げている。 クリスマスは,2020年という濁った霧の中で,わずかに不明瞭になった安堵の烽火のように浮か…

CD ProjektがCyberpunk 2077のローカライズにAIを使った理由

CD ProjektがCyberpunk 2077のローカライズにAIを使った理由

カナダのフェイシャルアニメーション企業JaliResearchのPifEdwards氏が,同社の技術が大ヒットRPGにどのように貢献したかを語ってくれた。 Cyberpunk2077には多くのビッグネ…

サウンドエンジンFMOD,インディーズ用が無料に

サウンドエンジンFMOD,インディーズ用が無料に

 FirelightTechnologiesは,同社の音楽ツール&サウンドエンジンのインディーズゲーム向けのライセンス料を一部無料化することを発表した。 細かい規定はあるが,大雑把に言えば,年間の売り…

【ACADEMY】成功するデモを効率的に作る方法

【ACADEMY】成功するデモを効率的に作る方法

ArtOfPlayは,記録的な時間で,適切なツール,コミュニケーション方法,およびチームワークを使用してデモを構築する方法に関するヒントを共有している。 作業デモでは,ゲームプレイのメカニズムをテスト…

WIZAPPLY,家庭用小型VRライドマシン「ANTSEAT」を発表

WIZAPPLY,家庭用小型VRライドマシン「ANTSEAT」を発表

 2020年9月30日,WIZAPPLYは家庭用小型VRライドマシン「ANTSEAT」を発表した。 ANTSEATは,42cm四方(高さ18cm)の四角い座布団型のライドマシンで,既存の椅子の上に設置…

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