EpicGamesが,エンターテインメントの融合,「新しいタイプのクリエイター」,そしてその両方を実現するUEの役割について語る。 先月開催されたGDCのStateofUnrealでは,Fortnit…
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TheTrailerFarmのスペシャリストが,あらゆるゲームから素晴らしい品質の映像を得るためのヒントを紹介する。TheAscent(2021,NeonGiant/CurveDigital) よくで…
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GoodbyeKansasのAntonSöderhäll氏が,ゲーム内カットシーンの歴史とその進化を語る。 1980年代前半に見た2Dの8ビットアニメーションから,ビデオゲームのグ…
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AlconostのNataliaShuhman氏がゲームトレイラーやティーザー制作の経験を語る。 Alconostはローカライズを主とする会社だが,ゲームの映像制作も行っている。 2013年からゲーム…
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2021年9月28日,Dolbyは,ゲーム開発者やゲーマーに向けて「Dolby Vision」や「Dolby Atmos」をゲームに採用する利点と,実際の制作に関わる情報を発信するイベント「Dolby x Game」を開始した。
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AlconostのNataliaShuhman氏が,ビデオ制作で手を抜いてはいけない部分を紹介する。 リソースが限られている中で,映像制作の各段階でコストを削減したいという気持ちは十分に理解できる。し…
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2017年8月30日,神奈川県・パシフィコ横浜で日本最大のゲーム開発者会議「CEDEC2017」が開催された。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンはCEDEC2017のプラチナスポンサーであり,開催初…
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Maya2017,3dsMax2017MayaLT2017,Stingray1.4配信元オートデスク配信日2016/07/27<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>オートデスク、May…
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シリコンスタジオ、最新のVRデモとHLG方式のHDRデモをイベントにて展示。HDRデモはEIZO製HDRモニタ試作機、VRデモではOculus Riftを使用。第24回 3D&バーチャルリアリティ展、第2回 先端コンテンツ技術展に出展。
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2016年4月26日,Crytechは映像制作向けのグラフィックス制作環境「Film Engine」を発表した。
2016年4月4日,都内で,ゲームエンジンUnityの祭典「Unite 2016 Tokyo」が開催された。4日5日の両日にわたって行われる国内最大のUnity関連イベントだ。Unityの新しい機能やサービスが紹介され,来日したUnityの専門スタッフによる発表やゲストの登壇など盛りだくさんの内容となった基調講演の概要をお伝えしたい。
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アドビ システムズは,来週開催されるNAB(全米放送事業者協会)ショーに先立ち,ビデオ編集,モーショングラフィックス,オーディオおよびコラボレーション関連のCreative Cloudツールの新機能を先行公開しました。
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