去る2024年9月19日,ゲームエンジン「Unity」の開発元であるUnity Technologiesは,バルセロナ市で開発者向けカンファレンス「Unite 2024」を開催した。5月に就任した新CEOによる基調講演では,最新版「Unity 6」に導入された注目の新機能などが紹介されたので,概要をまとめてみよう。
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エンジンプロバイダーであるUnityが,新製品のMuseとSentisを発表する中で,現在進めているAIへの取り組みについてMarcWhitten氏が語ってくれた。 UnityはAI開発ツールへの取り…
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米国時間2023年9月22日,Unity Technologiesは,ゲーム開発者から強烈な反発を受けていた,インストールごとに料金を徴収する新料金プランについての修正案を公表した。ランタイム料金の支払い対象外となる条件が拡大し,算定基準となる金額も自己申告になるという。
ゲームエンジン提供会社は「数日中にアップデートを共有する」としている Unityは,ゲームがインストールされるたびに開発者に課金するという新たなポリシーを変更することを約束した。しかし,この変更の詳細…
ゲームエンジン提供会社は,体験版やチャリティーバンドルは対象外であり,インストール料金を請求される開発者は全体の10%に過ぎないと見積もっている概要Unityによると,別のデバイスにゲームをインストー…
UnityCreateのGMであるMarcWhitten氏は,マネタイズに重点を置くことへの懸念に対し,同社がどのように技術トレンドを評価し,サポートするかを説明した。 Unityは先月,同社のエンジ…
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ironSourceとの取引を控え,CEOのJohnRiccitiello氏がUnityの未来や損失の歴史,レイオフに続いた自社株買いについて語る 多くの人々はまだUnityを単なるゲームエンジンメー…
エンジンメーカーがソフトウェア開発会社を買収し。デジタルキャラクター作成ツールをより身近なものにすることを目指す Unityはテクノロジー企業であるZivaDynamicsを買収したことを発表した。 …
Unityのエグゼクティブが,エンジンメーカーの新しい放送技術と,ゲームはスポーツチームのように過去に頼ることができるのかについて語る。 PeterMoore氏は,セガ,Microsoft,そしてEl…
このアクセラレータは,技術,リソース,ユーザー獲得のための資金を提供し,モバイルの無料ゲームをサポートする。 本日,Unityは,独立系スタジオが制作したモバイル向け無料プレイタイトルに焦点を当てたア…
UnityTechnologiesのJulieShumaker氏が,堅牢で魅力的なゲーム経済を実現するための重要なコンポーネントを結びつける方法を説明する。 ゲームの経済は,ゲーム内のストアの内容をは…
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UnityDistributionPortalは,デベロッパが世界中のサードパーティ製アプリストアでサービスを開始するのに役立つ。 Unityは,デベロッパがGooglePlayを使わずAndroid…
エンジンメーカーが株式公開を決定したことで,最近の買収にいくら使ったか,CEOの報酬,セクハラ訴訟で何があったかなどの詳細が明らかになった。 昨日,Unityは新規株式公開のための最初の書類を提出した…
エンジンメーカーが株式公開の意向を表明した。モバイル,PC,家庭用ゲーム機ゲームの半数以上が同社の技術を使用しているにもかかわらず,純損失を計上している。 Unityは本日,新規株式公開に向けて証券取…
COVID-19の継続的な影響により,350時間以上のオンライン講座が誰でも受講可能に。 UnityTechnologiesは,何十万人もの人が同社のコースを受講した試用期間を経て,同社のオンライン学…
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BrettBibby氏,ゲームコンテンツが100倍になっても対応できるデベロッパの支援と,リモートワークの普及に向けたUnityの解決策を語る。 2020年6月9日,UnityTechnologies…
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エンジン提供者は,「安全かつ適切」な場合にのみ,対面イベントを再検討する。 Unityは,今年の残りの期間,カンファレンスやその他の物理的なイベントへの参加や主催を行わないことを発表した。 同社は,C…
2020年3月26日,UnityTechnologiesは,今後のエンジンロードマップを発表した。 1月末に公開されたUnity2019.3で,Uniteで公開されていたような新機能の多くが搭載され…
広く使用されているUnityTechnologiesのUnityエンジン,インディーズとモバイルゲーム開発のリーダーへの詳細なガイド。 業界に入ったばかりのデベロッパにとって,最高のゲームエンジンを選…
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1月から,UnityProのサブスクリプションは月に20%増加して150ドルになり,Plusプランは月に14%増加して40ドルになる。 Unityは,サブスクリプションプランの料金を引き上げる。 同社…
新ツールは2Dゲーム制作シンプル版のUnityインタフェースへの導入を提供する。 Unityは次世代のゲーム開発者に同社のエンジンに親しんでもらいたいと願っている,1月25日,UnityはUnityP…
JohnRiccitiello氏は,サービス利用規約の変更を進めることでプラットフォームの「デベロッパ-ファースト」な視点を強調した。 1週間前後でUnityとImprovableの紛争も落ち着いてき…
更新:SpiltMilkStudiosは少なくとも一時的にLazarusを復帰させた。一方,BossaのWorldsAdriftは「正常運営中」だ。 UnityTechnologiesのサービス利用規…
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エンジニアリング部門VPであるBrettBibby氏は,これが「特定のタイプのゲームを作る最高の方法」を示すもにになるだろうと語った。 最も人気のゲームエンジンのひとつとアセットストアを長年開発・サポ…
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世界はもちろん,日本でも最も成功している商況ゲームエンジンの一つであるUnity開発者向けのカンファレンス,「UniteTokyo2018」が5月7日より開幕した。 ここでは初日に行われた基調講演の…
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UnityTechnologiesは,ゲームエンジンUnityのエンジン部とエディタ部のC#ソースコードをGitHUBで公開した。 これはReferenceOnlyのライセンスで公開されるものであり…
Unityは契約の一環としてツールクリエイターを引き入れた。 レベルデザインとプロトタイピングのツールProBuilderがUnityに買収された。 GabrielWilliams氏とKarlHenk…
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、2018年5月7・8・9日の3日間にわたり、Unity に関する国内最大のカンファレンスイベント『Unite Tokyo 2018』のチケットの販売をスタートしました。
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UnityのCEOは,世界中の(ゲーム開発の)問題をすべて解決するという同社の次のステップについて語った。 JohnRiccitiello氏は,GDC2017での同社関連セッションでの基調講演を過去数…
UnityTechnologiesは,中国の携帯電話メーカーXiaomi(小米科技)との提携を発表した。Xiaomiは中国を中心にスマートフォンを展開しており,端末出荷台数は世界最大規模となっている…
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北米時間2016年11月29日,Unity Technologiesは同社のゲームエンジンUnityの最新バージョンとなるUnity 5.5をリリースした。新たな対応プラットフォームとして,Microsoft Holographic(HoloLens)が加わったほか,ゲーム内課金システムの改善などが行われている。
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Unity Technoligiesは,同社のゲームエンジンUnity用のアセットマーケットであるAsset Storeにアフィリエイトプログラムを導入した。
Facebookネットワークへの簡単なアクセスを提供するツール群を統合。Unity 5.4以降のゲームを簡単にFaceBookで公開可能に。
2016年5月31日(アムステルダム時間)から6月2日にかけて行われた「Unite 2016 Europe」の基調講演映像が公開されている。3時間にわたる講演の内容はどんなものだったのだろうか。
2016年第1四半期に「Unity」で開発されたゲームは42億インストールに達し,国別では中国がその3分の1近くにも及んだ。
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