ビジネス

 昨今ではモバイルへのシフトも進み,加速度をつけて激変していくゲーム業界の動きを多角的にお伝えします。
「ビジネス」タグの付いた記事では,業界動向一般に関わるニュースから各社の業績やIR情報まで,ゲーム業界の動きを広くまとめています。

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Atari,2種類の暗号通貨を公開

Atari,2種類の暗号通貨を公開

AtariTokenとPongの発表後,株価は52%跳ね上がった。これらの暗号通貨は賭博ビジネスにも使えるものだという。 Atariはレトロゲームブランドで知られるかもしれない。しかし,最新の技術トレ…

上院議員,Loot Box再検討のためにESRBを呼び出し

上院議員,Loot Box再検討のためにESRBを呼び出し

ニューハンプシャー州の民主党議員MaggieHassan氏は「最低でも」係争中のビジネスモデルを採用するゲームではレーティングシステムが注意するべきだと語った。 世界中の議員はますますLootBoxに…

「ブロックチェーンテクノロジーがどれほど生活を変えるのかを言葉にするのは難しいですね」

「ブロックチェーンテクノロジーがどれほど生活を変えるのかを言葉にするのは難しいですね」

EverdreamSoftは,ゲーム内のカードをプレイヤーが売ることができる―さらに重要なことに所有できる―ような技術を実証しようとしている。 あなたはおそらく好奇心からこの記事をクリックしたことだろ…

ハワイ州,Loot Boxに対して画期的法案を提出

ハワイ州,Loot Boxに対して画期的法案を提出

州議会議員は米国の半数以上の州が同様な条項を検討していると主張している。 ハワイ州は米国で初めてビデオゲームのLootBoxに対する法令を公式に提出した州となった。 先月,ワシントン州の民主党上院議員…

Microsoft,Xbox Game Passに対する独立系小売店の反発に回答

Microsoft,Xbox Game Passに対する独立系小売店の反発に回答

流通計画の拡充を検討しているプラットフォームホルダーはストアからの需要に「驚喜」した。 Microsoftは,独立系小売店がXboxGamePassの最近の変更によって不安を覚えていたとしても,大手販…

CEDEC 2018のテーマ発表,講演者募集も開始

CEDEC 2018のテーマ発表,講演者募集も開始

 2018年2月1日,コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は,8月22日〜24日に開催される日本最大のゲーム開発者会議CEDEC2018のテーマを発表し,同時に講演者募集を開始した。 CE…

DeNA,2月7日に開発者イベント「DeNA TechCon 2018」開催

DeNA,2月7日に開発者イベント「DeNA TechCon 2018」開催

 DeNAは,2018年2月7日に技術カンファレンス「DeNATechCon2018」を渋谷ヒカリエホールで開催する。これは,DeNAグループによる技術開発の成果を一般に公開しているイベントで,ゲーム…

ソニーの特許はPlayStation MoveのVR向け再設計を示唆している

ソニーの特許はPlayStation MoveのVR向け再設計を示唆している

新たなモーションコントローラはフィンガートラッキング技術によるアナログスティックを持っている。 新しい特許出願はPlayStationが同社のモーション検出デバイスであるMoveコントローラの刷新作業…

MONSTER HUNTER: WORLD,発売週末だけで500万本を出荷

MONSTER HUNTER: WORLD,発売週末だけで500万本を出荷

カプコンによると,同シリーズで最速の売れ行きであり,シリーズ全体の売り上げ本数を4500万本に引き上げた。 カプコンのMONSTERHUNTER:WORLDは,先週全世界で発売されてから500万本を出…

「MONSTER HUNTER: WORLD」海外評価のまとめ

「MONSTER HUNTER: WORLD」海外評価のまとめ

カプコンの看板タイトルは見事に任天堂独占の10年以上のものをもたらす結果となった。 任天堂のゲーム機以外でも最新のMONSTERHUNTERをプレイできていた頃は,世界はずいぶん違った様相だった。Fa…

GDC調査:デベロッパはますますSwitchをサポート

GDC調査:デベロッパはますますSwitchをサポート

GDC投票の回答は任天堂のプラットフォームへの関心とVRとARに対する懐疑がますます広がっていることを示している。11%の開発者は次のゲームにLootBoxを取り入れる予定だ。 GameDevelop…

Logitech,ゲームデバイスの売り上げが部門別最多に

Logitech,ゲームデバイスの売り上げが部門別最多に

 PC向けデバイスメーカーLogitechInternational(日本での社名・ブランドはロジクール)は,2017年第3四半期決算を発表した。それによると,全製品カテゴリのなかでゲーム機器が純販売…

Xboxはゲーム機の次の未来を準備している

Xboxはゲーム機の次の未来を準備している

最新のGamePassサブスクリプションはMicrosoftの「ハードウェアレス」な未来への一歩を示している。 Microsoftは本質的にソフトウェアとサービスの会社である。 これまで常にそうであっ…

2018年,ゲームのマネタイズに法的規制が入るか?

2018年,ゲームのマネタイズに法的規制が入るか?

ゲームのマネタイズをめぐる論争は終わっていない。遅かれ早かれ,各国政府で議論される可能性が高まっている。 昨年はゲームにとって素晴らしい1年だった。手短かに業界自体のことを言おうとしているのではなく,…

モバイルゲームをソフトローンチさせるべき3つの理由

モバイルゲームをソフトローンチさせるべき3つの理由

TappxのCMO(ChiefMarketingOfficer)であるIgnasiPrat氏は,ワールドワイドリリースの前に少数の選択されたマーケットに投入することの重要性を議論した。 モバイルゲーム…

Google,人気YouTubeチャンネルを監視へ

Google,人気YouTubeチャンネルを監視へ

論争の末にまたも大物YouTuberが脱落し,同社は広告主のGooglePreferredプログラムでコンテンツの審査を始めることにした。 YouTubeによるインフルエンサーのエコシステムにはさらな…

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