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 「イベント」タグでは,ゲーム業界のさまざまなイベント情報を取り扱っています。各種イベントスケジュール,セミナー情報,イベントレポートなどを広くお届けします。

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GCC'17レポート:ガチャピンやピカチュウの骨格は? ゲーム業界における美術解剖学の活用法

GCC'17レポート:ガチャピンやピカチュウの骨格は? ゲーム業界における美術解剖学の活用法

 3Dモデルやフィギュア造形において昨今重要視されているであろう解剖学。リアルな造形を目指すなら必須の知識であるが,専門的な学びをしていないとなかなか触れることの世界でもある。そんな解剖学の世界を「エ…

Nintendo Switchにおけるプラットフォーマー&デベロッパの関係と新規ハードへの挑戦

Nintendo Switchにおけるプラットフォーマー&デベロッパの関係と新規ハードへの挑戦

 2017年2月18日,関西最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「GAME CREATORS CONFERENCE 2017」が開催され,Nintendo Switchでのタイトル開発実例からプラットフォーマーとデベロッパの関係について語る「Nintendo Switchにおけるタイトル開発 〜プラットフォーマーとサードパーティの二人三脚の取り組みについて〜」という講演が行われた。

SIGGRAPH ASIA 2018の東京開催が決定

SIGGRAPH ASIA 2018の東京開催が決定

 シーグラフ・アジア2018事務局は,2018年に開催される「SIGGRAPHASIA2018」の開催地が東京に決定したことを発表した。SIGGRAPHはコンピュータグラフィックスの世界的な学会として…

CEDEC2017のテーマと技術開発ロードマップ発表。講演者公募も開始

CEDEC2017のテーマと技術開発ロードマップ発表。講演者公募も開始

 2017年2月1日,コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は,8月30日から開催される日本最大のゲーム開発者会議「CEDEC2017」のテーマと最新のゲーム開発技術ロードマップを公開し,本日より講演者募集を開始した。

「NVIDIA Pro VR Day 2017」開催,ゲームとは違う次元のVR最新情報

「NVIDIA Pro VR Day 2017」開催,ゲームとは違う次元のVR最新情報

 2017年1月26日,NVIDIAは東京・秋葉原で「NVIDIA Pro VR Day 2017」を開催した。ここではNVIDIAのProfessional Visualization部門のVice Presidentを務めるBob Pette氏の基調講演からPro VRの世界を垣間見てみよう。

「DeNA TechCon 2017」2月10日に開催,参加者募集中

「DeNA TechCon 2017」2月10日に開催,参加者募集中

 DeNAは,同社の各種サービス全体を網羅した技術イベント「DeNATechCon2017」を2017年2月10日に開催する。会場は渋谷ヒカリエの渋谷ヒカリエホールA/Bだ。 予定されているセッション…

インディゲーム開発者の視点から見た「Nintendo Switch」

インディゲーム開発者の視点から見た「Nintendo Switch」

 2017年1月13日に行われたNintendo Switch発表会。インディゲーム開発者でもある一條貴彰氏に,プレゼンテーションと体験会に参加して,ゲーム作成者の視点から新型ハードウェアを語ってもらった。

GTMF2017,スポンサープログラムの受付を開始

GTMF2017,スポンサープログラムの受付を開始

 GTMF事務局は「GameTools&MiddlewareForum2017」(以下GTMF2017)のスポンサープログラム受付を開始した。 GTMFは,日本国内のゲームツールやミドルウェア関連企業…

CEDEC 2017は2017年8月30日開催決定。講演者募集開始

CEDEC 2017は2017年8月30日開催決定。講演者募集開始

 CESAは国内最大のゲーム開発者会議「CEDEC2017」の開催を2017年8月30日より行うことを発表した。CEDEC2017は,例年通り,場所は神奈川県・パシフィコ横浜で水曜日から金曜日までの3…

Supercell「ゲームを信じるということ」

Supercell「ゲームを信じるということ」

 SupercellのチームリーダーTimur Haussila氏によれば,「クラッシュ・ロワイヤル」を作った同社は,プロジェクト管理を開発者に委ねることでヒット商品を作り出したという。

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