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 「管理」タグの記事では,ゲームとその開発を支える分野での情報をまとめています。ゲーム運営やサーバー管理,マネジメント,マーケティングやマネタイズ,さらには事務方の仕事など,間接的にゲームに関わる人のための記事をお届けします。

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Microsoft,前年並みのゲーム収益で2020年度を開始

Microsoft,前年並みのゲーム収益で2020年度を開始

同社は次世代のゲーム機に備えており,XboxLiveのMAUを報告しなくなった。 Microsoftの四半期財務レポートは,ゲーム情報に関してはかなり前から薄いものだったが,2020年第1四半期のレポ…

学術研究ではゲームの臨床的障害の証拠は見つかっていない

学術研究ではゲームの臨床的障害の証拠は見つかっていない

過去の研究では,若者の生活でより広い因果関係を検証できなかった,とAndrewPrzybylski教授は述べている。 オックスフォード・インターネット研究所の最近の調査によると,機能障害的なゲーム習慣…

カプコン「モバイルゲームのガチャ要素を最小限に抑えます」

カプコン「モバイルゲームのガチャ要素を最小限に抑えます」

同社は,今後数年間でデジタル販売比率が80?90%に上昇すると予想している。 カプコンは,最近の統合レポートで(参考URL),LootBoxに対する懸念の高まりに対処しており,モバイルゲームの「ガチャ…

Microsoft,Xbox用の罵倒フィルタを導入

Microsoft,Xbox用の罵倒フィルタを導入

プラットフォームホルダーは,今年後半に4つのレベルのフィルタをすべてのXboxデバイスとアプリに展開する。 Microsoftは,Xboxユーザーが罵倒,侮辱,およびその他の下品な言葉を隠すことができ…

CEDEC+KYUSHU 2019特別講演に齊藤陽介氏登壇決定

CEDEC+KYUSHU 2019特別講演に齊藤陽介氏登壇決定

 2019年10月15日,CEDEC+KYUSHU2019実行委員会は,11月23日に福岡市で開催予定の「CEDEC+KYUSHU2019」の特別招待講演として,スクウェア・エニックス取締役執行役員・…

Opinion:PlayStationで何が起こっているのか?

Opinion:PlayStationで何が起こっているのか?

ソニーがこれまで控えめなアプローチで次世代の到来を告げている理由に対する見解。 公式発表である。PlayStation5がやってくる。それはちょうど1年後だ。ソニーは今週,それを世界のメディアに発表し…

Apple Arcade,9月19日にローンチ

Apple Arcade,9月19日にローンチ

有料モバイルゲームサービスは月額5ドルだ。 Appleは本日のAppleSpecialEventで,9月19日のリリース日を含む,今後のプレミアムモバイルゲームサブスクリプションサービスAppleAr…

「UNREAL FEST EAST 2019」,タイムテーブルと販売グッズを公開

「UNREAL FEST EAST 2019」,タイムテーブルと販売グッズを公開

 2019年10月6日に神奈川県・パシフィコ横浜で開催される「UNREALFESTEAST2019」のセッションタイムテーブルと販売グッズの内容などが公開された。 セッションは,3トラック15セッショ…

「モバイル」「ウイイレ」「e-Sports」これがコナミの3本柱だ

「モバイル」「ウイイレ」「e-Sports」これがコナミの3本柱だ

パブリッシャのゲーム機の遺産をモバイルおよびeスポーツにどのように推進しているのかについて,コナミデジタルエンタテインメント欧州支店支店長である笹生正美氏とに話し合った。KonamiDigitalEn…

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