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 「イベント」タグでは,ゲーム業界のさまざまなイベント情報を取り扱っています。各種イベントスケジュール,セミナー情報,イベントレポートなどを広くお届けします。

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[CJ2017]結局,中国ゲーム市場はどうなのか? ChinaJoy 2017総括

[CJ2017]結局,中国ゲーム市場はどうなのか? ChinaJoy 2017総括

 2017年7月27日から30日まで開催された中国最大のゲームショウ「ChinaJoy2017」。すでに,併催されていたスマートデバイス関連のイベントeSmartを中心とした取材記事はいくつか掲載して…

[CJ2017]ChinaJoy 2017会場に見る中国の最新VR動向まとめ

[CJ2017]ChinaJoy 2017会場に見る中国の最新VR動向まとめ

 2017年7月末に開催されたChinaJoy2017。それと併催されていたスマートデバイスの展示会eSmartでは多くのVR機器が展示されていた。すでにいくつか紹介しているものもあるが,その他のもの…

[CJ2017]「Waves Nx」を世界初搭載したゲーマー向けヘッドセット「SpearHead Pro」を試してみた

[CJ2017]「Waves Nx」を世界初搭載したゲーマー向けヘッドセット「SpearHead Pro」を試してみた

 「音を現実世界に定位させる技術」という「Waves NX」を搭載する世界初のヘッドセット「SpearHead Pro」が,高級オーディオメーカーである1MOREのブースで出展されていた。中国市場でも2万円近い価格のヘッドセットは,どんな体験が得られるのだろうか。

[CJ2017]視野角210度のStarVRがポジショントラッキングに対応。日本展開もあるか?

[CJ2017]視野角210度のStarVRがポジショントラッキングに対応。日本展開もあるか?

 ChinaJoy会場のBTBエリアにスウェーデンのStarbreezeが開発したVR HMD「StarVR」のブースがあった。最初から業務用のハイエンド製品を目指したVR HMDで,5Kの解像度や210度の広い視野角が特徴だ。表示装置を液晶パネルから有機ELパネルに変更した最新モデルを体験できたので,その様子をレポートしたい。

CEDEC 2017の基調講演はソードアート・オンラインとPokemon GO関連

CEDEC 2017の基調講演はソードアート・オンラインとPokemon GO関連

 CEDEC運営委員会は,2017年8月30日から開催される日本最大のゲーム開発者会議CEDEC2017の基調講演の概要を発表した。基調講演はCEDEC初日となる8月30日と最終日となる9月1日の両日…

GTMF 2017,展示会場に見る最新ゲームツール&ミドルウェアの状況

GTMF 2017,展示会場に見る最新ゲームツール&ミドルウェアの状況

 2017年7月14日,東京・秋葉原UDXで「GameTools&MiddlewareForum2017Tokyo」が開催された。このイベントは国内のゲームツール,ミドルウェア関係企業の多くが集うこと…

ゲームのサポートに「チャットツール」を導入する意義とポイントは? GTMF 2017「チャットボット活用セミナー」レポート

ゲームのサポートに「チャットツール」を導入する意義とポイントは? GTMF 2017「チャットボット活用セミナー」レポート

 2017年7月14日に行われた,ゲーム開発&運営ソリューションのイベント「GTMF 2017」で,ラクスは,最新のチャットツールを使ってスマートフォンゲームのカスタマーサポートを行う事例を紹介するセッション「ユーザ離脱を防ぐ!チャットボット活用セミナー」を行った。興味深い内容の講演だったので,その概要をレポートしよう。

GTMF2017,「プランナーが見るべきKPIとシリコンスタジオの分析ノウハウ」聴講レポート

GTMF2017,「プランナーが見るべきKPIとシリコンスタジオの分析ノウハウ」聴講レポート

 東京・秋葉原UDXで開催されたアプリ・ゲーム業界向け開発&運営ソリューション総合イベント「Game Tools & Middleware Forum 2017 Tokyo」の講演,「プランナーが見るべきKPIとシリコンスタジオの分析ノウハウ」をレポートする。ユーザーの実態を把握できる「7日ログインユーザー数」が紹介された。

画像認識を使い,プレイヤーの視点でガチャの排出率をチェックする。GTMF2017の講演をレポート

画像認識を使い,プレイヤーの視点でガチャの排出率をチェックする。GTMF2017の講演をレポート

 アプリ・ゲーム業界向けのイベント「Game Tools & Middleware Forum 2017」が2017年7月14日に開催された。本稿では,そこで行われた「ガチャ出現をイメージベースで自動テスト」と題された講演の模様をレポートしよう。

カスタマーサポートの対応がユーザー離脱の要因となる。GTMF 2017のセッション「課金ユーザーを逃さない!継続率を高めるカスタマーサポート運用セミナー」聴講レポート

カスタマーサポートの対応がユーザー離脱の要因となる。GTMF 2017のセッション「課金ユーザーを逃さない!継続率を高めるカスタマーサポート運用セミナー」聴講レポート

 2017年7月14日,アプリ・ゲーム業界向け開発&運営ソリューションの総合イベント「Game Tools & Middleware Forum 2017」が開催された。本稿では,カスタマーサポートのノウハウや事例が紹介された「課金ユーザーを逃さない!継続率を高めるカスタマーサポート運用セミナー」の模様をお伝えしよう。

DeNA,7月21日にデザイナー向け勉強会を開催

DeNA,7月21日にデザイナー向け勉強会を開催

 DeNAは,アート系デザイナーを対象とした勉強会を2017年7月に21日に都内の同社セミナールームで開催する。同社が不定期に開催しているゲームクリエイターを対象としたセミナーのうち,今回はアート系の…

「CEDEC+KUSHU 2017」,2017年10月28日に福岡で開催決定

「CEDEC+KUSHU 2017」,2017年10月28日に福岡で開催決定

 CEDECの地方開催版となるCEDEC+で,2017年度九州福岡での開催が決定した。「CEDEC+KYUSHU2017」は昨年の九州大学から九州産業大学に場所を移して,2017年10月28日に開催さ…

CEDEC 2017受講受付を7月1日より開始,CEDEC AWARD 2017優秀賞発表

CEDEC 2017受講受付を7月1日より開始,CEDEC AWARD 2017優秀賞発表

 コンピュータエターテインメント協会(CESA)は,2017年8月30日より神奈川県・パシフィコ横浜で開催する日本最大のゲーム開発者会議「CEDEC2017」の受講受付を7月1日から開始する。 従来か…

コーエーテクモウェーブ,五感で感じる体感型VRアーケード筐体「VR SENSE」発表

コーエーテクモウェーブ,五感で感じる体感型VRアーケード筐体「VR SENSE」発表

 2017年6月28日,コーエーテクモウェーブは都内で発表会を開催し,体感型VR筐体「VRSENSE」(VRセンス)を発表した。これは,さまざまなギミックを搭載したアーケードゲームのVR体感筐体だ。 …

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