ビジネス

 昨今ではモバイルへのシフトも進み,加速度をつけて激変していくゲーム業界の動きを多角的にお伝えします。
「ビジネス」タグの付いた記事では,業界動向一般に関わるニュースから各社の業績やIR情報まで,ゲーム業界の動きを広くまとめています。

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DLC:ゲームは人の考えを変えることができるか?

DLC:ゲームは人の考えを変えることができるか?

Wolfenstein:TheNewColossus,NightintheWoods,KatamaryDamacyの開発者は,彼らのメッセージを含んだゲームがユーザーに影響を与えられたのかを共有する。…

中国市場の成長が政府のライセンス発表停止で鈍化

中国市場の成長が政府のライセンス発表停止で鈍化

2018年前半の中国市場成長率は前年の30%の成長に対して。5%に鈍化。 中国政府は2018年3月からゲームのラインセンスを発行していない。世界最大のゲーム市場はここ10年間で初めて1桁台の成長率とな…

どうしてライセンスゲームは良作になってきたのか?

どうしてライセンスゲームは良作になってきたのか?

BDLabsのMarkCaplan氏は,有名IPゲームを「怪しいモノ」から「大歓迎なモノ」に変えた業界の趨勢をたどる。 ライセンス作品に携わってきた経歴を通して,BDLabs社長のMarkCaplan…

CRIWARE,SOFTSTAR製ゲーム2本に採用

CRIWARE,SOFTSTAR製ゲーム2本に採用

 2018年7月31日,CRI・ミドルウェアは台湾・SOFTSTARENTERTAINMENT製ゲーム2本に同社のCRIWAREが採用されたことを発表した。 SOFTSTARというと,日本でもMMOR…

モノビット,エンジン部門を分社化で「モノビットエンジン株式会社」設立

モノビット,エンジン部門を分社化で「モノビットエンジン株式会社」設立

 2018年7月31日,モノビットは同社の通信エンジン部門を分社化し「モノビットエンジン株式会社」を設立した。代表取締役には安田京人氏,取締役として中嶋謙互氏が就任する。 モノビットエンジンは,オンラ…

Qualcomm,組み込み向け半導体大手NXPの買収断念

Qualcomm,組み込み向け半導体大手NXPの買収断念

 北米時間2018年7月26日,Qualcommは,組み込み向け半導体の大手企業であるNXPの買収を断念すると発表した。2016年10月に両社は,Qualcommが約470億ドルでNXPを買収することで合意していたが,実現することなく終わったわけだ。

日本のVRはどうなるのか? デル主導の「VR研究会」レポート

日本のVRはどうなるのか? デル主導の「VR研究会」レポート

 2018年7月24日,都内でデルやNVIDIAなどの団体による「第1回VR研究会」が開催された。 これは主に産業系VR/ARが中心とした集まりとなるのでエンタテイメント系やゲームは少し畑違いなのだが…

Microsoftの年間ゲーム売り上げは100億ドルを超えた

Microsoftの年間ゲーム売り上げは100億ドルを超えた

Xboxのメーカーの年間決算は前年比での売り上げ増加とXboxLiveのアクティブユーザー増加を示している。 Microsoftは本日(※米国時間2018年7月19日),(6月30日に終わる)第4四半…

NetEase,PUBG Corpの訴訟棄却に動く

NetEase,PUBG Corpの訴訟棄却に動く

KnivesOut(荒野行動)のデベロッパは,ジャンルの独占は「恥知らずな試み」だと苦情を入れている。 中国のモバイルデベロッパかつパブリッシャであるNetEaseは,PUBGCorpがNetEase…

[GTMF 2018]システムソフトウェアから振り返るPS4進化の歴史

[GTMF 2018]システムソフトウェアから振り返るPS4進化の歴史

ソニー・インタラクティブエンタテインメントソフトウェアビジネス部の秋山賢成氏 ゲーム業界向けの開発&運営ソリューション総合イベント「GTMF2018TOKYO」が2018年7月13日に東京・秋葉原UD…

Pokemon GO,ローンチ以来の売り上げ18億ドルを達成

Pokemon GO,ローンチ以来の売り上げ18億ドルを達成

PokemonのAR進出は1日あたり200万ドルのプレイヤー消費を促した。 最初のローンチの目覚しいブームと急落を経て,PokemonGOはその後2年間を力強く生き残った。ワールドワイドではプレイヤー…

「CEDEC+KYUSHU 2018」12月1日に開催決定,講師募集も開始

「CEDEC+KYUSHU 2018」12月1日に開催決定,講師募集も開始

 2018年7月5日,CEDEC+KYUSHU2018実行委員会は「CEDEC+KYUSHU2018」を12月1日に開催することを発表した。場所は昨年と同じく九州産業大学だ。 CEDEC+KYUSHU…

【月間総括】市場のE3評価,任天堂の株価はなぜ下がったのか

【月間総括】市場のE3評価,任天堂の株価はなぜ下がったのか

Yahoo!ファイナンスより 今月は,E3について触れざるを得ないだろう。E3での各社の発表はユーザーやゲーム系メディアの批評はともかく,資本市場での評価はあまり良くなかったという印象を受ける。とくに…

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