世界有数のクラウドソリューションプロバイダーの1つ,テンセントクラウド。同社は2021年9月,日本向けにゲーム開発用ソリューション「テンセント・ゲーミング・クラウド」をリリースし,現在では多くのゲー…
JMWSolicitorsのChrisDeeley氏が,eスポーツビジネスが雇用主として特別である理由と,その多くがより良くする必要があることについて説明する。 パンデミックによって引き起こされたeス…
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日本オンラインゲーム協会(JOGA)は2022年11月1日,オンラインセミナー「DataDrivenGameDevelopmentビッグデータの分析とPDCAサイクルの回し方」を開催した。このセミナ…
モバイルマーケティング分析プラットフォームのAdjustと,モバイルアプリマーケティングとリターゲティングプラットフォームを提供するLiftoffは,2022年10月26日,「モバイルアプリトレンド…
ココネは,「Coconeweb3event-Howtobuildablockchainecosystem」を2022年10月26日に開催すると,本日(10月7日)発表した。 これは9月に始動した,W…
メディアクリエイトは2022年9月28日,同社が提供するライブ配信測定ツール「GSDAudience」の説明会を,東京都内で開催した。この説明会では,本ツールの概要および欧州インタラクティブ・ソフト…
GMOグローバルサイン・ホールディングスは,南アフリカのスタートアップであるGameTesterOperationsPtyとの間で,同社が開発・運営するゲーム市場調査プラットフォーム「GameTes…
2021年6月8日,モリカトロンは,AIを使った新しいゲーム開発支援サービス群を発表した。ウェビナーで紹介された新サービスの概要について紹介してみたい。 同社では依頼されたゲームやアプリに合わせたA…
投資がこのセクターに集中する中,法律事務所のReedSmithは,法律上の落とし穴を回避しようとする新規企業にアドバイスを提供している。 世界のeスポーツの収益は2020年に11億ドルを超えると予測さ…
2020年8月19日,monoAItechnologyは「ゲームとAI」をテーマにしたオンラインカンファレンス「QATechNightゲームAI活用最新事例と、未来の品質管理」を開催した。 登壇者は…
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ストリーミングサービスは7月22日に終了し,パートナーはFacebookGamingに移行される。 Microsoftは,ビデオストリーミングサービスMixerを終了する。 XboxのトップであるPh…
「たった1つだけ依頼されたのは,この2つの会社にしかできないことをすることでした」 ファミリーエンターテインメントのアイコンであるLegoと任天堂が,これまで一緒に仕事をしたことがなかったというのは,…
GamesIndustry.bizは,おそらく今までで最も重要な機能を実装した。 GamesIndustry.bizで新しいタイプの記事を検討する際には,「これは読者のためになるのか」ということが重要…
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最後に残ったスポーツとして,e-Sportsはファン,新規ユーザー,好奇心旺盛な観客を集める立場にある。 崩壊とは,針を前進させるものである。これはビジネスにも当てはまることであり,明日の進化を否定で…
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11月23日に福岡県で開催された「CEDEC+KYUSHU2019」。 ヨコオタロウ氏を招いて行われた基調講演は……残念ながら会場に入れなかった。同じく現地にいた西川善司と苦笑い。九州の人,朝から元…
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2018年12月6日,フォントワークスは,インディーズゲーム開発者向けの低価格フォント提供プランとして新たに「mojimo-game」を開始した。 mojimoは,特定の用途を想定したフォント群をま…
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GDC 2018の展示会場には,日本企業が出展するブースもいくつかある。その代表格がシリコンスタジオだ。本稿では,シリコンスタジオのブースで披露されていたミドルウェア「Enlighten」「YEBIS」と,機械学習エンジンによる新サービス「YOKOZUNA data」の最新事情をレポートしよう。
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2018年3月20日,Amazon.comは,クロスプラットフォーム対応の対戦ゲーム用サービス「Amazon GameOn」を発表した。Amazon GameOnは,Amazon.comが提供するAPIを利用してPCや据え置き型ゲーム機,モバイル端末向けゲームに対戦機能を組み込むことで,クロスプラットフォームの対戦ゲームを実現するという。
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Enlighten,YEBIS3,YOKOZUNAdata配信元シリコンスタジオ配信日2018/03/13<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>シリコンスタジオ、米国サンフランシスコに…
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2018年2月28日,CRI・ミドルウェアは,同社のゲーム開発用ミドルウェアで,ダウンロード専用タイトル向けの料金プランを発表した。 対象となるのは,音声ミドルウェアADX2,動画ミドルウェアSof…
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LaForgeは,バグ検知用のCommitAssistantAIはプログラミングの時間を20%削減できると主張している。 人工知能は単にNPCを間抜けのままにしておくこと以上の仕事ができる。今週モント…
2017年9月15日,CRI・ミドルウェアは東京ゲームショウの出展内容を公開した。同社は東京ゲームショウのビジネスデイ(9月21-22日)に触覚ミドルウェア「CRIHAPTIX」とリズムゲーム用ツー…
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VungleSDK配信元Vungle配信日2017/08/24<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>VungleとAmazonアプリストアがFireタブレット向けに、業界最先端のユーザ…
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2017年3月14日,ウェブテクノロジは自己解凍型インストーラ作成ツール「EXEpress6」のVer.6.20を無償アップデートで公開した。 EXEpressはWindowsプラットフォーム向けの…
CEDEC 2016の展示会場でひときわ目を引いていたのが,AI「俺の嫁」を披露していたNTTPCコミュニケーションズのブースだ。同社はセッションで,顔色を窺い,雰囲気を読むAIプロジェクトとしての「俺の嫁」に関する技術概要を明らかにしたので,本稿ではその内容をまとめてみたい。
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2016年7月15日に開催された,GTMF2016のセッションの中から,ゲーム向けに開発されたデータ圧縮ミドルウェア「Oodle」を取り上げてみたい。
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2016年5月18日から20日までの間,東京ビッグサイトで「教育ITソリューションEXPO」が開催されている。ここでは次世代のIT教育に向けた「学びNEXT」会場の模様を軽く紹介してみたい。