AdjustとSensorTowerは2024年7月17日,「『モバイルアプリトレンド2024』日本版レポート」のオンライン記者発表会を開催した。このイベントでは,2022年から2024年にかけてモ…
世界有数のクラウドソリューションプロバイダーの1つ,テンセントクラウド。同社は2021年9月,日本向けにゲーム開発用ソリューション「テンセント・ゲーミング・クラウド」をリリースし,現在では多くのゲー…
日本オンラインゲーム協会(JOGA)は2022年11月1日,オンラインセミナー「DataDrivenGameDevelopmentビッグデータの分析とPDCAサイクルの回し方」を開催した。このセミナ…
モバイルマーケティング分析プラットフォームのAdjustと,モバイルアプリマーケティングとリターゲティングプラットフォームを提供するLiftoffは,2022年10月26日,「モバイルアプリトレンド…
メディアクリエイトは2022年9月28日,同社が提供するライブ配信測定ツール「GSDAudience」の説明会を,東京都内で開催した。この説明会では,本ツールの概要および欧州インタラクティブ・ソフト…
Googleは2022年6月29日,オンラインイベント「GoogleCloudGameDay'22」を開催した。このイベントは,ゲーム業界のインフラエンジニアやサーバーサイドエンジニア,分析に関係す…
2021年12月16日,コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関するカンファレンスと展示会「SIGGRAPHAsia2021」にて,セッション「今すぐ始めるバーチャルプロダクション柔軟性…
2021年12月15日,コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関するカンファレンスと展示会「SIGGRAPHAsia2021」にて,基調講演「CreativityxTechnology-…
LiftoffMobile(リフトオフモバイル)は2021年12月9日,モバイルアプリマーケターのコミュニティ「MobileHeroes」(モバイルヒーロー)日本版の正式開始に関する記者発表会を東京…
Nianticは2021年11月9日,AR開発キット「NianticLightshipARDeveloperKit」(以下,LightshipARDK)のオンライン説明会を開催した。 Lightsh…
日本のアニメや漫画,ゲームなどの2次元カルチャーに特化した,NFTプロジェクト「PolkaFantasy」。このプロジェクトでは,「Play-to-Earn」(投資型プレイ)を掲げ,NFTマーケット…
テンセントは2021年9月,ゲーム開発用ソリューション「テンセント・ゲーミング・クラウド」を,日本のゲーム企業に向けてリリースした。このソリューションは,金融,教育,ヘルスケア,小売,交通など広い分…
SlackJapanは2021年8月3日,オンラインセミナー「業界特化事例紹介セッションゲーム・エンタメ業界編」を開催した。このセミナーでは,同社のビジネス向けメッセージプラットフォーム「Slack…
IPゲームと広告マネタイズの相性はあまり良くないと思われているが,その成功事例もある。今回は,GOODROIDの執行役員CMOである長岡昇平氏と,AppLovin Senior Analyst, Business Developmentの中村 裕氏にインタビューし,どうやって成功させたのかを聞いた。
「Bloodstained」シリーズや「悪魔城ドラキュラ」シリーズなどを代表作とする,ゲームクリエイターの五十嵐孝司氏。五十嵐氏は1990年に社会に出て以来,長らくゲーム開発に携わっており,ゲームフ…
「Bloodstained」シリーズや「悪魔城ドラキュラ」シリーズなどを代表作とする,ゲームクリエイターの五十嵐孝司氏。五十嵐氏は1990年に社会に出て以来,長らくゲーム開発に携わっており,ゲームフ…
「Bloodstained」シリーズや「悪魔城ドラキュラ」シリーズなどを代表作とする,ゲームクリエイターの五十嵐孝司氏。五十嵐氏は1990年に社会に出て以来,長らくゲーム開発に携わっており,ゲームフ…
「Bloodstained」シリーズや「悪魔城ドラキュラ」シリーズなどを代表作とする,ゲームクリエイターの五十嵐孝司氏。五十嵐氏は1990年に社会に出て以来,長らくゲーム開発に携わっており,ゲームフ…
「Bloodstained」シリーズや「悪魔城ドラキュラ」シリーズなどを代表作とする,ゲームクリエイターの五十嵐孝司氏。五十嵐氏は1990年に社会に出て以来,長らくゲーム開発に携わっており,ゲームフ…
世界のスマートフォンゲームの市場状況や競合分析を,簡単かつ高精度に行うことができるAppAnnieの分析ツール「GameIQ」。2020年9月9日,同社はオンラインセミナーを2020年9月9日に開催…
2020年6月末にリリースされ,アメリカのランキングで最高2位を獲得したハイパーカジュアルゲーム「彼氏が浮気してるっぽい」(英語名:FindProof)。本作はプレイヤーが浮気調査を依頼された探偵と…
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Virtuos(ヴァーチャス)は,シンガポールに本社を構え世界各国にスタジオとオフィスを持つ,ゲーム開発および3Dアート製作会社だ。2004年に中国・上海で創業して以来,同社はAAAタイトルやHDリ…
2018年5月7日から9日にかけて,ゲームエンジン「Unity」の開発者向けイベント「UniteTokyo2018」が東京都内で開催された。 本稿では,教育の現場で実際にUnityを活用している講演…
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2017年7月14日に行われた,ゲーム開発&運営ソリューションのイベント「GTMF 2017」で,ラクスは,最新のチャットツールを使ってスマートフォンゲームのカスタマーサポートを行う事例を紹介するセッション「ユーザ離脱を防ぐ!チャットボット活用セミナー」を行った。興味深い内容の講演だったので,その概要をレポートしよう。
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2017年7月14日,アプリ・ゲーム業界向け開発&運営ソリューションの総合イベント「Game Tools & Middleware Forum 2017」が開催された。本稿では,カスタマーサポートのノウハウや事例が紹介された「課金ユーザーを逃さない!継続率を高めるカスタマーサポート運用セミナー」の模様をお伝えしよう。
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ゲームサーバーのトラブルはゲームの評価に直結する。異常の原因をいち早く発見し,ソースコードレベルで即座に指摘してくれるAPMツール「AppDynamics」はこんなに凄かった。
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「Japan VR Summit 2」にて行われたパネルディスカッション「VRトッププレイヤーが描く2020年のビジョン」レポート。VRプラットフォーマーの責任者達が語るVRの現在と今後の展望とは。
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GamesIndustry Japan Editionでは,シリコンスタジオと協業で人材サービス「GamesIndustry Agent」を展開している。では実際の転職の実態はどういうものか。セガゲームスのオンラインRPG「ファンタシースターオンライン2」チームへの転職に成功した事例を紹介しよう。
Aimingは,PCとスマホに対応した新作MMORPG「Project Caravan」を発表した。完成度10%という段階でプロジェクトが公開されたのは,この国産MMORPGの開発者を募集するためだ。その内容はいかなるものかじっくり紹介したい。
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「GamesIndustry Agentってなに?」という疑問に答えるため,サービスの母体となっているシリコンスタジオエージェントの責任者に,あらためて概要を聞いてみた。
グリーとVRコンソーシアムは2016年5月10日,VRに関する大型カンファレンス「Japan VR Summit」を東京都内で開催した。このカンファレンスでは,VR関連ビジネスに関心のある経営者および幹部,開発責任者に向け,VR業界第一線で活躍する国内外の関係者をゲストに迎えた5つのセッションが行われた。
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日本オンラインゲーム協会(JOGA)とモバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)は本日(2016年4月15日),「JOGAガイドライン解説セミナー」を東京都内で開催した。このセミナーでは,1月28日に改訂され,4月1日より施行された「オンラインゲームの運営に関するガイドライン」について,改訂した部分や重要な部分の解説がなされた。
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