開発

 「開発」タグの記事では,ゲーム開発のうちプログラム関係に携わる人に向けた情報を中心にまとめています。最新アルゴリズム,システム設計,コーディング,デバッグなどに関する話題,開発者イベントでの最新情報などをお届けします。

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【ACADEMY】ゲーム開発における役者の支援方法

【ACADEMY】ゲーム開発における役者の支援方法

役者のパネルディスカッションでは,ゲーム開発のあらゆるステップに参加することの重要性と,業界に望む改善について話し合われた 先日開催されたBAFTA(英国映画テレビ芸術アカデミー)のゲームメンタルヘル…

日本市場向け「nowStudio」のローンチ記者発表会をレポート。デペロッパがゲームやアプリをクラウド,PC,LINEに提供可能なサービス

日本市場向け「nowStudio」のローンチ記者発表会をレポート。デペロッパがゲームやアプリをクラウド,PC,LINEに提供可能なサービス

 now.ggは本日(2024年7月24日),日本市場向け「nowStudio」のローンチ記者発表会を東京都内で開催した。nowStudioは,デベロッパ自身がモバイルゲームやAIアプリをクラウド,PC,LINEに公開できるサービスだ。

スクウェア・エニックスのゲーム開発研修の実態。新入社員の作ったゲームを,社長と著名クリエイター陣が直々に,忖度なく講評する場にお邪魔してきた

スクウェア・エニックスのゲーム開発研修の実態。新入社員の作ったゲームを,社長と著名クリエイター陣が直々に,忖度なく講評する場にお邪魔してきた

 新たに企業へ入社した社員に行う,新入社員研修。ゲーム業界でもさまざまな形で行われていると思うが,今回はスクウェア・エニックスの開発者向け研修を見せてもらった。そこでは,代表取締役社長の桐生隆司氏を筆頭に,偉い人達が集まり,著名クリエイター陣が直々に,新入社員が作ったゲームを講評していた。

【ACADEMY】開発者が素早く失敗すべき理由とその方法

【ACADEMY】開発者が素早く失敗すべき理由とその方法

業界のプロたちが,潔く失敗すること,より速く反復すること,そして次のアイデアのためにプロジェクトを放棄すべきタイミングについて,ヒントを共有する画像クレジット(左から右へ):AntWorkshopのT…

【ACADEMY】優れたチュートリアルの作り方

【ACADEMY】優れたチュートリアルの作り方

経験豊富な4人の開発者が教訓を共有し,ゲームの楽しい導入とは何かを議論する 誰にでもお気に入りのビデオゲームのチュートリアルがある。それは,文字通り赤ん坊のように扱われ,成長の段階ごとに新しい仕組みを…

ヴァニラウェア,新規ファンタジーアクションRPGの開発スタッフを募集。「ユニコーンオーバーロード」に続く新作か

ヴァニラウェア,新規ファンタジーアクションRPGの開発スタッフを募集。「ユニコーンオーバーロード」に続く新作か

 ヴァニラウェアは本日,新規ファンタジーアクションRPGの開発スタッフを募集している旨を公式Xで発表した。ヴァニラウェアは,「ドラゴンズクラウン」や「オーディンスフィア」「十三機兵防衛圏」で知られるゲーム開発会社で,直近では「ユニコーンオーバーロード」の開発を担当した。

AIを活用してUIデザインプロセスを加速させるには? 「AIを活用したUIデザイン 今後のトレンドについて」聴講レポート

AIを活用してUIデザインプロセスを加速させるには? 「AIを活用したUIデザイン 今後のトレンドについて」聴講レポート

 さて,突然だが皆さんはスマートフォンのアプリの操作で困惑をした経験はあるだろうか? あるいはゲームを遊んでいてコントローラの操作が分かりづらくイライラしたことは? おそらく多くの人の回答は“ある”だ…

GTMF2024,出展社27社が決定。来場者参加企画も実施

GTMF2024,出展社27社が決定。来場者参加企画も実施

 GTMF運営委員会は,「GameTools&MiddlewareForum2024(GTMF2024)」の出展社情報を発表した。GTMF2024には全27社が参加し,18のセッションと25の展示ブー…

子供の安全と楽しさを両立する「k-ID」とは。CEOにその概要を聞く

子供の安全と楽しさを両立する「k-ID」とは。CEOにその概要を聞く

 スマートフォンの普及にともない,オンラインゲーム/ソーシャルゲームをプレイする年齢層も幅広くなってきた。スマホを持つティーンエイジャーも増えてきたなか,子供達をいかに守るかも重要になってきているだろ…

負荷を抑えて高品質? スマホゲームのグラフィックスを進化させるためにゲームエンジン「Frostbite」が取り組む「FP16化」とは

負荷を抑えて高品質? スマホゲームのグラフィックスを進化させるためにゲームエンジン「Frostbite」が取り組む「FP16化」とは

 2024年3月に行われたGDC 2024で,Electronic Artsは,自社製ゲームエンジン「Frostbite」を,グラフィックス性能の低い環境向けに改善するために,「FP16」を検討したというセッションを行った。スマートフォン向けゲームの描画性能を引き上げるかもしれない取り組みを紹介しよう。

[GDC 2024]人を思いやる気持ちが新たな遊びと驚きを生む。「スーパーマリオブラザーズ ワンダー」の講演で語られた2Dマリオの魅力と進化

[GDC 2024]人を思いやる気持ちが新たな遊びと驚きを生む。「スーパーマリオブラザーズ ワンダー」の講演で語られた2Dマリオの魅力と進化

 GDC 2024にて行われた「スーパーマリオブラザーズ ワンダー」のセッションをレポートする。2Dマリオ11年ぶりの最新作は,クラシックなスタイルに影響を受けながら新たな遊びと驚きに向き合うことで誕生した。それを成功に導いたのは,人を思いやる気持ちを持って挑んだチームでのゲーム開発だ。

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