Newzoo:ゲーム市場は2021年に1803億円に達する
レポートによると,クラウドゲーミングは2020年に比べ,今年は2倍以上の収益を上げたという
Newzooは,2021年の世界のゲーム市場の規模が1803億ドルに達すると予測する新しいレポートを発表した。
この数字は,2020年と比較して,消費者支出が前年比1.4%増加することを表している。
Newzooのレポート予測責任者であるTom Wijman氏は,「これはゲーム市場がかつてのような季節的,ヒット商品主導のビジネスではなくなっていることを確実に示しています」と述べている。
「新しいゲームコンテンツは,もはや新しいゲームや新しいハードウェアを意味するものではなく,新しいシーズンパスが収益を牽引する可能性が高いのです」。
正確な数字は明らかにされていないが,調査会社によると,クラウドゲーム市場は2020年の収益の2倍以上になったとのことだ。
またNewzooは,今年10億ドルを稼ぐと予測されているように,eスポーツの関与がより多くの収益に移行していることを指摘している。
今後については,2024年の世界のゲーム市場の消費者支出が2180億ドルに達するのに対し,モバイルゲームは1164億ドルに達する見通しだという。
また,クラウドゲーム市場は65億ドル,eスポーツは16億ドルの収益が見込まれるとのこと。
Newzooは,2021年の世界のゲーム市場の規模が1803億ドルに達すると予測する新しいレポートを発表した。
この数字は,2020年と比較して,消費者支出が前年比1.4%増加することを表している。
Newzooのレポート予測責任者であるTom Wijman氏は,「これはゲーム市場がかつてのような季節的,ヒット商品主導のビジネスではなくなっていることを確実に示しています」と述べている。
「新しいゲームコンテンツは,もはや新しいゲームや新しいハードウェアを意味するものではなく,新しいシーズンパスが収益を牽引する可能性が高いのです」。
正確な数字は明らかにされていないが,調査会社によると,クラウドゲーム市場は2020年の収益の2倍以上になったとのことだ。
またNewzooは,今年10億ドルを稼ぐと予測されているように,eスポーツの関与がより多くの収益に移行していることを指摘している。
今後については,2024年の世界のゲーム市場の消費者支出が2180億ドルに達するのに対し,モバイルゲームは1164億ドルに達する見通しだという。
また,クラウドゲーム市場は65億ドル,eスポーツは16億ドルの収益が見込まれるとのこと。
※本記事はGamesIndustry.bizとのライセンス契約のもとで翻訳されています(元記事はこちら)