同社は,2020年までに20億人のゲーマーを魅了する展望を広げている。 2020年までにビデオゲーム人口は20億人に達することが見込まれている。 そしてMicrosoftはそのすべてにリーチしたいと望…
2018年2月20日(米国時間),MicrosoftはResearchBlogに「RAVEN:ReducingPowerConsumptionofMobileGameswithoutCompromi…
流通計画の拡充を検討しているプラットフォームホルダーはストアからの需要に「驚喜」した。 Microsoftは,独立系小売店がXboxGamePassの最近の変更によって不安を覚えていたとしても,大手販…
最新のGamePassサブスクリプションはMicrosoftの「ハードウェアレス」な未来への一歩を示している。 Microsoftは本質的にソフトウェアとサービスの会社である。 これまで常にそうであっ…
UbisoftのCEOはPS4ProとXboxOneXが発売されたので,新機種がすぐに出ることに期待していない。 YvesGuillemot氏は,次世代の家庭用ゲーム機がくるまで2年以上あるだろうと予…
美しく作られたマシンだが,対応タイトルは499ドルの価格に釣り合うのか? XboxOneXが明日(※北米時間2017年11月6日時点)正式にローンチされる。誰に聞いても,この素晴らしい超高性能ゲーム機…
TruePlayは,スタジオに一般的なゲームへのアタックの監視やオプトアウトしたプレイヤーを特定のモードから締め出す機能を支援することを目的としている。 デベロッパは,UniversalWindows…
認定プロセスの単純化と概念の承認なしでXboxOneとWindows10PCは,開発者の全域に解放された。 最初の発表から5か月を経てMicrosoftはXboxLiveCreatorsProgram…
2017年5月15日,Autodeskの日本法人となるオートデスクは同社の3Dツール3dsMaxやMayaやそのレンダラとなるArnoldでの3DレンダリングをMicrosoftAzure上で行うA…
Windows10用入力デバイスは,この年末にAcer製ヘッドセットにバンドルされて399ドルで発売される予定だ Microsoftは本日(北米時間2017年5月11日),同社が進めるWindows1…
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Xboxを率いるPhilSpencer氏は強力なファーストパーティの価値をよく認識していると語った。 Microsoftはいまだ発売予定のProjectScorpioの全貌について明かしていない。しか…
継続的な収入を提供する定額制ゲーム配信サービスは,クリエイターとプラットフォームホルダーにとってメリットがある。Microsoftやソニーはこのモデルをうまく機能させることができるだろうか。 これは,…
2016年11月29日,日本マイクロソフトは,単体で動作するAR対応HMD「HoloLens」の国内向け予約販売を,同社直販サイトであるMicrosoft Storeで12月2日に開始すると発表した。ラインナップは開発者向けと法人向けの2つで,価格は順に33万3800円,55万5800円(いずれも税別)となっている。
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Xboxのヘッドを務める Phil Spencer氏は,プラットフォーマーがユーザーに定期的にハードを買い換えさせるようになるのではないかという不安を和らげていた。
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MicrosoftのPhil Spencer氏は,Xbox Oneが険しいスタートとなった理由は,当時の間違ったビジネス手法によるものだったと語る
台湾時間2016年6月1日,Microsoftは,COMPUTEX TAIPEI 2016に合わせて行ったイベントで,同社が開発したVR&AR向け技術「Windows Holographic」をサードパーティに開放すると発表した。これにより,Windows Holographicに対応した機器が,ゲーマー向け製品としてサードパーティから登場してくることになりそうだ。
Microsoftはいくつかの新型Xboxデバイスを準備中である。その主要製品とされる“Scorpio”はソニーで噂されるNeoよりもパワフルなものになりそうだ。
2016年5月10日(北米時間),MicrosoftはDirectX Developer Blogで,UWP(Universal Windows Platform)アプリで,フレームレートが60fpsに制限される問題の解決を報告した。
「The Witcher 3」と同時公開されたオンラインストア「GOG Galaxy」について,CD Projekt CEOのMarcin Iwinski氏が語る,SteamとUWPが共存する世界の明るい未来。