開発

 「開発」タグの記事では,ゲーム開発のうちプログラム関係に携わる人に向けた情報を中心にまとめています。最新アルゴリズム,システム設計,コーディング,デバッグなどに関する話題,開発者イベントでの最新情報などをお届けします。

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CRI,ADX2 LEの大型アップデート実施,Macへの対応も

CRI,ADX2 LEの大型アップデート実施,Macへの対応も

 2019年1月31日,CRI・ミドルウェアはサウンドミドルウェア「ADX2LE」の大型アップデート版を発表した。 サウンドミドルウェア「ADX2」は同社の代表的なゲーム制作用ミドルウェアとして知られ…

調査:Steamが30%に値すると思っている開発者は6%だけ

調査:Steamが30%に値すると思っている開発者は6%だけ

GDCアンケートは,デベロッパがどのストアに依存し,どのプラットフォームに取り組んでいるのかを示している。 Valveは,何年にもわたってSteamを介して販売された全収益の30%を得ることで反映して…

ローカライズのQA(品質保証)をマスターする7つの方法

ローカライズのQA(品質保証)をマスターする7つの方法

KeywordsStudiosによる「シリーズ:現代のゲーム開発をアンロック」を引き続きお届けする。今週はThomasBarth氏によるローカライズのQAについて。 世の中のほとんどのゲームは,もはや…

UnityはUnity Playgroundで子供たちと教育者をターゲットにする

UnityはUnity Playgroundで子供たちと教育者をターゲットにする

新ツールは2Dゲーム制作シンプル版のUnityインタフェースへの導入を提供する。 Unityは次世代のゲーム開発者に同社のエンジンに親しんでもらいたいと願っている,1月25日,UnityはUnityP…

産学一体でこそできることとは? 第2回VR研究会レポート

産学一体でこそできることとは? 第2回VR研究会レポート

 2019年1月23日,都内で第2回VR研究会が開催された。 第1回のレポートでも触れているように,このイベントはゲームを中心としたものではない。しかし,日本国内におけるVR産業の総合的な進展を目指し…

CEDEC 2019,公募セッションでの分野定義発表

CEDEC 2019,公募セッションでの分野定義発表

 2019年1月25日,コンピュータエンターテイメント協会は,9月4日からパシフィコ横浜で開催予定の「CEDEC2019」のセッション公募での分野定義と求めているトピックを公開した。 とくに強く求めら…

DeNA,2月22日にGDM勉強会開催。テーマはローカライズ

DeNA,2月22日にGDM勉強会開催。テーマはローカライズ

 DeNAは2019年2月22日にGameDeveloperMeetingローカライズ勉強会Vol.1を開催する。 GDM勉強会はDeNAが不定期に行っている業界向けのセミナーだが,今回はローカライズ…

AIゲームの誕生から20年「アストロパーティー2019」レポート

AIゲームの誕生から20年「アストロパーティー2019」レポート

 2019年1月15日,モリカトロンは同社代表の森川幸人氏が制作した「アストロノーカ」20周年を記念したイベント「アストロパーティー2019」を都内で開催した。会場には,多くのアストロノーカファンが詰…

GTMF 2019は7月5日大阪,7月12日東京で開催決定

GTMF 2019は7月5日大阪,7月12日東京で開催決定

 GTMF運営委員会は,「GameTools&MiddlewareForum2019」(以下GTMF2019)の開催概要を発表し,GTMF2019の公式サイトをオープンした。 GTMFは毎年,大阪と東…

東京工科大学,Global Game Jam 2019に参加,参加者も募集中

東京工科大学,Global Game Jam 2019に参加,参加者も募集中

 東京工科大学メディア学部は,2019年1月24日から27日まで開催される「GlobalGameJam2019(グローバルゲームジャム2019)」に参加することを発表した。 GGJは世界中で同時多発的…

Unity CEO,Improvableの違反と将来の計画について語る

Unity CEO,Improvableの違反と将来の計画について語る

JohnRiccitiello氏は,サービス利用規約の変更を進めることでプラットフォームの「デベロッパ-ファースト」な視点を強調した。 1週間前後でUnityとImprovableの紛争も落ち着いてき…

その先にあるものは? アナリストによる2019年の予測

その先にあるものは? アナリストによる2019年の予測

業界ウォッチャーが新型ゲームハードの可能性,ストリーミングの成長ポテンシャル,ARやe-Sportsの打開策などを評価する。 休暇明けで,業界のほとんどは仕事に戻っている。年頭に当たり,業界が形を変え…

Rockstarの壊滅的な職業倫理

Rockstarの壊滅的な職業倫理

かつての従業員は,強制された長時間の未払い残業,そしてGrandTheftAutoとRedDeadRedemption制作でのスタジオの恐怖の文化について詳しく語った。 「簡単に言えば,私は燃え尽きま…

GamesIndustry.bizによる「私的」Games of the Year 2018

GamesIndustry.bizによる「私的」Games of the Year 2018

編集部のメンバーが選ぶ個人的お気に入り,サプライズ,そして,もっともがっかりだったタイトルを挙げる。 年末恒例,ゲーム業界のライターが過去1年間にプレイしたすべてのゲームを振り返って,気に入ったものを…

2018年末時点のDaydreamの現状をまとめ直してみる

2018年末時点のDaydreamの現状をまとめ直してみる

 Googleが提唱するVRプラットフォーム「Daydream」は大きな期待を持って迎えられたが,残念ながらそれほど大きな成果を上げているわけではない。とくに日本国内の状況に関しては,対応端末が分かり…

VR向け統一3Dアバターファイルフォーマット「VRM」発表

VR向け統一3Dアバターファイルフォーマット「VRM」発表

 2018年12月20日,都内で「3Dアバターファイルフォーマット『VRM』に関する記者発表会」が開催された。 VRMは,いわゆるVtuberで利用できる3Dアバターのための標準データフォーマットを目…

CEDEC 2019は2019年9月4〜6日にパシフィコ横浜で開催

CEDEC 2019は2019年9月4〜6日にパシフィコ横浜で開催

 コンピュータエンターテインメント協会は,「CEDEC2019」の開催日程などを公開した。CEDEC2019は,2019年9月4日から6日までの3日間にわたり,例年と同じく神奈川県・パシフィコ横浜で開…

モリカトロン,1月15日に「アストロパーティー2019」開催

モリカトロン,1月15日に「アストロパーティー2019」開催

 ゲームAI専門企業モリカトロンは,2019年1月15日に「アストロノーカ」20周年を記念したイベント「アストロパーティー2019」をLOFT9Shibuyaにて開催する。 当日は,アストロノーカ開発…

日野晃博氏が堀井雄二氏に聞くシナリオ作りのコツ:CEDEC+KYUSHU 2018基調講演レポート

日野晃博氏が堀井雄二氏に聞くシナリオ作りのコツ:CEDEC+KYUSHU 2018基調講演レポート

 2018年12月1日,福岡県福岡市の九州産業大学で「CEDEC+KYUSHU2018」が開催された。その基調講演には「ドラゴンクエスト」シリーズの生みの親であるゲームデザイナーの堀井雄二氏が招かれ,…

Epic Games,デベロッパにクロスプラットフォームサービスを展開

Epic Games,デベロッパにクロスプラットフォームサービスを展開

Fortniteを構築するためのツールがフリー化され,すべてのゲームエンジン,プラットフォーム,ストアに提供される。 EpicGamesはゲーム業界で一貫してクロスプラットフォームを提唱している。そし…

[SIGGRAPH ASIA 2018]E-TECHレポート:一切動かずに「歩いた感覚」が得られる驚異のVR歩行技術「Leg-Jack」を体験してきた

[SIGGRAPH ASIA 2018]E-TECHレポート:一切動かずに「歩いた感覚」が得られる驚異のVR歩行技術「Leg-Jack」を体験してきた

 2018年12月4日から7日まで,東京国際フォーラムでコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の学会である「SIGGRAPHASIA2018」が開催された。北米大陸で開催される本家のSIGG…

ツクモ,JDIの高精細液晶パネルを採用する開発者向けVR HMD「VRM-100」を発売

ツクモ,JDIの高精細液晶パネルを採用する開発者向けVR HMD「VRM-100」を発売

 2018年12月7日,Project Whiteは,ジャパンディスプレイのVR HMD「VRM-100」を,開発者限定で発売すると発表した。VRM-100は,JDIが開発したVR HMD向け高精細液晶パネルを使用するVR HMDで,両眼合わせて2880×1600ドット,フレームレートは最大80Hzというスペックを有するのが特徴だ。価格は税別4万9800円。

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