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 「管理」タグの記事では,ゲームとその開発を支える分野での情報をまとめています。ゲーム運営やサーバー管理,マネジメント,マーケティングやマネタイズ,さらには事務方の仕事など,間接的にゲームに関わる人のための記事をお届けします。

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GTMF2020,6月26日(大阪)と7月10日(東京)に開催決定

GTMF2020,6月26日(大阪)と7月10日(東京)に開催決定

 2020年1月28日,GTMF運営委員会は,「Gametools&MiddlewareForum2020(GTMF2020)」を,2020年6月26日(大阪),7月10日(東京)に開催することを発表…

メタバースを作成する際に「悪魔は細部に潜む」

メタバースを作成する際に「悪魔は細部に潜む」

Novaquarkのユーザークリエイト型MMODualUniverseの壮大な野望は明らかだが,まだ詳細の多くが未確定だ。 今日はDualUniverseのα3テスト期間の開始に注目したい。―このMM…

ソニーのPlayStation 2はいかにして世界を席巻したのか

ソニーのPlayStation 2はいかにして世界を席巻したのか

ゲーム機の20周年にあたって,SonyComputerEntertainmentUK,ヨーロッパ,米国の元ボスがPS2の発売の舞台裏を紹介してくれた。 ソニーが初代PlayStationで行ったような…

アナリストたちが提供する2020年の業界予測

アナリストたちが提供する2020年の業界予測

業界ウォッチャーの面々が,今年のゲーム業界の推測を行った(そして,2019年の予測がどうなったかを評価する)。 GamesIndustry.bizでは毎年,専門分野のアナリストの面々に,今後何が起こる…

【月間総括】2019年の振り返り,そして次世代機などの展望

【月間総括】2019年の振り返り,そして次世代機などの展望

 まずは,2019年を振り返りたい。2019年で最も特徴的だったのは,国内のスマートフォンゲーム市場での新規タイトルの低迷が誰の目にも明らかになったということであろう。 新規の大型ヒットは,「ドラゴン…

2019年のなにもかもが悪かったわけではない38の理由

2019年のなにもかもが悪かったわけではない38の理由

慈善活動から手回し式のゲーム機まで,過去12か月間のゲーム業界での最高の出来事をまとめてみた。 2019年は多くの理由で厳しい年だった。 Rebekahはこれらの理由を素晴らしく(憂鬱に)まとめたが(…

Opinion:ゲーム機メーカー各社が提示する2020年のビジョンとは?

Opinion:ゲーム機メーカー各社が提示する2020年のビジョンとは?

ソニー,Microsoft,任天堂はすべて,2020年以降にゲーム機市場がどこに向かうかについて非常に異なる考えを持っている。―そして,それらのすべてが正しいことさえありうる。 過去数年の政治情勢を生…

2019年を振り返る:我々が……未来から学べること

2019年を振り返る:我々が……未来から学べること

2019の振り返り:DepartmentofPlayのWillLutonが,今後10年間のゲームビジネスを騒がせそうなトレンドテクノロジーについて語る。「我々が……学べること」は,経営コンサルタントD…

GamesIndustry.bizが贈る「今年の数字」2019年度版

GamesIndustry.bizが贈る「今年の数字」2019年度版

今年のグローバルゲーム市場の価値,ソーシャルメディアでの人気ゲーム,最速のデジタル割引などをご覧あれ。 クリスマス休暇まであと数日となり,我々はゲーム業界の年間分析を行って,過去12か月間の最大のイベ…

2019年を振り返る:Epicの独占プッシュは醜悪さをもたらす

2019年を振り返る:Epicの独占プッシュは醜悪さをもたらす

2019の振り返り:雪だるま式に増大する公然とした虐待に,消費者がSteamの新たな競争相手に対して,いかに怨嗟の声を上げているか。 企業が激しい競争に巻き込まれると,消費者は利益を得る。これは通常,…

2019年を振り返る:PR災害の年

2019年を振り返る:PR災害の年

2019年の振り返り:業界の名士や企業は,馬鹿げた,不適切な,あからさまに有害な言動や行動をした……。 北米の編集者であるBrendanSinclairは,毎月(個人的に)非常に面白くて有益な定期コラ…

Nintendo Switch,中国での発売初日に推定5万台を販売

Nintendo Switch,中国での発売初日に推定5万台を販売

NikoPartners:2019年末までに中国内で10万台に達する予定。 昨日中国で発売日を迎え(関連英文記事),任天堂は中国内で約5万台のNintendoSwitchを販売した。 この見積もりは,…

Opinion:Nintendo Switchは中国で苦難に打ちのめされるか

Opinion:Nintendo Switchは中国で苦難に打ちのめされるか

中国は家庭用ゲーム機にほとんど関心がないため,Switchを成功させるには市場セグメント全体をゼロから構築する必要がある。 Switchは,任天堂の家庭用ゲーム機とそのソフトウェアのラインナップがほぼ…

Fast TravelのCEOがVRの減速帯を解説

Fast TravelのCEOがVRの減速帯を解説

2つの新しいVRタイトルが次々と発売され,OskarBurman氏は市場がどこまで来ていて,どこを改善できるかについて語る。 FastTravelGamesにとっては忙しいホリデーシーズンとなった。V…

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