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 「管理」タグの記事では,ゲームとその開発を支える分野での情報をまとめています。ゲーム運営やサーバー管理,マネジメント,マーケティングやマネタイズ,さらには事務方の仕事など,間接的にゲームに関わる人のための記事をお届けします。

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Xbox,Starfieldの「彗星のようなローンチ」について語る

Xbox,Starfieldの「彗星のようなローンチ」について語る

GamePassを超えたエコシステムの魅力としてのStarfield,インディーズがサブスクリプションサービスをどのように維持しているか,そしてABK(ActivisionBlizzardKing)が…

[CEDEC 2023]ゲームと“こころの健康”はどう関係している? ゲームがウェルビーイングに与える影響をテーマにした講演をレポート

[CEDEC 2023]ゲームと“こころの健康”はどう関係している? ゲームがウェルビーイングに与える影響をテーマにした講演をレポート

 ゲームがこころの健康や幸福(ウェルビーイング)にどのような影響を与えるのか。現在,さまざまな分野にて研究が進められているテーマである。従来研究の成果や課題点の説明,それらの問題点を踏まえて行われた自然実験の成果をとおして科学的知見が伝えられた,CEDEC 2023のセッションをレポートしよう。

[CEDEC 2023]女性の働きやすさにつながる,気軽に健康の話ができて相手を思いやれる環境作り。ゲーム業界におけるフェムテックを考えるセッションをレポート

[CEDEC 2023]女性の働きやすさにつながる,気軽に健康の話ができて相手を思いやれる環境作り。ゲーム業界におけるフェムテックを考えるセッションをレポート

 「CEDEC 2023」では,最新のゲーム技術の話だけでなく,従業員のメンタルヘルスケアなど,ゲーム業界に関わる人たちの働き方に関するセッションも多数行われている。その一つ,“今知っておくべきこと”がテーマとなった「【男性にも知ってほしい】フェムテック×ゲーム業界」をレポートしよう。

[CEDEC 2023]メンタル不調に必要なのは,周囲の理解と助け。サイバーコネクトツーの社員が休職から復帰し,エッセイ漫画を描くまでの道のり

[CEDEC 2023]メンタル不調に必要なのは,周囲の理解と助け。サイバーコネクトツーの社員が休職から復帰し,エッセイ漫画を描くまでの道のり

 頑張ろうともがくうちにストレスが溜まっていき,やがては働けなくなってしまう。メンタルヘルスの維持は職種を問わず大きなテーマである。「CEDEC 2023」の講演「クリエイティブな現場における休職者の過去例と入社時のメンタルヘルスケア」が行われ,サイバーコネクトツーでの取り組みの実例が紹介された。

【ACADEMY】精神的に健康な職場に向けた4つのステップ

【ACADEMY】精神的に健康な職場に向けた4つのステップ

Ripstoneの社内心理学コーチであるJamesMarquis氏は,ゲーム業界におけるメンタルヘルスへの積極的かつ総合的なアプローチを提唱する 近年,ゲーム業界におけるメンタルヘルスは大きな論点とな…

【ACADEMY】生理休暇の実施状況について

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GOGで,PR,コミュニケーション,カルチャーの責任者を務めるGabrielaSiemienkowicz氏は,デジタル販売業者がこの新しい取り組みを導入した経緯を説明する GOGで生理休暇を導入すると…

【ACADEMY】あなたの会社を経済的に持続可能にするには

【ACADEMY】あなたの会社を経済的に持続可能にするには

クリエイティブエージェンシーであるYrsTrulyの創設者MJWidomska氏が,環境に対する責任を果たすだけでなく,持続可能性を活用することで企業が長期的な成功を収める方法を教えてくれた。 多くの…

【ACADEMY】ゲームにおけるメンタルヘルスFAとしての仕事

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InflexionGamesのWyattFleming氏が,MHFAがゲームスタジオにとって重要な理由,専門コースの利点,スタッフを助けるためにできることを紹介する。※このコンテンツは自殺,過剰摂取,…

【ACADEMY】ゲーム開発パイプラインとはどんなものなのか

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Room8Studioの3Dアートディレクター,MaksimMakovsky氏が,初心者向けに典型的な制作パイプラインの内容を詳しく説明する。 すべてのビデオゲームは1つのアイデアから始まり,図面を描…

MicrosoftとActivisionの買収は失敗するのか?

MicrosoftとActivisionの買収は失敗するのか?

英国による買収阻止の決定を受けて,アナリストがこの歴史的な買収に関する重大な疑問に答える。 「業界を永遠に変える取引」 昨年発表されたMicrosoftが提案した687億ドル規模のActivision…

「24Frameの邪道経営哲学」第7回:人材を募集する時の哲学

「24Frameの邪道経営哲学」第7回:人材を募集する時の哲学

「24Frameのいいところ」募集は大体いつもしています 最初に断っておくと,今回も時節ネタです。どんな? というとそれは人材募集です。 さらに最初に言っておきますと,弊社の特徴は以下のようになります…

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