AppLovinには,アプリデベロッパへのクリエイティブのサポートに特化した「SparkLabs(スパークラブズ)」というチームがあります。このチームは,モバイルゲーム業界の発展とともに重要な役割を…
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本連載では,モバイルゲームの成功に欠かせない広告のクリエイティブについて,さまざまな角度から考察していきます。第1回,第2回では,「プレイアブル広告」と「動画広告」において,広告効果を高めるクリエイ…
AppLovinには,ゲームデベロッパへのクリエイティブのサポートに特化した「SparkLabs(スパークラブズ)」というチームがあり,データドリブンで成功につながるモバイルアプリの広告クリエイティ…
前回の記事では,モバイルゲーム広告のエンゲージメントを高めるための方法について,ユーザーの興味を引くポイントを交えながら紹介しました。AppLovinには,ゲームデベロッパへのクリエイティブのサポー…
現在,世界人口の3分の1に当たる24億もの人がプレイしているモバイルゲーム。そのゲーム数は年々増加しており,あらゆるマーケティングや広告を通じて,各社がユーザー獲得にしのぎを削っています。そしてユー…
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こちらの記事にもあるように,モバイルゲームはすでにゲーム市場の半分近くを占めるまでに成長しました。 NewZooの調査によれば,2018年の時点でモバイルゲームが家庭用ゲームやPCゲームよりも遊ばれ…
前回は,ハイパーカジュアルゲームの人気について紹介しました。今回は,そのハイパーカジュアルゲームでゲームパブリッシャが収益化を図る方法を紹介します。 ご存じの通り,モバイルゲームの主な収益化には「ア…
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最近「ハイパーカジュアルゲーム」というゲームジャンルを耳にする機会が増えていませんか? 今,グローバルではハイパーカジュアルゲームの人気拡大が顕著です。と同時に,「ハードコアゲーム」の人気もひそかに…
AppLovin日本法人代表の林宣多氏が,スマホゲームのゲームコミュニティについて,デベロッパやマーケターが活用できるツールやヒントと,ゲームコミュニティが収益化にもたらす影響について解説する。 スマ…
AppLovin日本法人代表取締役の林宜多氏がAppleのAR(拡張現実)プラットフォーム「ARKit」を紹介する。 Appleは今年6月のWWDC(WorldwideDevelopersConfer…