企画

 「企画」タグの記事では,ゲームデザインやシナリオ作成などといった仕事で,ゲーム性を決めるさまざまな職種(プロデューサー,プランナー,ディレクター,シナリオライターなど)の人に向けた情報をまとめています。

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GTMF2020,6月26日(大阪)と7月10日(東京)に開催決定

GTMF2020,6月26日(大阪)と7月10日(東京)に開催決定

 2020年1月28日,GTMF運営委員会は,「Gametools&MiddlewareForum2020(GTMF2020)」を,2020年6月26日(大阪),7月10日(東京)に開催することを発表…

10%以上の開発者が次世代機用のゲームを作っている

10%以上の開発者が次世代機用のゲームを作っている

GDCの業界調査:34%が次世代および現行プラットフォームの両方でゲームを作成している。 次世代ゲーム機が間もなく登場するため,デベロッパはプロジェクトを新しいハードウェアに移行し始めているが,現在の…

メタバースを作成する際に「悪魔は細部に潜む」

メタバースを作成する際に「悪魔は細部に潜む」

Novaquarkのユーザークリエイト型MMODualUniverseの壮大な野望は明らかだが,まだ詳細の多くが未確定だ。 今日はDualUniverseのα3テスト期間の開始に注目したい。―このMM…

あなたのゲームに最適なゲームエンジンはどれか?

あなたのゲームに最適なゲームエンジンはどれか?

Unreal,Unity,GameMakerなど,ゲーム開発に最適なゲームエンジンを見つけるための詳細なガイド。 開発のベテランでない限り,プロジェクトに最適なゲームエンジンを選択することは難しいこと…

最高のゲームエンジンはどれか?:MonoGameはあなたに向いているのか

最高のゲームエンジンはどれか?:MonoGameはあなたに向いているのか

XNAの精神的な後継者と経験豊富なコーダーにとって最高のエンジンの1つであるMonoGameへの詳細なガイド。 業界に入ったばかりのデベロッパにとって,最高のゲームエンジンを選ぶのは困難な作業だ。ここ…

最高のゲームエンジンはどれか?:CryEngineはあなたに向いているのか

最高のゲームエンジンはどれか?:CryEngineはあなたに向いているのか

小さなコミュニティに対して巨大なビジュアルパワーのバランスを取るCrytekのCryEngineの詳細なガイド。 業界に入ったばかりのデベロッパにとって,最高のゲームエンジンを選ぶのは困難な作業だ。こ…

最高のゲームエンジンはどれか?:Unityはあなたに向いているのか

最高のゲームエンジンはどれか?:Unityはあなたに向いているのか

広く使用されているUnityTechnologiesのUnityエンジン,インディーズとモバイルゲーム開発のリーダーへの詳細なガイド。 業界に入ったばかりのデベロッパにとって,最高のゲームエンジンを選…

UNREAL FEST WEST,今年は4/18から2日間にわたって開催

UNREAL FEST WEST,今年は4/18から2日間にわたって開催

 2020年1月20日,エピックゲームスジャパンは,UnrealEngineの勉強会「UNREALFESTWEST’20」を4月18日19日の両日にわたって開催すことを発表した。場所は例年どおり京都コ…

東京工科大学,今年もGlobal Game Jamの登録会場に

東京工科大学,今年もGlobal Game Jamの登録会場に

 東京工科大学は,2020年1月31日から開催される全世界的なゲーム制作ハッカソン「GlobalGameGame2020」の登録会場となることを発表した。同校としては11年連続での参加となる。 会場は…

アナリストたちが提供する2020年の業界予測

アナリストたちが提供する2020年の業界予測

業界ウォッチャーの面々が,今年のゲーム業界の推測を行った(そして,2019年の予測がどうなったかを評価する)。 GamesIndustry.bizでは毎年,専門分野のアナリストの面々に,今後何が起こる…

2019年のなにもかもが悪かったわけではない38の理由

2019年のなにもかもが悪かったわけではない38の理由

慈善活動から手回し式のゲーム機まで,過去12か月間のゲーム業界での最高の出来事をまとめてみた。 2019年は多くの理由で厳しい年だった。 Rebekahはこれらの理由を素晴らしく(憂鬱に)まとめたが(…

2019年を振り返る:我々が……未来から学べること

2019年を振り返る:我々が……未来から学べること

2019の振り返り:DepartmentofPlayのWillLutonが,今後10年間のゲームビジネスを騒がせそうなトレンドテクノロジーについて語る。「我々が……学べること」は,経営コンサルタントD…

People of the Year 2019:鈴木 裕氏

People of the Year 2019:鈴木 裕氏

ShenmueIIIは,その前身の18年後に登場し,中断したところから正確に再開している。 鈴木裕氏は,シェンムーIIIが存在するという事実だけで,今年のPeopleoftheYearの1人となった。…

Fast TravelのCEOがVRの減速帯を解説

Fast TravelのCEOがVRの減速帯を解説

2つの新しいVRタイトルが次々と発売され,OskarBurman氏は市場がどこまで来ていて,どこを改善できるかについて語る。 FastTravelGamesにとっては忙しいホリデーシーズンとなった。V…

[CEDEC+KYUSHU]低コストアニメ制作に可愛さの研究,シナリオの自動生成など個性的なセッションをまとめて紹介

[CEDEC+KYUSHU]低コストアニメ制作に可愛さの研究,シナリオの自動生成など個性的なセッションをまとめて紹介

 11月23日に福岡県で開催された「CEDEC+KYUSHU2019」。 ヨコオタロウ氏を招いて行われた基調講演は……残念ながら会場に入れなかった。同じく現地にいた西川善司と苦笑い。九州の人,朝から元…

「CEDEC+KYUSHU 2019」,タイムテーブル発表

「CEDEC+KYUSHU 2019」,タイムテーブル発表

 CEDEC+KYUSHU2019実行委員会は,2019年11月23日に福岡県・九州産業大学で開催される「CEDEC+KYUSHU2019」のタイムテーブルを発表した。 日本最大のゲーム開発者会議CE…

松戸市コンテンツ事業者連絡協議会,11月21日にハイパーカジュアルゲーム関連のトークセッションを開催

松戸市コンテンツ事業者連絡協議会,11月21日にハイパーカジュアルゲーム関連のトークセッションを開催

 松戸市コンテンツ事業者連絡協議会は,2019年11月21日にクリエイティブ系ワーキングスタイル・トークセッション VOL.10「ハイパーカジュアルゲームのリアルな世界との戦い方」を千葉県・松戸スター…

Dungeons&Dragonsの自由度を再現しようとするインディーズRPG「Project Witchstone」

Dungeons&Dragonsの自由度を再現しようとするインディーズRPG「Project Witchstone」

SpearheadGamesのMalikBoukhira氏は,このゲームにより,プレイヤーがいかに「馬鹿げたことをする」ことができるようになるかについて説明している。 相互作用はビデオゲームの魅力の中…

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