イギリス政府機関がGoogleアプリストアでの支払い方法についても調査を開始 先週,イギリスの競争・市場庁(CMA)はAppleとGoogleがモバイル市場に与える影響力について調査する意向を示した。…
GoogleがStadiaGamesandEntertainmentを閉鎖したことに関して,ゲームストリーミング分野の他の事業者が,まだ楽観的である理由を説明する。 Googleの社内開発チームであり…
Stadiaは主要家庭用ゲーム機のライバルとして訴求されるべきではなかった。 ここ数日,ゲーム業界からGoogleに向けられた多くの批判があっただろう。 正当な理由がないわけではない。Googleはビ…
インターネットの巨人,ストリーマーの印税支払いに関するツイートは「Stadia,YouTube,Googleの考えを反映していない」と断言。 Googleは,Twitterで表現されたストリーマーに対…
調査では独占禁止法違反行為の強化を推奨するが,さらなる行動には議会の承認が必要だ。 米下院の独占禁止委員会は,Amazon,Apple,Facebook,Googleの4社による違反の可能性に関する1…
早ければ2021年7月に審議が開始される可能性があるが,FortniteがiOSに戻れるかどうかについてはまだ決定権はない。 EpicGamesとAppleの間で現在進行中の独占禁止法違反紛争を監督す…
プログラムに参加した最初のスタジオが,クラウドゲーム用サービスで開発する際の苦労点やメリットについて説明する。 Googleが3月にStadiaMakersプログラムを初めて発表したとき,主な目標の1…
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米国時間2020年7月27日,Googleは欧州,日本,韓国それぞれの地域でのIndieGamesFestivalsのトップ3およびトップ10のゲームを発表した。例年,FinalEventはリアルイ…
新たな規制により,ゲーム会社とアプリストアの間に,より公平で透明性の高い関係が生まれる。 2020年7月12日,欧州のゲームデベロッパとパブリッシャにゲーム配信プラットフォームに対する重要な新しい権利…
クラウドサービスの収益を上げるための手段としてゲームを見るのをやめなければ,AmazonはCrucibleが最後の恥では済まなくなるだろう。 ゲーム業界には,失敗作が数多く存在する。クリエイターが期待…
クリエイターは,ゲームセッションに直接共有可能なリンクを生成できる。 Googleはゲーム作成プラットフォームCraytaのリリースに伴い,来月からStadiaShareサービスのβ版を開始する。 S…
しかし,StadiaProの3か月無料で提供しなくなった。 GoogleはStadiaPremiereEditionの価格を129.99ドルから99.99ドルに値下げしたが,バンドルの機能の一部は当初…
FortniteがついにGooglePlayストアに登場し,業界標準の収益シェアを減らすというEpicGamesの野望に大きな挫折をもたらす。 EpicGamesがFortniteをGooglePla…
4月に入って,Googleのストリーミングサービスへの登録が開始以来最大の週となった。 GoogleのプロモーションのおかげでStadiaがカンフル剤となって,ストリーミングサービスは全世界で100万…
同社は,Googleが自社のAndroidストアフロント以外のアプリを不利な立場に置くことに気づくのに18か月かかったと述べている。 Android版のFortniteをリリースしてから約18か月,E…
StadiaR&Dの責任者であるErinHoffman-John氏は,新しい技術を使ってアセットを作成し,ゲームプレイのバランスを整えるための実験について語ってくれた。 Googleは「次の10億人の…
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GoogleStadiaは,サブスクリプションモデルやエクスクルーシブではなく,アクセシビリティに焦点を当てる必要がある。 Duncanはうちのキッチンを取り付けてくれた。 彼がうちにきて1週間ほどす…
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StadiaエクスクルーシブタイトルであるGyltのデベロッパは,プラットフォームはまだその可能性を出し切っていないと信じている。今後,ゲームストリーミングサービスは良くなるだけだ。 TequilaW…
2019年に日本で人気を集めたGooglePlayのコンテンツを紹介する,「GooglePlayのベストオブ2019」。Googleは2019年12月7日,六本木のグランドハイアット東京ホテルにて,…
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今月は,まず,Googleがサービスを開始したクラウドゲームサービス「Stadia」についてである。鳴り物入りで始まった印象のあるStadiaであるが,4Kのグラフィックスが実現できていないなど,サ…
RedDeadRedemption2とDestiny2の解像度が低下していることが判明し,同社は開発者がゲームのパフォーマンスを改善することを期待していると述べている。 GoogleStadiaの発売…
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批評家たちは,GoogleStadiaが最高のゲームストリーミングオプションであると語るが,それでもほぼすべての点で重要なものが不足している。 GoogleStadiaがやってきた。華々しくはなくひっ…
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DLC:PAXWestでは,開発者のLucyMorris氏,KenHall氏,およびGwenFrey氏が,多様性,コミュニティ,およびStadiaの長期的な可能性について話し合った。 ときに我々のイン…
Googleはモントリオールの新しい開発スタジオを発表し,StadiaGames&EntertainmentのボスであるJadeRaymond氏がプラットフォーム戦略について議論する。 ゲームストリー…
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GoogleはViewVRヘッドセットホルダーの販売を停止した。開発者と消費者による利用の減少と受け入れられなかったことを理由に挙げている。 Daydreamは終了する。Varietyは昨日、Goog…
Founder'sEditionバンドルの出荷開始に伴い,有料サブスクリプションストリーミングサービスが来月デビューする。無料のStadiaBaseは来年投入される。 Googleは,Stadiaスト…
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GoogleのRayBautista氏は,Stadiaは「今日いくつかの店頭に存在するワイルドウェストから遠ざかっている」と語る。 Stadiaでゲームをリリースしたい? あなたは4000人以上の開発…
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月額5ドルで,ユーザーは多くの有料アプリにアクセスできるという。 今年3月,Appleはプレミアムモバイルゲーム向けとして今後導入予定のサブスクリプションサービスであるAppleArcadeを発表した…
AndreyDoronichev氏は,RedditのAMAセッションでサービスの中止,ISP,機能に関する懸念に対応した。 GoogleStadiaのAndreyDoronichev製品担当ディレクタ…
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PhilHarrison氏は,デベロッパまたはパブリッシャがサポートを中止しても,既存のプレイヤーはゲームを続けることができると語った。 ゲームのストリーミング配信に関する大きな懸念の1つは,ゲームの…
GoogleのVPはまた,帯域上限についてと基調講演の前に示された不可解なゲームのチラ見せに対する疑問にも回答している。 サンフランシスコのMosconeCenterのすぐそば,4thStreetとH…
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来週のGDCで明らかになるであろう申請の内容。 今年のGameDevelopersCongferenceでGoogleがなにを計画しているかヒントをくれそうな2つの特許申請が明らかになった。 この手の…
AndroidVRプラットフォームで新たに6DoFコントローラサポート,AR開発のための「シースルーモード」搭載。 GoogleはDaydreamプラットフォームにいくつかの実験的なアップデートを発表…
Marks氏は20年近く実験的プロジェクトに携わったソニーを去る。 ソニーでのほぼ20年を経て,PlayStationVRの設計者であるRichardMarks氏はGoogleのゲーム機部門に参加した…
GoogleのDeepMindはAIに対人戦と協力戦の両方での対戦プレイを教えている。 AIが習得しようとしているゲームはDota2だけではない。GoogleのDeepMind研究チームは強化学習を使…
ファイナルイベントが行われたイベントスペース「Tabloid」 2018年4月28日,東京日の出のイベントスペース「Tabloid」にて,Google主催の「IndieGamesFestival201…
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2018年4月28日に開催される「IndieGamesFestival2018」ファイナルイベントに先駆けて,Googleによる「インディゲームセッション」が,報道関係者向けに4月6日,Google…
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iOSでの新作リリース数は2008年にAppStoreがオープンして以来,初めて減少した。 iOSのAppStoreは,Appleのコピーゲームをリリースするデベロッパとの戦いの攻勢を強めたため縮小し…
このヘッドセットはPCやスマートフォンを必要とせず,6自由度のトラッキングを提供する。 バーチャルリアリティビジネスにいる多くのプロフェッショナルは完全にスタンドアロンで動作するVRヘッドセットは技術…
北米時間2017年2月27日,米国サンフランシスコで開催されている世界最大のゲーム開発者会議「Game Developers Conference 2017」の初日に,Googleのスポンサードによるイベント「Google Developer Day」が行われた。ここでは,その基調講演の概要を中心にAndroidの新作ゲームやGoogleの取り組みについて紹介してみたい。
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2016年12月7日(北米時間),VR関連業界の主力メンバーは新たな業界団体として「GlobalVirtualRealityAssociation」を設立した。公式サイトのMemberページに名前の…
「Japan VR Summit 2」にて行われたパネルディスカッション「VRトッププレイヤーが描く2020年のビジョン」レポート。VRプラットフォーマーの責任者達が語るVRの現在と今後の展望とは。
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