開発

 「開発」タグの記事では,ゲーム開発のうちプログラム関係に携わる人に向けた情報を中心にまとめています。最新アルゴリズム,システム設計,コーディング,デバッグなどに関する話題,開発者イベントでの最新情報などをお届けします。

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【ACADEMY】ゲーム開発パイプラインとはどんなものなのか

【ACADEMY】ゲーム開発パイプラインとはどんなものなのか

Room8Studioの3Dアートディレクター,MaksimMakovsky氏が,初心者向けに典型的な制作パイプラインの内容を詳しく説明する。 すべてのビデオゲームは1つのアイデアから始まり,図面を描…

Unityが目指す認知と非クラウド式生成型AIの管理とは

Unityが目指す認知と非クラウド式生成型AIの管理とは

UnityCreateのGMであるMarcWhitten氏は,マネタイズに重点を置くことへの懸念に対し,同社がどのように技術トレンドを評価し,サポートするかを説明した。 Unityは先月,同社のエンジ…

Opinion:生成系AIの法的課題

Opinion:生成系AIの法的課題

Harbottle&LewisのKostyaLobov氏は,開発プロセスでAIを使用する際に起こりうる落とし穴と,それを回避する方法について説明する ご存じないかもしれないが,生成系AIは今ちょっとし…

[GDC 2023]「ファークライ6」はどのように革命を描いたのか。AAAタイトルにおけるナラティブ・デザインを解き明かす講演をレポート

[GDC 2023]「ファークライ6」はどのように革命を描いたのか。AAAタイトルにおけるナラティブ・デザインを解き明かす講演をレポート

 大手ゲーム開発会社が大予算を投じて作る,いわゆるAAAタイトルは,グラフィックスから音楽まで最先端の技術を投入して作られており,GDCのような場における注目度も高い。本稿では,UBIトロントのチームによる,AAAタイトルの物語体験デザインについて語られた講演の模様をお届けする。

[GDC 2023]海外における乙女ゲームのシナリオ制作技法とは。SurviosのRobertson氏による圧倒的な熱量を持った講演をレポート

[GDC 2023]海外における乙女ゲームのシナリオ制作技法とは。SurviosのRobertson氏による圧倒的な熱量を持った講演をレポート

 「恋愛ゲームは日本独自の文化」といった印象を持つ人もいるかもしれないが,海外でも恋愛アドベンチャーゲームはモバイルを中心に大きな人気を博している。GDC 2023では,恋愛ゲームのシナリオ制作技法についての講演が行われたので,その内容をお届けしたい。

[GDC 2023]脚本執筆の補助を行うAIツール「Ghostwriter」で,NPCのセリフが豊かになる?

[GDC 2023]脚本執筆の補助を行うAIツール「Ghostwriter」で,NPCのセリフが豊かになる?

 Ubisoft EntertainmentのR&D部門Ubisoft La Forgeが,GDC 2023のAIサミットで行われたセッションに合わせて,脚本執筆の補助を行うAIツール「Ghostwriter」を開発したことをアナウンスした。NPCたちの会話のバリエーションを生成系AIの力を借りることで,ナラティブデザイナーたちの煩雑な作業を軽減することが目的であるという。

[GDC 2023]「Vampire Survivors」の口コミはどのように広がっていったのか。コミュニティ・マネージャーがSNS活用で学んだ“シンプルだけど大事なこと”

[GDC 2023]「Vampire Survivors」の口コミはどのように広がっていったのか。コミュニティ・マネージャーがSNS活用で学んだ“シンプルだけど大事なこと”

 話題のインディーゲーム「Vampire Survivors」は,どのようにして注目を集める作品になったのか。それを知る上で欠かせない一面であるコミュニティ構築とSNSの活用をテーマにしたセッションが,GDC 2023の初日に開催された。コミュニティ・マネージャーが語る,“シンプルだけど大事なこと”とは。

[GDC 2023]生成系AIの進化は止まらない!? 「Roblox」でもプラットフォーム内ゲーム開発のサポートにジェネレーティブAIが活躍

[GDC 2023]生成系AIの進化は止まらない!? 「Roblox」でもプラットフォーム内ゲーム開発のサポートにジェネレーティブAIが活躍

 GDC 2023のAIサミットにおいて,Robloxの副社長として開発用スイート「Roblox Studio」を統括するステファノ・コラッツァ氏が,「生成系AIを用いたコンテンツ制作の進化」というタイトルのセッションに登壇した。ユーザーが制作する無数のゲームを楽しめるという「Roblox」だが,ゲーム開発の補助機能およびテクスチャーの生成に生成系AIが利用され始めている。

[GDC 2023]「Sky 星を紡ぐ子どもたち」セッション。ゲーム内イベントが“プレイヤーにとってエモーショナルなもの”であることの意味

[GDC 2023]「Sky 星を紡ぐ子どもたち」セッション。ゲーム内イベントが“プレイヤーにとってエモーショナルなもの”であることの意味

 ゲーム開発者カンファレンス「GDC 2023」にて,thatgamecompanyのTim Nixon氏による「Sky 星を紡ぐ子どもたち」のセッションが行われた。ライブサービスをテーマに,初期の失敗やそこから学んだことが話されたその内容をレポートする。

【ACADEMY】GDC 2023のサバイバルガイド

【ACADEMY】GDC 2023のサバイバルガイド

ゲーム業界のプロがGDCのヒントを共有。ネットワーキングのアドバイスからサンフランシスコで最高のパスタを見つけるまで 来週,GDCがMosconeConventionCenterに帰ってくる。 ゲーム…

【ACADEMY】自閉症にやさしいゲームの作り方

【ACADEMY】自閉症にやさしいゲームの作り方

Changingdayの創業者であるNickLang氏とAlisonLang氏に,自閉症のプレイヤーを想定して作られたVRタイトル「BlinnkandtheVacuumofSpace」の制作について話…

ジェネレーティブAIの可能性と危険性

ジェネレーティブAIの可能性と危険性

ゲーム開発者が語る,アイデア出しやアセット制作,雇用の確保に機械学習が与える影響とはMidjourneyによるメインイメージ AIが生成したアートからChatGPTの心配になるほど理路整然としたアウト…

Latent Technology,プレシード資金調達ラウンドで210万ドルを確保

Latent Technology,プレシード資金調達ラウンドで210万ドルを確保

ロンドンのスタートアップは,ゲームメーカーの開発時間を短縮するジェネレーティブAI技術を開発中 LatentTechnologyは,プレシード資金調達ラウンドで210万ドルを調達したことを発表した。 …

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