CristinaAmaya氏とKenzieGordon氏は,ゲーム教育の問題点と,学生や新卒者を助けるために何ができるかをGDCで説明した 今年,GDCで「FromRosy-EyedtoDissati…
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業界のベテラン,LivingstoneAcademyの理念と「子供たちにロボットのように教えることに意味がない」理由について。 IanLivingstone氏は,ゲーム業界では有名な人物だ。 現在はS…
CRI・ミドルウェアは,同社のミドルウェア製品を知育・教育アプリ向けに初期費用無料で提供するプランを追加すると発表した。発売後は売り上げに応じた利用しやすい価格設定が適用されるという。 対象となるの…
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2020年3月11日,コンピュータエンターテインメント協会は,3月31日に設定されていた日本ゲーム大賞2020「U18」部門の応募締め切りを4月30日に延長することを発表した。これは,新型コロナウイ…
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米国のIT企業ExtremeNetworksは,米国内の教育機関でe-Sportsをカリキュラムに取り入れることについてのアンケートを実施し,その結果を発表している。 調査対象となった小中高校では,…
新ツールは2Dゲーム制作シンプル版のUnityインタフェースへの導入を提供する。 Unityは次世代のゲーム開発者に同社のエンジンに親しんでもらいたいと願っている,1月25日,UnityはUnityP…
2018年11月26日,コンピュータエンターテインメント協会は,日本ゲーム大賞2019の「U18部門」のエントリー受付を12月3日から開始することを発表した。 日本ゲーム大賞U18部門は,次世代のゲ…
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InstituteofPlayのプログラムで100校にカリキュラムに組み込むKitが届けられる。 任天堂は非営利団体のInstituteofPlay(遊戯研究所)と共同で,NintendoLaboシス…
EpicGamesは,同社のエンジンのあらゆるスキルレベルのデベロッパに対応した学習プラットフォームをローンチした。 EpicGamesはUnrealEngineでの作業を学習するデベロッパー向けの新…
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2018年5月7日から9日にかけて,ゲームエンジン「Unity」の開発者向けイベント「UniteTokyo2018」が東京都内で開催された。 本稿では,教育の現場で実際にUnityを活用している講演…
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クリーク・アンド・リバーは,ゲーム/遊技機業界で3DCGデザイナーなどを目指す人のためのAutodeskMaya講座を無料で開講する。 Mayaは,ゲーム業界ではほぼ標準ツールとしての位置を占めてい…
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は,2017年11月12日に都内・TEPIAホールでシンポジウム「集え!創れ!未来のゲームクリエイター 〜日本ゲーム大賞U18部門〜」を開催する。 日…
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ゲーミフィケーションという言葉が知られて久しい。そんななか,「ゲームを遊ぶことで,学会が有している問題を解決できないか」という試みが行われているという。何かとお堅い(または怖い)イメージのつきまとう学会だが,そこでゲームに何ができるのだろうか? 講演の模様をレポートしよう。
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サードウェーブは,2017年9月1日より,ゲームエンジンUnrealEngine4の技能習得のための集中スクール「TrainingCamp」を開始する。これは2か月間,東京・秋葉原に開設された同社の…