ソニーのコンテンツロードショウは有望なインディゲームを展示していたが,ファーストパーティのマイルストーンは示されなかった。 先週金曜日の朝に行われたPSVRShowcaseinLondonは,西ヨーロ…
ICO Partnersの調査によると,2016年に世界中の報道メディアが最も多く掲載していたゲームの記事は,Overwatchに関するものだったという。プラットフォームではPS4が最大の掲載率となっていた。
この記事はGamesIndustry.bizの年末年始企画の一環であり,年間を通して最も注目すべき話題を分析している。「VR元年」と呼ばれた2016年は,VRにとってどんな年だったのかをまとめてみよう。
記録的な成功を成し遂げた「Warframe」だが,その成功の理由はなんなのか,その開発を行ったDigital ExtremeのMeridith Braun氏が,自分たちの作品の健康をどのように維持していくべきかについて語った。
「Goat Simulator」のデザイナーでDoubleMooseのCEOであるArmin Ibrisagic氏がゲームにおけるコメディとCoffee Stain時代の逸話,そして人気YouTuberであるPewDiePie氏との連携について語る。
「正直に言いまして,もしあなたが誰かのゲームのコピーを作っているだけというのなら,いったい何が面白くてゲームを作っているというのでしょうか?」
「MYST」などを世に出したCyan Worldsを率いるRand Miller氏が直面する老舗インディーズならではの問題とは?
2016年5月31日(アムステルダム時間)から6月2日にかけて行われた「Unite 2016 Europe」の基調講演映像が公開されている。3時間にわたる講演の内容はどんなものだったのだろうか。
小島秀夫氏は,先ごろ開催されていたNordic Game Conferenceでキーノート・ファイアーサイドチャットで登壇し,人々から受ける期待の大きさやスカンジナビアのこと,スケジュールの管理について語った。
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セルビア発で世界的なヒットをなし遂げたサッカーゲーム「Top Eleven」の開発元に聞く成功の秘訣。PCがあればどこでもゲームが作れる時代になったと語る若きCEOの楽観論とは。
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登場が噂される新型PlayStation 4のスペックを入手したという海外記事。RAM,GPU,CPUがアップグレードされビジュアルが向上するも,新規タイトルは初代PS4への対応が義務付けられるという。
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