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Unity新CEOのMatthew Bromberg氏単独インタビュー。これからのUnityが目指すものとは

Unity新CEOのMatthew Bromberg氏単独インタビュー。これからのUnityが目指すものとは

 2024年9月に,バルセロナで行われたゲームエンジン「Unity」の開発者向けイベント「Unite 2024」で,Unity Technologiesの新CEOであるMatthew Bromberg氏にインタビューする機会を得た。日本メディアの取材に応じるのは初めてという氏に,今後のUnityをどう導いていく方針なのか聞いてみた。

任天堂,2025年3月期 第2四半期の決算を発表。「ティアキン」が牽引した前年と比べて売上高,営業利益ともに減収減益

任天堂,2025年3月期 第2四半期の決算を発表。「ティアキン」が牽引した前年と比べて売上高,営業利益ともに減収減益

 任天堂は本日(2024年11月5日),2025年3月期 第2四半期の連結業績を発表した。「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」が牽引した前年同期に比べると大幅な減収減益となる一方で,新作の「ゼルダの伝説 知恵のかりもの」などは売上を伸ばし,ミリオンセラータイトルは9タイトルを記録した。

「Wizardry Variants Daphne」,累計課金高が約7億円に到達。10月15日のリリースから10月27日までの速報値

「Wizardry Variants Daphne」,累計課金高が約7億円に到達。10月15日のリリースから10月27日までの速報値

 ドリコムは本日(2024年10月29日),決算短信およびIR説明資料を公表した。10月15日にリリースした「Wizardry Variants Daphne」(iOS / Android)は累計課金高が約7億円(10月15日から27日までの速報値)に達し,予想以上の収益を上げているという。

カプコン,2025年3月期第2四半期累計の連結決算を発表。「スト6」などを発売した前年同期に比べ,大幅な減収減益

カプコン,2025年3月期第2四半期累計の連結決算を発表。「スト6」などを発売した前年同期に比べ,大幅な減収減益

 カプコンは本日,2025年3月期の第2四半期累計の連結決算を発表した。売上高は564億200万円(前年同期比24.7%減),営業利益は207億2600万円(同38.7%減),経常利益は207億600万円(同42.7%減),親会社株主に帰属する中間純利益は152億7500万円(同39.6%減)となっている。

SIE傘下のFireawalk Studiosが完全閉鎖へ。2週間足らずでサービス中止したヒーローシューター「CONCORD」の開発スタジオ

SIE傘下のFireawalk Studiosが完全閉鎖へ。2週間足らずでサービス中止したヒーローシューター「CONCORD」の開発スタジオ

 SIE傘下で,ヒーローシューター「CONCORD」を開発したFirewalk Studiosが閉鎖されたことが明らかになった。CONCORDは,最大同時アクセス者数が700人程度にとどまるなど苦戦し,リリースから2週間後にはサービス中止になっていたが,再起を図ることなくスタジオが解散することとなった。

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