Game Changers:Afrogameusesの Jennifer Lufau氏

ゲーマーのイメージを変えること,ゲームにおける黒人女性の地位向上と権限委譲について,創設者に話を聞いた。

Game Changers:Afrogameusesの Jennifer Lufau氏

GamesIndustry.biz Game Changersは,ゲーム業界をより良い場所にするために,一歩先を行くグループや個人のプロフィールを紹介するシリーズだ。これらのインタビューは,多様性,公平性,包括性,アクセシビリティ,メンタルヘルスなどに対する状況や態度の改善を支援する世界中の人々を網羅している。Game Changersのインタビューはこちらでご覧いただける。

 「私は無力だと感じたくないだけなんです」

 Jennifer Lufau氏は,2020年に非営利団体Afrogameuses(参考URL)を設立したきっかけをそう説明する。

 トーゴに生まれたLufau氏は,幼少期からベナンとフランスでゲームに親しんできた。現在,パリを拠点に活動する氏は,ゲームがリーダーシップやコミュニケーション能力の向上,そして生涯の友人を作るのに役立ったと考えている。

 「しかし,オンラインで遊んでいるうちに,毒性に出会ったこともあります」と,氏はGamesIndustry.bizに語っている。「これは,私が10代の頃にとても印象に残っている出来事でした。性差別的なコメント,人種差別的なコメント,それは本当に私から離れることはありません。気になりつつも,うまく言葉にできなかったのです」

 ブログで自分の体験を発信し,同じような体験を持つ女性たちと話をするようになったのは,2020年のパンデミックからだった。それが最終的にAfrogameusesの花を咲かせる種となったのだ。

私の知らない人たちがみんな私に同意してくれたので,本当に認められた気がしました

 「フランスにはいない黒人女性4人にインタビューしました(参考URL)。フランスではみつからかったのです」と氏は説明する。「フォーラムを回ってみました。そこで,アメリカ,カナダ,マダガスカル,オランダの4人の女性を見つけたのです」

 「そして,彼女たちは,私が話してきたことをすべて証明してくれたのです。彼女たちも同じことを体験していたと証言してくれました。ビデオゲームをすることには多くの良い面がありますが,同時に,性別や肌の色に関してあまり語られることのない有害な面もあるのです」

 このテーマについて多くを調べたあと,氏はWomen in Games Franceやゲームにおけるインクルージョンに取り組む他の団体に連絡を取り,ソーシャルメディアのチャンネルを作って,自分のアイデアを構成して公式化する方法を考えた。そして,物事がうまく運び,ゲーマーやストリーマーのコミュニティを作って,「私と同じような人を見つけて,一緒に遊べるようにする」ことにつながったのだとLufau氏は説明する。

 「そして,それ以上に,ゲーム業界における寛容性と包括性を高めるために,この場を公式の非営利団体として設立することになったのです。プロジェクト開始にあたり,ごく小規模のクラウドファンディングを行ったところ,驚いたことに,多くの人が資金を提供してくれて,プロジェクトがスタートしたのです。そして,私の知らない人たちが賛同してくれたので,本当に認められたような気がしました」

Afrogameusesのコーディネートチーム
Game Changers:Afrogameusesの Jennifer Lufau氏

 Afrogameusesは設立以来,当初の目標をはるかに超えて成長し,フランス語圏の聴衆を対象としたトレーニング,啓発活動,ワークショップなど,さまざまな活動に取り組んでいる。

 「Afrogameusesの最初期の目標は,主に黒人女性のためのコミュニティ(安全な場所)を提供することでした。ですから,Afrogameusesという名前にしたのです。ターゲットが我々であり,彼女たちであることをはっきりさせたかったのです。なぜなら,そのような取り組みがないと,我々はゲーマーとして認識されていないのです」

 「『ゲーマー』というと,最初に頭に浮かぶイメージは,ビデオゲームをする黒人女性ではありません。ですから,その視点を変えたいと思ったのです。我々の一番最初の行動は,彼女たちの知名度を上げ,『そうだ,こんな見た目でもゲームができるんだ』と示すことです」

 また,黒人女性は,ゲームをあまりやらなかったり,特定のジャンルのゲームしかやらなかったりするため,自分たちが本当にゲーマーであると自認していないことが多いので,それを伝えることでもあるとLufau氏は説明する。

 「自分のゲーム習慣にもっと自信を持ってもらいたいのです」と氏は付け加える。「我々は,消費者として,コンテンツ制作者として,デベロッパとして,存在することをもっと世間に知ってもらい,認知してもらうことが最初の活動です。我々はここにいます。我々はこの業界にいるのですから,考慮されなければなりません。2つめは,我々をプロフェッショナルにすること,つまり,受動的な習慣から,業界の中でより積極的に行動するようになることです」

「ゲーマー」について語るとき,最初に頭に浮かぶイメージは,ビデオゲームをプレイする黒人女性というものではない。だから,その視点を変えたかったんです

 Afrogameusesはまた,より多くの人がコンテンツ制作や業界で働き,ビデオゲームを勉強するようになることを目指している。ゲームが技術だけではないこと,そして,ゲームというくくりのもとで,さまざまな仕事ができることを示すためだ。

 「我々は,この業界に存在する仕事について,より多くの情報を提供するために,多くの仕事をしています」とLufau氏は語る。「我々は,Twitchのマスタークラスで,人々を招待し,彼らの仕事についてさまざまなことを教えてもらっていますが,人々がどのように質問しているかを見るといつも啓発されます。彼らはまったく知らないのですから。また,学校や高校に出向いて,子供たちが望めば参加できる道であることを伝えるようにしています」

 「多くの黒人家庭やアフリカ系の家庭では,ゲームは真剣なキャリアパスとして受け止められていません」と指摘するLufau氏にとって,学校に出向いてゲームの仕事の可能性について認識を高めることは,とくに重要なことだ。

「これはストーリーを変えていくことでもあり,あなたの子供はFortniteをたくさんプレイしていますが,ゲームからどのようなスキルを学んでいるのかに注意を払って,さまざまなジャンルを紹介することも必要です。もし,お子さんがゲームの特定の分野を好むのなら,もしかしたらその分野のスキルを向上させて,業界におけるキャリアパスとして,自分自身を投影させることができるかもしれません,といった具合に示すことでもあります」

 「我々はTwitchでGaming Queensというイベントを開催しています。我々のチャンネルに女性がやってきて,自分の職業について話すのですが,さまざまなプロフィール,経歴,仕事を紹介するのです。これは本当に素晴らしいことです。毎年開催され,これまでに2回開催されましたが,とても楽しい時間でした」

Afrogameusesの最新のGame Changersイベント
Game Changers:Afrogameusesの Jennifer Lufau氏

 Lufau氏は,2023年にもっと大きな反響を呼びたいイベントとして,Afrogameusesのもう1つのイベント(ちなみにGame Changersとも呼ばれている)を熱心に紹介している。

 「これは10月頃に開催され,Twitchではなく,リアルに人を招待します。スタジオや施設と提携して,その人たちに自分の経歴や仕事について話してもらうのです。このイベントの目的は,ゲーム業界に入るにはさまざまな道があることを示すことです。これは,我々が最も大切にしているプロジェクトの1つです。ですから今年は,もっとパートナーや招待する人を増やして,もっと大きくしたいんです」

 次回のGame Changersの日程はまだ発表されていないが,その間にも次回のGaming Queensがあり,3月11日にtwitch.tv/afrogameusesで開催される予定となっている(参考URL)。

 TwitchはAfrogameusesにとって最高のプラットフォームであり,協会は黒人ストリーマーの認知度を高めることにも力を注いでいる。

 「我々はこの業界を良くしたいのですが,自分たちだけではどうにもなりません」

 「というのも,通常,Twitchにアクセスしても,たまたま黒人女性であるプロフィールをフィードが推薦してくれることはないのです。それはとても稀なことです。私は10代の頃からTwitchを使っていますが,アメリカに行かない限り(アメリカのプロフィール),そのプラットフォームで黒人女性を見たことがありません」

 Lufau氏はまた,Twitchのプラットフォームで起こっている毒性に責任を持たせたいと考えており,この女性差別と人種差別の共通体験が 「Afrogameuses内の人々を結びつける1つのこと」だと語っている。

 「その毒性的な面は止める必要があり,これは我々の最大の課題です。それは人々の精神的な健康に影響を及ぼします。ですから,このトピックに関する私のメッセージは,コンテンツ作成プラットフォームであるTwitchとYouTubeにもっと責任を求めるというものです。実際に人々を罰するのは,彼らの責任です。今,あなたはそれをやっていません。彼らは行動を起こす必要があります。我々はTwitchと接触しており,より多くのことを期待しています」

 Lufau氏はまた,Afrogameusesをフランス語圏のスペースとして構築し,女性差別や人種差別に関して「我々自身のフランスの現実」に直面することの重要性を強調している。

 「私は,我々が『おい,お前はアメリカから問題を輸入しているんだぞ』と言われるようになりたくはないのです」と氏は説明する。「フランスとフランス語圏の国々に焦点を当てたものにしたかったのです。私が始めた頃は,黒人女性ストリーマーは基本的に私1人でしたが,今では協会内に70人以上の人がいます。ですから,それをとても誇りに思っています」

Just Danceのイベントに参加したAfrogameusesのコミュニティの一部
Game Changers:Afrogameusesの Jennifer Lufau氏

 フランスの法律では,民族のデータを追跡することができないため,たとえばフランスのゲーム業界の多様性を正確に把握することは困難だ。そこで,Lufau氏に,フランスのゲーム業界の多様性と,とくに黒人女性が直面している問題について聞いてみた。

 「それはとても簡単なことで,話題になっていないのです」と氏は語る。「何もないのです。一般的な多様性について,より多くの女性,そしてアクセシビリティやLGBTQIA+の人々については話がされ始めていると思いますが,色の話題はフランスではタブーなのです」

我々はここにいます。我々はこの業界にいるのですから,配慮されなければなりません

 「フランスという国は,色彩というものがなく,すべてが "la vie en rose "であるような普遍的な共和国になりたいと思っているので,そのことは話したがらないのです。私は,Afrogameusesのために計画していたことが,過激派と呼ばれて拒絶されるのではないかと,とても怖かったです。しかし,結果的には,それほど嫌われることはありませんでした。人々は気にかけてくれます ―みんながというわけではありませんがが,業界全体から支持されることも,私にとってはとても大切なことです」

 「我々は,この業界を良くしたい,何とかしたい,と思っています。しかし,自分たちだけではどうにもならないのです。スタジオや施設と協力したい,それこそ我々がやっていることです。少なくとも,多様な人材を採用するということになってくると,たとえばプレイテスターやコンテンツ制作者を招聘したりする場合,我々が知っているような人たちとは限らないのです。以前はなかった可能性です。黒人女性や多様なプロフィールをどこで探せばいいのか,みんな知らなかったのですから」

 Lufau氏に,Afrogameusesをサポートするために,業界がもっとできることはないかと尋ねた。

 「我々が存在し,業界の中で積極的であることを示すことができれば,それについて話す必要はないでしょう」

 「我々をサポートする最良の方法は,我々を普通にしてくれることです」と氏は語る。「ゲーム業界では多くのイベントが開催されますが,パネルやスピーカーをチェックしても,多様なバックグラウンドを持つプロフィールを目にすることはほとんどありません。それはとても残念なことです。黒人や一般的な有色人種が,多様性について話すためにやってくるようなプロフィールは,ほとんどありません。これには腹が立ちますね。専門家会議が開かれ,こうすればいい,ああすればいいという話があるのに……。これって,自分の専門知識を披露してくれる有色人種が1人も来てくれないということなのでしょうか? そんなことはないでしょう。我々は業界の中にいるのです。我々は,この業界に存在しているのです」

 「ですから,我々が普通でありたいというのは,何かをしようとするときに,我々のことを考えてほしいということなのです。パネルをチェックしてみてください。そして,我々を探してみてください。なぜなら,我々はすでに業界の一員になろうとしているのですから。困難や障害があっても,我々はすでにベストを尽くしているのです」

 「ですから,業界はもっと我々を見つけて,スポットライトを当てて,我々の専門知識やゲームのことを話してくれるように努力すべきだと思います。私にとっては,我々が来て多様性について話すよりも,ロールモデルとして行動するほうがずっとインパクトがあるのですから。というのも,正直なところ,誰もがこの話題にうんざりしているように感じるからです。私だって,もうこの話にはうんざりしています! いつも同じことを繰り返しているのですから。もし,我々がこの業界に存在し,積極的であることがもっと知られるようになれば,このような話をする必要はなくなるでしょう」

※本記事はGamesIndustry.bizとのライセンス契約のもとで翻訳されています(元記事はこちら