イベント

 「イベント」タグでは,ゲーム業界のさまざまなイベント情報を取り扱っています。各種イベントスケジュール,セミナー情報,イベントレポートなどを広くお届けします。

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Amplfy:中国メーカーDroidhangが生々しく語る中国市場攻略法

Amplfy:中国メーカーDroidhangが生々しく語る中国市場攻略法

 2018年11月2日,AppLovinは都内でセミナー「AMPLIFYTOKYO」を開催した。モバイル広告大手の同社は,業界向けに情報共有と交流を図るイベントを開催している。 さて,テーマは中国市場…

alive 2018公式サイト更新,イベント情報各種公開

alive 2018公式サイト更新,イベント情報各種公開

 2018年11月6日,Live2Dは同社の年次イベント「Live2DCreatorsConferencealive2018」の公式サイトを更新し,タイムスケジュールや講演の概要などの詳細情報を公開し…

12月29日,秋葉原で同人ゲーム展示即売会開催

12月29日,秋葉原で同人ゲーム展示即売会開催

 開催同人ゲーム製作者交流会は,2018年12月29日に東京・秋葉原のラジオ会館でゲーム展示即売会「12月29日ラジオ会館でゲーム展示即売会」を開催する。 同団体は,もともとその名の通り,関西を中心と…

CEDEC+KYUSHU,堀井雄二氏による基調講演決定

CEDEC+KYUSHU,堀井雄二氏による基調講演決定

 2018年10月24日,CEDEC+KYUSHU2018事務局は,「CEDEC+KYUSHU2018」の基調講演に堀井雄二氏が登壇することを発表した。堀井氏は,いわずと知れた「ドラゴンクエスト」の生…

UE4なら「実質無料」でVTuberになれる! 最新機能で実現するモーションキャプチャ環境

UE4なら「実質無料」でVTuberになれる! 最新機能で実現するモーションキャプチャ環境

 2018年10月14日,神奈川県・パシフィコ横浜で「UNREALFESTEAST2018」が開催された。 その中で,UE4の最新機能を紹介する,自称UE4エバンジェリスト系VTuber水瀬ツバキこと…

UNREAL FEST EAST 2018開催,Unrel Engineの活用事例が多数集結

UNREAL FEST EAST 2018開催,Unrel Engineの活用事例が多数集結

EpicGamesJapan代表河崎高之氏 2018年10月14日,神奈川県・パシフィコ横浜で「UNREALFESTEAST2018」が開催された。春の西日本,秋の東日本と年に1回ずつ行われているUn…

1人で10年作り続けたRPGが日本で突然ヒット!「Kenshi」クリエイターインタビュー

1人で10年作り続けたRPGが日本で突然ヒット!「Kenshi」クリエイターインタビュー

 皆さんは「Kenshi」というゲームをご存じだろうか?  Kenshiは,Steamの早期アクセスで公開されているゲームで,オープンワールド形式のハードコアRPGで,非常に高い自由度と殺伐とした世界…

[TGS 2018]モーションキャプチャデバイスでVR空間を遊ぶ

[TGS 2018]モーションキャプチャデバイスでVR空間を遊ぶ

 東京ゲームショウのVR/ARコーナーでのクレッセントブースの模様を紹介してみよう。クレッセントはさまざまなVR機器を扱っている会社で,業務用VR機器では老舗といっていいだろう。東京ゲームショウには初…

[TGS 2018]さあ立体で見るのだ。VR180版コンパニオン写真集(実験版)

[TGS 2018]さあ立体で見るのだ。VR180版コンパニオン写真集(実験版)

 さてさて,ゲームイベントというと……と,かつては決まり文句で写真集を記事を扱っていた(※4Gamerのほうで)。最近はコンパニオン写真集は卒業して若い者に任せているわけだが,はっきり言ってすでに飽き…

[TGS 2018]立体ディスプレイの映像はどう映るのか? VR180で見る実機映像

[TGS 2018]立体ディスプレイの映像はどう映るのか? VR180で見る実機映像

 すでにお伝えしているように,東京ゲームショウでは2種類の立体ディスプレイが登場していた。その映像をできるだけそのままにお伝えしようと,記事にはVR180形式の動画を貼り付けてあるのだが,残念ながら撮…

[TGS 2018]指の動きを検知するCoolSoのセンサー技術の可能性

[TGS 2018]指の動きを検知するCoolSoのセンサー技術の可能性

 東京ゲームショウ会場のVR/ARコーナーで台湾CoolSoは,リストバンド型のセンサーとジェスチャー認識技術をデモしていた。このセンサーは指の動きを取れるものとのことである。これが指の動きを検出する…

[TGS 2018]VR空間内の大規模遊園地を実現するハシラス「ALTLAND」の試み

[TGS 2018]VR空間内の大規模遊園地を実現するハシラス「ALTLAND」の試み

 2018年9月20日から千葉県・幕張メッセで開催されている「東京ゲームショウ2018」。ここではVR/ARコーナーで出展していたハシラスブースの模様を紹介しておきたい。 本題に入る前に,メインディッ…

[TGS 2018]ガラスの中に浮かぶ映像? 完成度の高い立体ディスプレイLookng Glass

[TGS 2018]ガラスの中に浮かぶ映像? 完成度の高い立体ディスプレイLookng Glass

 今回の東京ゲームショウでの注目すべきハードウェアは,2つの立体ディスプレイだった。すでに紹介したVoxonPhotonics製品のような「本物」の立体表示ではないのだが,製品の完成度としてはむしろ高…

[TGS 2018]空間に本物の立体映像を描くVoxon Photonicsのテクノロジー

[TGS 2018]空間に本物の立体映像を描くVoxon Photonicsのテクノロジー

ブースの模様。VR180の再生環境がある人はこちらをダウンロードしてください 2018年9月20日から開催されている「東京ゲームショウ2018」では,これまでのディスプレイとはまったく異なる立体ディス…

[CEDEC 2018]ゲーム開発マニアックス:レイトレでゲームはどう変わっていくのか?

[CEDEC 2018]ゲーム開発マニアックス:レイトレでゲームはどう変わっていくのか?

 今年のCEDEC,ひいてはゲーム業界でのひとつのトピックが「レイトレーシング」なのは間違いないだろう。まだ一般人の手の届くところにはきていないわけだが,すでに既存のPCゲームでのレイトレーシング対応…

釜山で見た韓国インディゲーム大躍進の未来「BIC 2018」レポート

釜山で見た韓国インディゲーム大躍進の未来「BIC 2018」レポート

 2018年9月13日から16日にかけて,韓国・釜山にてインディゲーム開発者向け展示会「BusanIndieConnect(BIC)2018」が開催された。 釜山の海雲台(ヘウンデ)区は,近年再開発が…

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