開発

 「開発」タグの記事では,ゲーム開発のうちプログラム関係に携わる人に向けた情報を中心にまとめています。最新アルゴリズム,システム設計,コーディング,デバッグなどに関する話題,開発者イベントでの最新情報などをお届けします。

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NVIDIA,VRパフォーマンス分析ツール「FCAT VR」発表

NVIDIA,VRパフォーマンス分析ツール「FCAT VR」発表

 NVIDIAはVR環境用のパフォーマンス分析ツール「FCATVR」を発表した。これはVR環境における表示の安定性などを計測できるツールだ。 同社が過去に発表していた非VR版のFCATは,グラフィック…

[GDC 2017]Oculus RiftとTouchのセット価格が598ドルに

[GDC 2017]Oculus RiftとTouchのセット価格が598ドルに

 北米時間2017年3月1日,サンフランシスコで開催されているGameDevelopersConference2017のEpicGamesのセッション中にOculusVRの共同設立者であるBrenda…

[GDC 2017]もはや世界最大のゲームプラットフォームかもしれないGoogleの2017年展開

[GDC 2017]もはや世界最大のゲームプラットフォームかもしれないGoogleの2017年展開

 北米時間2017年2月27日,米国サンフランシスコで開催されている世界最大のゲーム開発者会議「Game Developers Conference 2017」の初日に,Googleのスポンサードによるイベント「Google Developer Day」が行われた。ここでは,その基調講演の概要を中心にAndroidの新作ゲームやGoogleの取り組みについて紹介してみたい。

VRに対応したオープンソースのC#ゲームエンジン「Xenko」,4月の正式リリースが決定

VRに対応したオープンソースのC#ゲームエンジン「Xenko」,4月の正式リリースが決定

 エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンスタジオ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:寺田健彦)は、C#で開発できるオープンソースの次世代型ゲームエンジン『Xenko』を2017年4月に正式リリースすることをお知らせいたします。

ゲーム業界から離れたいですか?

ゲーム業界から離れたいですか?

EADICEやRovioで活躍したPatrickLiu氏はもはやゲーム業界にいない。キャリア・チェンジを考えている読者諸氏に,Liu氏からのアドバイスをお贈りする。 読者の皆さんが職場で退職を発表した…

Nintendo Switchにおけるプラットフォーマー&デベロッパの関係と新規ハードへの挑戦

Nintendo Switchにおけるプラットフォーマー&デベロッパの関係と新規ハードへの挑戦

 2017年2月18日,関西最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「GAME CREATORS CONFERENCE 2017」が開催され,Nintendo Switchでのタイトル開発実例からプラットフォーマーとデベロッパの関係について語る「Nintendo Switchにおけるタイトル開発 〜プラットフォーマーとサードパーティの二人三脚の取り組みについて〜」という講演が行われた。

SIGGRAPH ASIA 2018の東京開催が決定

SIGGRAPH ASIA 2018の東京開催が決定

 シーグラフ・アジア2018事務局は,2018年に開催される「SIGGRAPHASIA2018」の開催地が東京に決定したことを発表した。SIGGRAPHはコンピュータグラフィックスの世界的な学会として…

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