ビジネス

 昨今ではモバイルへのシフトも進み,加速度をつけて激変していくゲーム業界の動きを多角的にお伝えします。
「ビジネス」タグの付いた記事では,業界動向一般に関わるニュースから各社の業績やIR情報まで,ゲーム業界の動きを広くまとめています。

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オリハルコンテクノロジーズ,展示会での曲面ディスプレイ機器レンタルサービス半額キャンペーン実施

オリハルコンテクノロジーズ,展示会での曲面ディスプレイ機器レンタルサービス半額キャンペーン実施

 オリハルコンテクノロジーズは,同社が扱うドーム状スクリーンによるディスプレイ機材を,1月から6月までのイベントで利用する際のレンタル料金を半額にするB2B向けキャンペーンを行う。 機材は2種類で,P…

任天堂,NVIDIA Shieldへのゲーム移植で中国市場を標的に

任天堂,NVIDIA Shieldへのゲーム移植で中国市場を標的に

プラットフォームホルダーは,ゼルダの伝説トワイライトプリンセスとNewスーパーマリオブラザーズWiiの中国限定の再発売で収益性の高い市場で存在感を強める。 任天堂はNVIDIAと共同で多くのWiiとゲ…

「どうぶつの森 ポケットキャンプ」海外評価まとめ

「どうぶつの森 ポケットキャンプ」海外評価まとめ

広く愛されたシリーズの,忠実だが意見の分かれるポケットサイズのリメイク。マイクロトランザクションに毒されている。 どうぶつの森は何年もの間スマートフォンでのリリースが叫ばれていたタイトルだった。しかし…

Tencent,時価総額5000億ドルを突破

Tencent,時価総額5000億ドルを突破

ゲーム界の巨人は中国の技術系企業で初めてこの指標を超えた。 Tencentはゲーム界で絶対的な巨大企業である。しかし,その名は西洋のコンシューマには馴染みがない。本日(※北米時間2017年11月20日…

Kickstarter,月額投資サービスDripをスタート

Kickstarter,月額投資サービスDripをスタート

新しいクラウドファンディングプラットフォームはクリエイターに,制作中のコンテンツに対してサブスクリプションモデルを提供する。今後,Kickstarterに統合される予定となっている。 Kickstar…

GDC 2018で第1回フィルムフェスティバル開催

GDC 2018で第1回フィルムフェスティバル開催

イベント主催者は,年次カンファレンス中にスクリーンに上映するドキュメンタリーかその他のゲームにフォーカスした映像の応募受付を開始した。 GameDevelopersConferenceは映像事業を開始…

任天堂,2019年4月までに5000万台のSwitchを出荷予定

任天堂,2019年4月までに5000万台のSwitchを出荷予定

任天堂は来年度に3000万台のゲーム機製造を計画している。 任天堂は,2018年以降も需要の増大が予想されることから再度Switchの生産拡大を検討中だという。 WallStreetJournalは2…

Apple,2020年に向けてARヘッドセットを準備中?

Apple,2020年に向けてARヘッドセットを準備中?

iPhoneのメーカーであるAppleは,テストプロジェクトにHTCViveを使いつつ,新しいヘッドセットのためのカスタムチップとrOSに取り組んでいる。 AppleのCEOであるTimCook氏は,…

インディーズのためのDIY的PR5つのヒント

インディーズのためのDIY的PR5つのヒント

小規模なデベロッパが自力でゲームをPRしようとする場合の基本をVIMGlobalのAlexVanLepp氏が説く。 インディーズのゲーム開発は厳しい。とくに,初めてのゲームをローンチするのは大変だ。時…

いよいよ今週末,CEDEC+KYUSHU 2017全セッション情報公開

いよいよ今週末,CEDEC+KYUSHU 2017全セッション情報公開

 CEDEC+KYUSHU2017実行委員会は,2017年10月28日に九州産業大学で開催されるゲーム開発者イベント「CEDEC+KYUSHU2017」の全セッションの情報を公開した。基調講演の概要や…

日本のモバイル市場は3年連続でアメリカを上回った

日本のモバイル市場は3年連続でアメリカを上回った

RPGが日本におけるモバイルの売り上げの65%を占めることをAppAnnieのレポートは示している。 日本でのモバイルゲーム売り上げは毎年約35%成長しており,3年連続で北米を上回った。 この成長は,…

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