企画

 「企画」タグの記事では,ゲームデザインやシナリオ作成などといった仕事で,ゲーム性を決めるさまざまな職種(プロデューサー,プランナー,ディレクター,シナリオライターなど)の人に向けた情報をまとめています。

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Vive Proを使用した体感系VRアトラクション「FLACTUS」とは

Vive Proを使用した体感系VRアトラクション「FLACTUS」とは

 2018年4月18日,都内・ダイバーシティでTYFFONによる新作VRアトラクション「FLACTUS」のメディア向け体験会が行われた。体験してきたので概要を紹介してみたい。 TYFFONは「Magi…

Tencent,月間10億人利用のWeChatを外部開発者に開放

Tencent,月間10億人利用のWeChatを外部開発者に開放

メッセージングプラットフォームの月間10億人を超える利用者はサードパーティのゲームをプレイできるようになる。 Tencentは同社のメッセージングサービスWeChatを外部開発者に開放した。これは人気…

カルチャライズとMicrosoftが韓国のために歴史を書き換えた理由

カルチャライズとMicrosoftが韓国のために歴史を書き換えた理由

GeogrifyのKateEdwards女史がゲームをグローバルにアピールする方法,そして万一物議を醸してしまった場合にどうすべきかについて語る。 中国では,赤はポジティブなものを表すために使われる。…

GDC 2018は参加者数の記録を更新,GDC 2019の日程も発表

GDC 2018は参加者数の記録を更新,GDC 2019の日程も発表

2万8000人の業界プロフェッショナルが先週サンフランシスコで開催されたイベントに参加した。2019年のGDCとVRDCの日時が発表された。 毎年サンフランシスコのMoxconeCenterに集まるゲ…

GDC初心者に贈るサバイバルガイド

GDC初心者に贈るサバイバルガイド

UnityTechnologiesのLizMercuri氏が最初のGDC体験を振り返る。※原文は昨年のGDC2017用に公開されたものです。しかし,GDC初心者にとって価値あるものなので再掲載されてい…

FacebookのInstant Gamesについて知っておくべき6つのこと

FacebookのInstant Gamesについて知っておくべき6つのこと

ChatterboxGamesのAdamTelfer氏がFacebookのInstantGamesのようなプラットフォームが直面する課題とチャンスについて解説する。 Facebookが初めてInsta…

Vive Proの使い勝手や対応コンテンツはどうなのか? 体験会レポート

Vive Proの使い勝手や対応コンテンツはどうなのか? 体験会レポート

 2018年3月1日,都内VRZONESHINJUKUでHTCの新型VRヘッドセットViveProを使ったコンテンツ「ギャラガフィーバー」のプレス向け体験会が開催された。コンテンツの詳細については,こ…

CEDEC,スポンサープログラムの募集を開始

CEDEC,スポンサープログラムの募集を開始

 コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は,日本最大のゲーム開発者会議「CEDEC2018」のスポンサープログラムを発表し,同時にスポンサー募集を開始した。 スポンサープログラムは,展示ブー…

第11回福岡ゲームコンテスト,3月18日に開催,観覧応募受付開始。シブサワ・コウ氏-日野晃博氏のトークショウも

第11回福岡ゲームコンテスト,3月18日に開催,観覧応募受付開始。シブサワ・コウ氏-日野晃博氏のトークショウも

 2018年2月22日,福岡ゲーム産業振興機構は,第11回福岡ゲームコンテスト「GFFAWARD2018」を3月18日に開催することを発表した。同時に,観覧受付も本日から開始されている(先着順)。 福…

日本ゲーム大賞2018アマチュア部門のテーマは「うつす」

日本ゲーム大賞2018アマチュア部門のテーマは「うつす」

 2018年2月19日,コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は,毎年東京ゲームショウに合わせて発表を行っている日本ゲーム大賞のアマチュア部門の募集要項を発表した。今年のテーマは「うつす」だ…

「GCCを現場の生の声を届けるイベントに」関西発のゲーム開発者団体「DECA」インタビュー

「GCCを現場の生の声を届けるイベントに」関西発のゲーム開発者団体「DECA」インタビュー

 昨年度末,大阪のゲーム開発会社による新たな業界団体「DECA」が発足した。DECAは,正式名称を「一般社団法人デジタルエンターテインメントクリエイター協会」といい,関西エリアのゲーム開発会社の連携を…

CEDEC 2018のテーマ発表,講演者募集も開始

CEDEC 2018のテーマ発表,講演者募集も開始

 2018年2月1日,コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は,8月22日〜24日に開催される日本最大のゲーム開発者会議CEDEC2018のテーマを発表し,同時に講演者募集を開始した。 CE…

DeNA,2月7日に開発者イベント「DeNA TechCon 2018」開催

DeNA,2月7日に開発者イベント「DeNA TechCon 2018」開催

 DeNAは,2018年2月7日に技術カンファレンス「DeNATechCon2018」を渋谷ヒカリエホールで開催する。これは,DeNAグループによる技術開発の成果を一般に公開しているイベントで,ゲーム…

ウェアラブルEXPO開催,人間に密着した電子技術の最先端を探る

ウェアラブルEXPO開催,人間に密着した電子技術の最先端を探る

 2018年1月17日,東京ビッグサイトで「第4回ウェアラブルEXPO」が開始された。ウェアラブルデバイスや基礎技術の展示が行われていた。気になる技術をピックアップして紹介してみたい。 これまで3回こ…

イスラム教の描写に関するHow toガイド

イスラム教の描写に関するHow toガイド

WBGamesMontrealのシニア・デザイナーOsamaDorias氏より,ある一定多数層のオーディエンスを遠ざけたくないデベロッパへのアドバイス。 ゲーム業界がある特定の文化を上手に描写できず,…

イギリス労働党はいかにしてゲームで選挙を勝ち抜くか

イギリス労働党はいかにしてゲームで選挙を勝ち抜くか

ゲームデザイナーのRosaCarbo-Mascarell女史はゲームを介して政治へのアクセスを可能にする 英国の政治は,ときにひどく鈍いという固有の問題がある。言い回し,基準の枠組み,政策を取り巻く無…

いよいよ今週末,CEDEC+KYUSHU 2017全セッション情報公開

いよいよ今週末,CEDEC+KYUSHU 2017全セッション情報公開

 CEDEC+KYUSHU2017実行委員会は,2017年10月28日に九州産業大学で開催されるゲーム開発者イベント「CEDEC+KYUSHU2017」の全セッションの情報を公開した。基調講演の概要や…

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