ピクトロニクス,Unity用ゲームにキャラクターメイキング機能を追加できる「きゃらめら」を発表

 2019年5月24日,ピクトロニクスはUnity用ゲームにキャラクターメイキング機能を追加できるライブラリ「きゃらめら」を発表した。
 きゃらめらは,3Dのキャラクターモデルで顔や体の各要素をスライダーで調整することにより,オリジナルのキャラクターを作成できるという機能を追加するライブラリだ。
 調整できる要素はかなり多く,ベースの顔型,髪型,目の位置,角度,体形の各部が調整できる。カスタマイズにより調整項目を増やすことにも対応できるとのこと。
 Unityの対応するプラットフォームであればスマートフォンやコンシューマゲーム機でもキャラクター作成システムを組み込むことができるという。見積もりなどはmailto:kyaramera@pictronics.co.jpまで連絡のこと。

「きゃらめら」製品情報ページ

Unityでのゲーム開発に朗報!
キャラクター・メイキングシステムを簡単に実装できるライブラリーを提供開始!

 3DCG製作とゲーム開発を行う株式会社ピクトロニクス(本社:東京都千代田区 代表:川村正広)は、アバター機能とモーフィング機能を登載した自由度の高いオリジナルキャラクターを作成できるキャラクター・メイキング・ライブラリー【きゃらめら】の提供をスタートしました。
 きゃらめらは、従来のパーツをセレクトするだけのキャラクター作成システムではなく、顔や身体や洋服に対してモーフィングができる機能を備えつけたUnity用のライブラリーです。
 ゲーム開発において、多大な工数がかかるキャラクター作成システムを、きゃらめらを組み込むことで、一から開発せずとも簡単に実装することができます。
 Unityでの開発環境であれば、様々なプラットフォームに対応しており、スマートフォンのみならず、PCやPS4、Switchにいたるまで、デバイスを問わずキャラクター作成システムを組み込み、カスタマイズしたキャラクターをゲーム内で使うことができます。

きゃらめら https://www.pictronics.jp/product


【特徴】
■モーフィング技術を使ったキャラクターメイキングシステム
スライドバーを使ってモーフィングし、様々な顔立ちやスタイルのアバターを無限に作成できます。

例)唇の位置、厚さ、幅
  首、腕、胸、足などの大きさや長さ
予め決まっているパーツから選択するわけではないので、よりオリジナリティを楽しめます。

ピクトロニクス,Unity用ゲームにキャラクターメイキング機能を追加できる「きゃらめら」を発表
ピクトロニクス,Unity用ゲームにキャラクターメイキング機能を追加できる「きゃらめら」を発表

従来のアイコンからセレクトする機能もついており、カラー設定で色などは自由自在に変更可能です。

ピクトロニクス,Unity用ゲームにキャラクターメイキング機能を追加できる「きゃらめら」を発表

■多種多様なゲームシステムの対応を実現
 ゲームのジャンルやグラフィックのテイストに合わせてカスタマイズし、制作できます。