ビジネス
昨今ではモバイルへのシフトも進み,加速度をつけて激変していくゲーム業界の動きを多角的にお伝えします。
「ビジネス」タグの付いた記事では,業界動向一般に関わるニュースから各社の業績やIR情報まで,ゲーム業界の動きを広くまとめています。
「転職したらコミュニティマネージャーだった件」第1回:なにはともあれコミュニティ施策をやろう
みなさんの会社のゲームタイトル,コミュニティ活用は上手くできていますか? SNSは効果的に運用できているでしょうか? 「上手くいっている!」という人は,これ以降は読まなくても大丈夫です。 ここから…
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Atari,フランスの名門ブランドInfogramesの復活を発表。ドタバタアクション「Totally Reliable Delivery Service」のIP買収も明らかに
Atariは,日本時間2024年4月24日,大きな存在感を発揮していたフランスの名門パブリッシャ,Inforgamesを新たなレーベルとして復活させると発表した。合わせて,tinyBuildが2020年に発売した「Totally Reliable Delivery Service」のIPを買収し,Infogramesがパブリッシングすることも明らかになった
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KONAMIと東京大学の藤本研究室が「桃太郎電鉄 教育版」の教育的価値の評価に関する共同研究を開始。普及に向けた学術的知見の提供が目的
KONAMIと東京大学の藤本研究室は本日,「桃太郎電鉄 教育版Lite 〜日本っておもしろい!〜」の教育的価値の評価に関する共同研究を開始したと発表した。本作は,「桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜」に教育的な調整を施して,2023年初頭から学校教育機関向けに無償提供されているブラウザゲームだ。
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「ドラゴンクエストウォーク」の累計収益は20億ドル(約3100億円)目前! 位置情報ゲームの中で国内収益トップを維持
Sensor Towerは本日,スマホアプリ「ドラゴンクエストウォーク」の分析レポートを公開した。本作は,スクウェア・エニックスが2019年9月にリリースした位置情報ゲームだ。現実世界を歩いて移動すると,キャラクターも連動して移動し,日常の移動が「ぼうけん」になる。
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インディーゲーム開発者向け支援プログラム「iGi」,第4期の6チームを発表。偉人キャラでデッキを組むRTS「黒ニ狂」を制作中のlidlocksなど
マーベラスは本日,インディーゲーム開発者向け支援プログラム「iGi indie Game incubator」の第4期として,6チームを発表した。各チームの応募作品は「黒ニ狂」「Indomitable Blade」「MotionRec」「nerd: tracing dayline」「Reso-Seeker」「シャドウリープ」となっている。
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インディーゲーム開発者がTGS2024に無料出展できる「Selected Indie 80」を支援する,スポンサー7社を発表
CESAは本日,「東京ゲームショウ2024」でインディーゲーム開発者が無料出展できる「Selected Indie 80」を支援するスポンサーを発表した。今年は,SIE,任天堂,講談社ゲームクリエイターズラボ,ハピネット,PLAYISM,iGi indie Game incubator,エルザ ジャパンの7社が参加する。
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【ACADEMY】パブリッシャとデベロッパがインフルエンサーを起用するための入門書
GamesightのEmileeHelm氏が,インフルエンサーマーケティングにおける5つの戦略と,良いオファーと悪いオファーの見分け方を共有する ゲームパブリッシャやデベロッパにとって,インフルエンサ…
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コーエーテクモ,「信長の野望 覇道」などの好調により2023年に約300億円のモバイルゲーム世界収益を達成
データや分析環境を提供するSensor Towerは本日(2024年4月9日),コーエーテクモゲームスのモバイルゲームに関する分析結果を公式ブログで公開した。Sensor Towerのストアインテリジェンスのデータによると,同社は2023年に2億ドル(約300億円)近くの世界収益を達成しているという。
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“街のゲーセン”の減少化が進む。ゲームセンターの倒産や廃業が2年連続増,100円売上で利益6円とコスト増で利益を得られず
帝国データバンクは2024年4月7日,ゲームセンターの倒産や廃業発生状況について調査と分析を実施し,その調査結果を発表した。レポートによると,アミューズメント施設ゲームセンターの倒産や休廃業などは,2023年度には計18件発生した。
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iOS向けレトロゲーム機エミュレータの配信が可能に。AppleがApp Storeのガイドラインを修正
Appleは北米時間の2024年4月5日にApp Storeのガイドラインを更新し,同ストアでのレトロゲーム機エミュレータ配信を認める条項を追加した。なお,開発者にはソフトウェアが法律に準拠していることの確認が求められ,それを満たしていない場合,配信は認められない。
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【ACADEMY】ゲーム会社がサイバー攻撃から身を守る方法
ビデオゲーム業界がどのように,そしてなぜ狙われるのか,また被害にあわないためにできる具体的な対策について,専門家が解説する これまでの常識では,あなたのビジネスがサイバー犯罪者に狙われるのは,時間の問…
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PC&コンソール市場は2023年に2.6%成長,今後も緩やかな成長が続く見込み。プレイ時間の大半は6年以上前のタイトルが占める
Newzooは2024年4月2日,「Newzoo’s PC and Console Gaming Report 2024」を公開した。レポートでは,プレイ時間の減少傾向など市場の状況について分析している。PCおよびコンソール市場は2023年に2.6%成長し,緩やかな成長が続く見込みだ。
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【月間総括】驚くほど世間の関心を集める任天堂,故・岩田氏の慧眼を偲ぶ
今月は任天堂について述べたい。 だがその前に,前回の記事を執筆したあとに発表されたSonyInteractiveEntertainmentの構造改革に触れておく。すでにBungieのレイオフが実施済…
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[GDC 2024]ローンチから10年を経た「War Robots PvP マルチプレイ」のエクゼクティブプロデューサーが語る,マネタイゼーションに関する5つの秘訣
GDC 2024のFree-to-Playサミットにおいて,モバイル専用PvPアクション「War Robots PvP マルチプレイ」の運営を行うMY.GAMESのエクゼクティブプロデューサーが,マネタイゼーションに関する講義を行った。ローンチから10年を迎える「War Robots」で編み出したという,「知らなければ儲け損」と語る5つの秘訣とは何なのだろうか?
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[GDC 2024]「バルダーズ・ゲート3」のプロモーションでTikTokを運用。わずか1年あまりで27万フォロワーを獲得した秘訣とは
Larian Studiosは,「Baldur's Gate 3」の発売に合わせたプロモーション施策でTikTokの運用を行い,わずか1年で27万フォロワーを獲得するという結果を出した。果たして,いったい何を仕掛けたのだろうか。同社のCreative Content ManagerであるBen Maltz-Jones氏によって,その秘密が語られた。
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キム・ヒョンテ氏率いるSHIFT UPがIPOを申請。人気作「NIKKE」やPS5向け新作「Stellar Blade」を手がけるゲームデベロッパ
「勝利の女神:NIKKE」の開発元として知られるSHIFT UPが2024年3月5日,韓国証券取引所にIPO予備審査申請書を提出したことが海外メディアで報じられている。上場株式数は5802万5720株,1株あたりの額面価格は200ウォン(約22円)。
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カプコン,2025年度から新卒社員の初任給を23.5万円から30万円に引き上げ。在籍中の正社員にも,特別一時金や平均5%を超える昇給を予定
カプコンは本日(2024年3月6日),2025年度から新卒社員の初任給を現行の23.5万円/月から30万円/月に引き上げると発表した。発表によれば,この初任給引き上げは大学院卒から専門学校卒まで一律で実施され,時間外勤務手当,通勤手当は別途支給されるという。
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バンダイナムコの情報発信基地となるコンサートホールが渋谷に誕生。2026年春の開業を目指す
バンダイナムコホールディングスは本日(2024年3月5日),収容客数2000人規模の新たなコンサートホールを渋谷区宇田川町に建設すると発表した。着工は2024年3月15日を,開業は2026年春をそれぞれ予定している。また,同ホールを運営する新会社「バンダイナムコベース」が2024年4月1日に設立される。
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「Control」を開発したRemedy Entertainmentが,同フランチャイズの全権利を505 Gamesから取得。新たなパートナーとの交渉へ
Remedy Entertainmentは2024年2月28日,「Control」フランチャイズの全権利を505 Gamesから取得したと発表した。買い取り価格は約1700万ユーロ(約27億6800万円)。同社は今後数か月間,新たなパートナーとなる企業と交渉するという。
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リメイク&リマスターゲームの成功要因とは何か?Virtuosの分析から読み解く
シンガポールを拠点に世界各国のAAAタイトルやHDリマスターなどさまざまなタイトルのエクスターナル・デベロップメントを請け負う企業Virtuos(ヴァーチャス)の東京スタジオが、リメイクやリマスター…
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【月間総括】年末商戦期で明確になったPS5の魅力のなさと,逆ザヤによる利益率低下
今月は最初にソニーグループの決算について話したい。 ソニーグループの第3四半期全体は好調だった。ただ,ゲーム事業は大幅な増収となった一方,営業利益は大幅な減少となった。この理由は後に述べるとして,最…
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Electronic Artsが650人規模のレイオフを発表。「スター・ウォーズ」の新作FPS開発を中止し,「バトルフィールド」関連スタジオも再編成
Electronic Artsが,全従業員の5%にあたる650人規模のレイオフを実施することを発表した。合わせて,Respawnが手がけていた「スター・ウォーズ」を原作とするFPSタイトルの開発をキャンセルし,「バトルフィールド」シリーズの新作を開発中だったスタジオを閉鎖することも明らかにされた。
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NetEase Gamesが新たなゲームスタジオ「BulletFarm」を設立。CoDシリーズの開発で知られるDavid Vonderhaar氏がスタジオ代表に就任
NetEase Gamesは本日,新たなゲームスタジオBulletFarmの設立を発表した。同スタジオは,FPS「CoD」シリーズの指揮を執った人物として知られるDavid Vonderhaar氏が代表を務める。協力プレイに重きを置くオリジナルの世界を舞台にした,AAA級新規タイトルを開発中であることも明らかにされた。
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【ACADEMY】より良いインディーマーケティングキャンペーンを構築する4つの方法
20tenでゲーム分野を担当するLukeFisher氏が,プレイヤーを惹きつけるコツを語る あなたのゲームが注目を集めるのは簡単なことではなく,今はインディーゲーム開発者にとって特に厳しい状況だ。プレ…
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SIEが人員全体のおよそ8%,約900人の人員削減を発表。London Studioは解散,Naughty DogやInsomniac Gamesなども対象に
SIEは2024年2月27日,社長兼CEOであるジム・ライアン名義の公式Blogのエントリにより,事業の構造改革を行うため,人員全体のおよそ8%にあたる約900名の削減に着手する計画を発表した。
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