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 「イベント」タグでは,ゲーム業界のさまざまなイベント情報を取り扱っています。各種イベントスケジュール,セミナー情報,イベントレポートなどを広くお届けします。

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現役心理学者がゲーム障害・中毒研究の難しさを語る

現役心理学者がゲーム障害・中毒研究の難しさを語る

PeteEtchells博士は,文献が認知バイアスで形成されているため,心理学的研究には固有の問題があると述べている。 心理学者で著述家のPeteEtchells博士によると,ゲーム業界は,ゲーム中毒…

エフェクトデザイナーの登竜門,BISHAMONエフェクトコンテスト結果発表

エフェクトデザイナーの登竜門,BISHAMONエフェクトコンテスト結果発表

 2019年3月2日,マッチロック主催による「BISHAMONエフェクトコンテスト」の結果発表&授賞式が都内で行われた。同社名がマッチロックになる前から行われているコンテストだ。残念ながら諸々の事情で…

産学一体でこそできることとは? 第2回VR研究会レポート

産学一体でこそできることとは? 第2回VR研究会レポート

 2019年1月23日,都内で第2回VR研究会が開催された。 第1回のレポートでも触れているように,このイベントはゲームを中心としたものではない。しかし,日本国内におけるVR産業の総合的な進展を目指し…

CEDEC 2019,公募セッションでの分野定義発表

CEDEC 2019,公募セッションでの分野定義発表

 2019年1月25日,コンピュータエンターテイメント協会は,9月4日からパシフィコ横浜で開催予定の「CEDEC2019」のセッション公募での分野定義と求めているトピックを公開した。 とくに強く求めら…

DeNA,2月22日にGDM勉強会開催。テーマはローカライズ

DeNA,2月22日にGDM勉強会開催。テーマはローカライズ

 DeNAは2019年2月22日にGameDeveloperMeetingローカライズ勉強会Vol.1を開催する。 GDM勉強会はDeNAが不定期に行っている業界向けのセミナーだが,今回はローカライズ…

AIゲームの誕生から20年「アストロパーティー2019」レポート

AIゲームの誕生から20年「アストロパーティー2019」レポート

 2019年1月15日,モリカトロンは同社代表の森川幸人氏が制作した「アストロノーカ」20周年を記念したイベント「アストロパーティー2019」を都内で開催した。会場には,多くのアストロノーカファンが詰…

GTMF 2019は7月5日大阪,7月12日東京で開催決定

GTMF 2019は7月5日大阪,7月12日東京で開催決定

 GTMF運営委員会は,「GameTools&MiddlewareForum2019」(以下GTMF2019)の開催概要を発表し,GTMF2019の公式サイトをオープンした。 GTMFは毎年,大阪と東…

東京工科大学,Global Game Jam 2019に参加,参加者も募集中

東京工科大学,Global Game Jam 2019に参加,参加者も募集中

 東京工科大学メディア学部は,2019年1月24日から27日まで開催される「GlobalGameJam2019(グローバルゲームジャム2019)」に参加することを発表した。 GGJは世界中で同時多発的…

VR向け統一3Dアバターファイルフォーマット「VRM」発表

VR向け統一3Dアバターファイルフォーマット「VRM」発表

 2018年12月20日,都内で「3Dアバターファイルフォーマット『VRM』に関する記者発表会」が開催された。 VRMは,いわゆるVtuberで利用できる3Dアバターのための標準データフォーマットを目…

CEDEC 2019は2019年9月4〜6日にパシフィコ横浜で開催

CEDEC 2019は2019年9月4〜6日にパシフィコ横浜で開催

 コンピュータエンターテインメント協会は,「CEDEC2019」の開催日程などを公開した。CEDEC2019は,2019年9月4日から6日までの3日間にわたり,例年と同じく神奈川県・パシフィコ横浜で開…

モリカトロン,1月15日に「アストロパーティー2019」開催

モリカトロン,1月15日に「アストロパーティー2019」開催

 ゲームAI専門企業モリカトロンは,2019年1月15日に「アストロノーカ」20周年を記念したイベント「アストロパーティー2019」をLOFT9Shibuyaにて開催する。 当日は,アストロノーカ開発…

日野晃博氏が堀井雄二氏に聞くシナリオ作りのコツ:CEDEC+KYUSHU 2018基調講演レポート

日野晃博氏が堀井雄二氏に聞くシナリオ作りのコツ:CEDEC+KYUSHU 2018基調講演レポート

 2018年12月1日,福岡県福岡市の九州産業大学で「CEDEC+KYUSHU2018」が開催された。その基調講演には「ドラゴンクエスト」シリーズの生みの親であるゲームデザイナーの堀井雄二氏が招かれ,…

[SIGGRAPH ASIA 2018]E-TECHレポート:一切動かずに「歩いた感覚」が得られる驚異のVR歩行技術「Leg-Jack」を体験してきた

[SIGGRAPH ASIA 2018]E-TECHレポート:一切動かずに「歩いた感覚」が得られる驚異のVR歩行技術「Leg-Jack」を体験してきた

 2018年12月4日から7日まで,東京国際フォーラムでコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の学会である「SIGGRAPHASIA2018」が開催された。北米大陸で開催される本家のSIGG…

alive 2018開催,Live2Dの現状と未来を示す基調講演レポート

alive 2018開催,Live2Dの現状と未来を示す基調講演レポート

 2018年12月3日,東京都・ベルサール秋葉原でLive2Dクリエイターのためのイベント「alive2018」が開催された。 その基調講演では,Live2D社長の中城哲也氏からLive2Dを巡る現状…

九州は元気だ。CEDEC+KYUSHU 2018開催

九州は元気だ。CEDEC+KYUSHU 2018開催

 2018年12月1日,福岡県・九州産業大学で「CEDEC+KYUSHU2018」が開催された。CEDECの地方版イベントとして今回で2回めの正式開催となるが,こういったCEDECの地方イベントが行わ…

日本ゲーム大賞2019「U18部門」12月3日よりエントリー開始

日本ゲーム大賞2019「U18部門」12月3日よりエントリー開始

 2018年11月26日,コンピュータエンターテインメント協会は,日本ゲーム大賞2019の「U18部門」のエントリー受付を12月3日から開始することを発表した。 日本ゲーム大賞U18部門は,次世代のゲ…

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