去る2024年9月19日,ゲームエンジン「Unity」の開発元であるUnity Technologiesは,バルセロナ市で開発者向けカンファレンス「Unite 2024」を開催した。5月に就任した新CEOによる基調講演では,最新版「Unity 6」に導入された注目の新機能などが紹介されたので,概要をまとめてみよう。
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米国時間2023年9月22日,Unity Technologiesは,ゲーム開発者から強烈な反発を受けていた,インストールごとに料金を徴収する新料金プランについての修正案を公表した。ランタイム料金の支払い対象外となる条件が拡大し,算定基準となる金額も自己申告になるという。
ゲームエンジン提供会社は「数日中にアップデートを共有する」としている Unityは,ゲームがインストールされるたびに開発者に課金するという新たなポリシーを変更することを約束した。しかし,この変更の詳細…
ゲームエンジン提供会社は,体験版やチャリティーバンドルは対象外であり,インストール料金を請求される開発者は全体の10%に過ぎないと見積もっている概要Unityによると,別のデバイスにゲームをインストー…
ironSourceとの取引を控え,CEOのJohnRiccitiello氏がUnityの未来や損失の歴史,レイオフに続いた自社株買いについて語る 多くの人々はまだUnityを単なるゲームエンジンメー…
COVID-19の継続的な影響により,350時間以上のオンライン講座が誰でも受講可能に。 UnityTechnologiesは,何十万人もの人が同社のコースを受講した試用期間を経て,同社のオンライン学…
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BrettBibby氏,ゲームコンテンツが100倍になっても対応できるデベロッパの支援と,リモートワークの普及に向けたUnityの解決策を語る。 2020年6月9日,UnityTechnologies…
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ボーンデジタルは,2020年6月上旬(※Amazonの記載では6月6日)に書籍「Unityデザイナーズ・バイブル」を発売する。価格は5060円(税込み)。 本書は,すでに発売されている「Unityゲ…
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JoelBeardshaw氏は,UstwoGamesがクリエイティブなプロトタイピングのための無料ツールをどのように活用しているかを説明してくれた。 プロトタイピングはゲーム開発におけるエキサイティン…
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広く使用されているUnityTechnologiesのUnityエンジン,インディーズとモバイルゲーム開発のリーダーへの詳細なガイド。 業界に入ったばかりのデベロッパにとって,最高のゲームエンジンを選…
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Oddworld:SoulstormのLorneLanning氏とBennieTerryIII氏は,効率性と反復速度が今後の鍵だと語る。 今年のElectronicEntertainmentExpoで…
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2019年5月24日,ピクトロニクスはUnity用ゲームにキャラクターメイキング機能を追加できるライブラリ「きゃらめら」を発表した。 きゃらめらは,3Dのキャラクターモデルで顔や体の各要素をスライダ…
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は,Unity Pro / Unity Plusユーザー向けにプロモーション・パートナーの製品,サービスを特別価格で紹介する『プロモーション・パートナー・プログラム』の第二弾を開始した。
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2019年3月6日,カミナリゲームスは,実在する日本刀を3Dモデルで再現したUnityおよびUnreal Engine 4向けのアセット「日本の名刀10振り」を発売した。価格は34.99ドルとなっている。
2019年2月26日,ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,同社のゲームエンジン「Unity」の利用者に対して,ゲーム開発関連製品をお得な価格で購入できるディスカウントキャンペーンと他社製品をUni…
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DeNAは,2018年11月16日に「GameDeveloper'sMeeting」のエンジニア向けの勉強会を開催する。 GameDeveloper'sMeetingはDeNAが不定期に開催している…
エンジニアリング部門VPであるBrettBibby氏は,これが「特定のタイプのゲームを作る最高の方法」を示すもにになるだろうと語った。 最も人気のゲームエンジンのひとつとアセットストアを長年開発・サポ…
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パシフィコ横浜で開催中の「CEDEC 2018」で,「開発計画に役に立つUnityロードマップ」と題された講演が行われた。リリースやアップデートサイクルの基本的な見直しが行われ,デベロッパにとってはより便利になったという。ネットワークゲームへの対応方針など,新たなUnityの情報も公開された。
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2018年5月7日から3日間にわたって東京国際フォーラムで「UniteTokyo2018」が開催された。初日となる7日は基調講演だけだったが,8日と9日が終日専門セッションとなっていた。ここでは8日…
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山村達彦氏 2018年3月30日,大阪にて「ゲームクリエイターズカンファレンス'18」が開催された。 本イベントは関西圏最大のゲーム開発者向け技術カンファレンスで,デジタルエンターテインメントクリエイ…
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Unityは契約の一環としてツールクリエイターを引き入れた。 レベルデザインとプロトタイピングのツールProBuilderがUnityに買収された。 GabrielWilliams氏とKarlHenk…
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、2018年5月7・8・9日の3日間にわたり、Unity に関する国内最大のカンファレンスイベント『Unite Tokyo 2018』のチケットの販売をスタートしました。
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2017年8月30日,神奈川県・パシフィコ横浜で日本最大のゲーム開発者会議「CEDEC2017」が開催された。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンはCEDEC2017のプラチナスポンサーであり,開催初…
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2017年7月11日,ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは「Unity2017.1」がリリースされたと発表した。Unity2017.1は,UniteEuropeで発表された新世代ゲームエンジンだ。か…
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中国最大の携帯電話メーカーとなったXiaomiのユーザーに向けて,Unityで作ったゲームを配信できる ――そんなXiaomi-UnityプロジェクトのXiaomi側の担当者に独占インタビューを行った。
北米時間2016年11月29日,Unity Technologiesは同社のゲームエンジンUnityの最新バージョンとなるUnity 5.5をリリースした。新たな対応プラットフォームとして,Microsoft Holographic(HoloLens)が加わったほか,ゲーム内課金システムの改善などが行われている。
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Unity Technoligiesは,同社のゲームエンジンUnity用のアセットマーケットであるAsset Storeにアフィリエイトプログラムを導入した。
2016年4月4日,都内で,ゲームエンジンUnityの祭典「Unite 2016 Tokyo」が開催された。4日5日の両日にわたって行われる国内最大のUnity関連イベントだ。Unityの新しい機能やサービスが紹介され,来日したUnityの専門スタッフによる発表やゲストの登壇など盛りだくさんの内容となった基調講演の概要をお伝えしたい。
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