開発

 「開発」タグの記事では,ゲーム開発のうちプログラム関係に携わる人に向けた情報を中心にまとめています。最新アルゴリズム,システム設計,コーディング,デバッグなどに関する話題,開発者イベントでの最新情報などをお届けします。

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alive 2018公式サイト更新,イベント情報各種公開

alive 2018公式サイト更新,イベント情報各種公開

 2018年11月6日,Live2Dは同社の年次イベント「Live2DCreatorsConferencealive2018」の公式サイトを更新し,タイムスケジュールや講演の概要などの詳細情報を公開し…

12月29日,秋葉原で同人ゲーム展示即売会開催

12月29日,秋葉原で同人ゲーム展示即売会開催

 開催同人ゲーム製作者交流会は,2018年12月29日に東京・秋葉原のラジオ会館でゲーム展示即売会「12月29日ラジオ会館でゲーム展示即売会」を開催する。 同団体は,もともとその名の通り,関西を中心と…

CEDEC+KYUSHU,堀井雄二氏による基調講演決定

CEDEC+KYUSHU,堀井雄二氏による基調講演決定

 2018年10月24日,CEDEC+KYUSHU2018事務局は,「CEDEC+KYUSHU2018」の基調講演に堀井雄二氏が登壇することを発表した。堀井氏は,いわずと知れた「ドラゴンクエスト」の生…

Unity,FPSサンプルゲームを開発中であることを明かす

Unity,FPSサンプルゲームを開発中であることを明かす

エンジニアリング部門VPであるBrettBibby氏は,これが「特定のタイプのゲームを作る最高の方法」を示すもにになるだろうと語った。 最も人気のゲームエンジンのひとつとアセットストアを長年開発・サポ…

Nintendo Laboは学校に向かう

Nintendo Laboは学校に向かう

InstituteofPlayのプログラムで100校にカリキュラムに組み込むKitが届けられる。 任天堂は非営利団体のInstituteofPlay(遊戯研究所)と共同で,NintendoLaboシス…

UE4なら「実質無料」でVTuberになれる! 最新機能で実現するモーションキャプチャ環境

UE4なら「実質無料」でVTuberになれる! 最新機能で実現するモーションキャプチャ環境

 2018年10月14日,神奈川県・パシフィコ横浜で「UNREALFESTEAST2018」が開催された。 その中で,UE4の最新機能を紹介する,自称UE4エバンジェリスト系VTuber水瀬ツバキこと…

ビデオゲーム開発の修羅場を回避する方法とは

ビデオゲーム開発の修羅場を回避する方法とは

「楽しんでいるチームはよいゲームを作ります。そしてゲーム制作も楽しくなるでしょう。そうでない場合,ポイントとなるのはなんでしょうか?」 今週(※先週)はビデオゲーム業界で頻繁に発生する話題を繰り返すこ…

UNREAL FEST EAST 2018開催,Unrel Engineの活用事例が多数集結

UNREAL FEST EAST 2018開催,Unrel Engineの活用事例が多数集結

EpicGamesJapan代表河崎高之氏 2018年10月14日,神奈川県・パシフィコ横浜で「UNREALFESTEAST2018」が開催された。春の西日本,秋の東日本と年に1回ずつ行われているUn…

ゲーム制作はMedia MoleculeのDreamにとって始まりにすぎない

ゲーム制作はMedia MoleculeのDreamにとって始まりにすぎない

SiobhanReddy氏は我々になぜ発売予定のタイトルが,人々をゲームデベロッパ,映画監督,ミュージシャン,アーティストなどに変えようとしているのかを語ってくれた。 E32018での最も奇妙な体験は…

「Live2D Creative Awards 2018」公式サイトの情報更新

「Live2D Creative Awards 2018」公式サイトの情報更新

 2018年10月5日,Live2Dは,Live2D作品コンテスト「Live2DCreativeAwards2018」の公式サイトを更新した。 Live2DCreativeAwardsは,アニメーショ…

1人で10年作り続けたRPGが日本で突然ヒット!「Kenshi」クリエイターインタビュー

1人で10年作り続けたRPGが日本で突然ヒット!「Kenshi」クリエイターインタビュー

 皆さんは「Kenshi」というゲームをご存じだろうか?  Kenshiは,Steamの早期アクセスで公開されているゲームで,オープンワールド形式のハードコアRPGで,非常に高い自由度と殺伐とした世界…

[TGS 2018]モーションキャプチャデバイスでVR空間を遊ぶ

[TGS 2018]モーションキャプチャデバイスでVR空間を遊ぶ

 東京ゲームショウのVR/ARコーナーでのクレッセントブースの模様を紹介してみよう。クレッセントはさまざまなVR機器を扱っている会社で,業務用VR機器では老舗といっていいだろう。東京ゲームショウには初…

[TGS 2018]立体ディスプレイの映像はどう映るのか? VR180で見る実機映像

[TGS 2018]立体ディスプレイの映像はどう映るのか? VR180で見る実機映像

 すでにお伝えしているように,東京ゲームショウでは2種類の立体ディスプレイが登場していた。その映像をできるだけそのままにお伝えしようと,記事にはVR180形式の動画を貼り付けてあるのだが,残念ながら撮…

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