開発

 「開発」タグの記事では,ゲーム開発のうちプログラム関係に携わる人に向けた情報を中心にまとめています。最新アルゴリズム,システム設計,コーディング,デバッグなどに関する話題,開発者イベントでの最新情報などをお届けします。

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ソフトギア,SaaS型オンラインゲームサーバーソリューション「Strix Cloud」公開。無料プランも

ソフトギア,SaaS型オンラインゲームサーバーソリューション「Strix Cloud」公開。無料プランも

 2019年4月17日,ソフトギアはオンラインゲーム用サーバーソリューション「StrixCloud」を公開した。 StrixCloudは,オンラインゲーム用のサーバー機能を用意したクラウド型ソリューシ…

日本ゲーム大賞2019年間作品部門の一般投票受付開始

日本ゲーム大賞2019年間作品部門の一般投票受付開始

 2019年4月8日,コンピュータエンタテイメント協会(CESA)は,「日本ゲーム大賞2019」の年間作品部門で一般投票の受付を開始した。 日本ゲーム大賞2019は,2018年度(2018年4月1日〜…

Unity Pro&Plusユーザー向けに「Perception Neuron Pro」が5%引き。先着100名限定

Unity Pro&Plusユーザー向けに「Perception Neuron Pro」が5%引き。先着100名限定

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は,Unity Pro / Unity Plusユーザー向けにプロモーション・パートナーの製品,サービスを特別価格で紹介する『プロモーション・パートナー・プログラム』の第二弾を開始した。

モリカトロン,デバッグ&テストを請け負う「AIQA事業部」を設立。新宿にテスト施設もオープン

モリカトロン,デバッグ&テストを請け負う「AIQA事業部」を設立。新宿にテスト施設もオープン

 2019年3月14日,モリカトロンは,ゲームおよびデジタルコンテンツ向けのデバッグおよびテスト業務を専門に請け負う「AIQA事業部」の設立を発表した。合わせて,東京都新宿区四谷に専用施設「新宿テストLab」もオープンしている。

[PR]「mojimo-game」から始めるゲーム用フォントの新たな活用

[PR]「mojimo-game」から始めるゲーム用フォントの新たな活用

 ゲームで「絵が大事」というのはよく言われることで,同じ内容でもグラフィックスの良し悪しで評価や売れ行きが大きく変わったりするのはきわめて常識的な話となっている。ビジュアル要素がゲームをアピールする際…

Unity利用者にディスカウント。第1弾は日本語フォントサービス「LETS」

Unity利用者にディスカウント。第1弾は日本語フォントサービス「LETS」

 2019年2月26日,ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,同社のゲームエンジン「Unity」の利用者に対して,ゲーム開発関連製品をお得な価格で購入できるディスカウントキャンペーンと他社製品をUni…

CRI,ADX2 LEの大型アップデート実施,Macへの対応も

CRI,ADX2 LEの大型アップデート実施,Macへの対応も

 2019年1月31日,CRI・ミドルウェアはサウンドミドルウェア「ADX2LE」の大型アップデート版を発表した。 サウンドミドルウェア「ADX2」は同社の代表的なゲーム制作用ミドルウェアとして知られ…

調査:Steamが30%に値すると思っている開発者は6%だけ

調査:Steamが30%に値すると思っている開発者は6%だけ

GDCアンケートは,デベロッパがどのストアに依存し,どのプラットフォームに取り組んでいるのかを示している。 Valveは,何年にもわたってSteamを介して販売された全収益の30%を得ることで反映して…

ローカライズのQA(品質保証)をマスターする7つの方法

ローカライズのQA(品質保証)をマスターする7つの方法

KeywordsStudiosによる「シリーズ:現代のゲーム開発をアンロック」を引き続きお届けする。今週はThomasBarth氏によるローカライズのQAについて。 世の中のほとんどのゲームは,もはや…

UnityはUnity Playgroundで子供たちと教育者をターゲットにする

UnityはUnity Playgroundで子供たちと教育者をターゲットにする

新ツールは2Dゲーム制作シンプル版のUnityインタフェースへの導入を提供する。 Unityは次世代のゲーム開発者に同社のエンジンに親しんでもらいたいと願っている,1月25日,UnityはUnityP…

産学一体でこそできることとは? 第2回VR研究会レポート

産学一体でこそできることとは? 第2回VR研究会レポート

 2019年1月23日,都内で第2回VR研究会が開催された。 第1回のレポートでも触れているように,このイベントはゲームを中心としたものではない。しかし,日本国内におけるVR産業の総合的な進展を目指し…

CEDEC 2019,公募セッションでの分野定義発表

CEDEC 2019,公募セッションでの分野定義発表

 2019年1月25日,コンピュータエンターテイメント協会は,9月4日からパシフィコ横浜で開催予定の「CEDEC2019」のセッション公募での分野定義と求めているトピックを公開した。 とくに強く求めら…

DeNA,2月22日にGDM勉強会開催。テーマはローカライズ

DeNA,2月22日にGDM勉強会開催。テーマはローカライズ

 DeNAは2019年2月22日にGameDeveloperMeetingローカライズ勉強会Vol.1を開催する。 GDM勉強会はDeNAが不定期に行っている業界向けのセミナーだが,今回はローカライズ…

AIゲームの誕生から20年「アストロパーティー2019」レポート

AIゲームの誕生から20年「アストロパーティー2019」レポート

 2019年1月15日,モリカトロンは同社代表の森川幸人氏が制作した「アストロノーカ」20周年を記念したイベント「アストロパーティー2019」を都内で開催した。会場には,多くのアストロノーカファンが詰…

GTMF 2019は7月5日大阪,7月12日東京で開催決定

GTMF 2019は7月5日大阪,7月12日東京で開催決定

 GTMF運営委員会は,「GameTools&MiddlewareForum2019」(以下GTMF2019)の開催概要を発表し,GTMF2019の公式サイトをオープンした。 GTMFは毎年,大阪と東…

東京工科大学,Global Game Jam 2019に参加,参加者も募集中

東京工科大学,Global Game Jam 2019に参加,参加者も募集中

 東京工科大学メディア学部は,2019年1月24日から27日まで開催される「GlobalGameJam2019(グローバルゲームジャム2019)」に参加することを発表した。 GGJは世界中で同時多発的…

Unity CEO,Improvableの違反と将来の計画について語る

Unity CEO,Improvableの違反と将来の計画について語る

JohnRiccitiello氏は,サービス利用規約の変更を進めることでプラットフォームの「デベロッパ-ファースト」な視点を強調した。 1週間前後でUnityとImprovableの紛争も落ち着いてき…

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