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 「イベント」タグでは,ゲーム業界のさまざまなイベント情報を取り扱っています。各種イベントスケジュール,セミナー情報,イベントレポートなどを広くお届けします。

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3D&バーチャルリアリティ展開催,最新VRの動向は?

3D&バーチャルリアリティ展開催,最新VRの動向は?

 2018年6月20日から3日間,東京ビッグサイトで「3D&バーチャルリアリティ展」が開催されている。 主に産業用VRの展示会として開催されていた歴史を持つが,最近では民生用品が発展していることもあっ…

東京おもちゃショー2018開催,教材用ロボットなど最新玩具が一堂に

東京おもちゃショー2018開催,教材用ロボットなど最新玩具が一堂に

 2018年6月7日から10日まで東京ビッグサイトで「東京おもちゃショー2018」が開催されている。日本および世界中から最新のおもちゃが集まる展示会である。いわゆるビデオゲームの出展はほとんどないが,…

6月9日,大阪日本橋で「同人ゲーム.fes 10」開催

6月9日,大阪日本橋で「同人ゲーム.fes 10」開催

 2018年6月9日,関西同人ゲーム制作者交流会はインディーズゲームイベント「同人ゲーム.fes10」を大阪府・「ポルックスシアター」にて開催する。 このイベントは,インディーズゲーム開発者の有志によ…

日本ゲーム大賞 U18部門予選大会を6月3日に渋谷で開催

日本ゲーム大賞 U18部門予選大会を6月3日に渋谷で開催

 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は,日本ゲーム大賞2018U18部門予選大会を2018年6月3日に,東京・渋谷のPlugandPlayShibuyaで開催する。 日本ゲーム大賞は,東…

[Unite 2018]キャプチャデータはもういらない! プロシージャル・キャラクターアニメーション作成ガイド

[Unite 2018]キャプチャデータはもういらない! プロシージャル・キャラクターアニメーション作成ガイド

テレサイトデザイナー落合信人氏 2018年5月7〜9日の3日間,東京国際フォーラムで開催された「UniteTokyo2018」。その3日めに,ちょっと挑戦的なタイトルで行われたキャラクターのプロシージ…

[Unite 2018]Unite Tokyo 2018基調講演レポート。Unity 2018.1の新機能や次世代エディタ環境を世界初公開

[Unite 2018]Unite Tokyo 2018基調講演レポート。Unity 2018.1の新機能や次世代エディタ環境を世界初公開

 世界はもちろん,日本でも最も成功している商況ゲームエンジンの一つであるUnity開発者向けのカンファレンス,「UniteTokyo2018」が5月7日より開幕した。 ここでは初日に行われた基調講演の…

シーグラフアジア2018,講演投稿募集開始

シーグラフアジア2018,講演投稿募集開始

 2018年12月4〜7日にわたって東京国際フォーラムで開催される予定の「シーグラフアジア2018」は,イベントで発表される論文投稿の募集を開始した。 シーグラフアジアは,コンピュータグラフィクス系の…

Vive Proを使用した体感系VRアトラクション「FLACTUS」とは

Vive Proを使用した体感系VRアトラクション「FLACTUS」とは

 2018年4月18日,都内・ダイバーシティでTYFFONによる新作VRアトラクション「FLACTUS」のメディア向け体験会が行われた。体験してきたので概要を紹介してみたい。 TYFFONは「Magi…

「THE GOOD LIFE」クラウドファンディングの挫折と再チャレンジ

「THE GOOD LIFE」クラウドファンディングの挫折と再チャレンジ

 2018年3月30日,大阪にて「ゲームクリエイターズカンファレンス'18」が開催された。本イベントは関西圏最大のゲーム開発者向け技術カンファレンスである。技術的なセッションも見どころが多かったが,「…

「コンテンツ東京」開幕,日本のコンテンツ産業の最新情報を探る

「コンテンツ東京」開幕,日本のコンテンツ産業の最新情報を探る

 2018年4月4日,東京ビッグサイトで「コンテンツ東京2018」が開幕した。「コンテンツ東京」というのは,コンテンツ制作に関するさまざまなものをまとめて展示するイベントの総称であり,AI・人工知能E…

[GCC2018] Unity 2018は「カスタマイズ」で小さく速く多機能に

[GCC2018] Unity 2018は「カスタマイズ」で小さく速く多機能に

山村達彦氏 2018年3月30日,大阪にて「ゲームクリエイターズカンファレンス'18」が開催された。 本イベントは関西圏最大のゲーム開発者向け技術カンファレンスで,デジタルエンターテインメントクリエイ…

[GDC 2018]Cone Marching法で描くフラクタルVRの世界「CORAL」

[GDC 2018]Cone Marching法で描くフラクタルVRの世界「CORAL」

 「CORAL」というプロジェクトがある。これはフラクタル立体図形を描いて,VRで楽しもうというのが趣旨のものだと思っていいだろう。 フラクタルのすべてが珊瑚のように見えるわけではないが,マンデルブロ…

[GDC 2018]シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」がSwitchに対応

[GDC 2018]シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」がSwitchに対応

 GDC 2018の展示会場には,日本企業が出展するブースもいくつかある。その代表格がシリコンスタジオだ。本稿では,シリコンスタジオのブースで披露されていたミドルウェア「Enlighten」「YEBIS」と,機械学習エンジンによる新サービス「YOKOZUNA data」の最新事情をレポートしよう。

GTMF2018,Meet-Upsのプレゼンター申し込み受付開始

GTMF2018,Meet-Upsのプレゼンター申し込み受付開始

 2018年3月5日,GTMF運営委員会は,「GamesTools&MiddlewareForum2018」(GTMF2018)でのMeet-Upsのプレゼンター申し込み受付を開始した。 Meet-U…

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