FortniteでPS4のクロスプレイはない。なぜなら「PlayStationがプレイに最高の環境だから」
これはソニーCEOユーザー体験について語ったことのすべてである。
※2019年9月4日UPDATEあり
ソニーの新CEO吉田憲一郎氏はPS4でのクロスプラットフォームプレイの論争に加わった。
同社はE3期間中にいくつかのネガティブな報道が行われている。これは,PS4のFortniteユーザーに別のプラットフォームのプレイヤーと遊べるようにすることを拒否したことに対してのものだ。同社はいくつかのゲームでPCとのクロスプラットフォームプレイを認めている。しかし,現在のところ,PS4のユーザーはXboxやNintendo Switchのユーザーと対戦することはできない。Xboxと任天堂はともにその機能を許しており,特定のユーザーの間では問題となっていた。
ドイツのIFA Technology Showの取材で吉田氏は(The Independentによると)こう語っている。「クロスプラットフォームについては,我々は常にPlayStationがプレイに最高の環境であると考えています。私は,Fortniteは,PlayStation 4でプレイするときにユーザーに最高の体験をもたらすと信じています。これは我々の信念です」
「しかし,実際,我々はすでにいくつかのゲームでPCやその他のデバイスとのクロスプラットフォームを開放しており,それについて我々は最高のユーザー体験はなにかを基準に決定しています。これが我々のクロスプラットフォームに対する考え方です」
PlayStationはそのユーザーベースをXboxや任天堂とのクロスプラットフォームを禁止することで守ろうとしがちである。しかしそれは競合に対してマーケットリーダーに付け入る隙を与えている。これはXboxとNintendo Switchにユーザーが一緒にプレイするショーケースとして作られたMinecraftのビデオに顕著に表れている(関連英文記事)。
しかしながら,GamesIndustry.bizが入手したデータでは,ゲーマーは全体的にクロスプラットフォームプレイにあまりこだわっていないことを示唆している(関連記事)。
2019年9月4日UPDATE:Microsoftのコーポレート副社長Mike Ybarra氏はプラットフォームを超えたクロスプレイについてプラットフォームホルダーの立場を維持しつつ,吉田氏のコメントにTwitterで返答した。
その後,Twitterでの返信に答える形で氏は「一緒にプレイしたいと思っているゲーマーたちはたくさんいます。ゲームは多彩です。もし一部のユーザーだけに楽しさをもたらすだけだったら,多くの非常に多くの意味であなたは遅れていますね」と付け加えている(参考URL)。
E3でFortniteがXboxとSwitchのユーザーをつないで以来,Microsoftはクロスプレイを非常に強く推している。両プラットフォームホルダーは共同でクロスプレイのマーケティングキャンペーンを立ち上げることさえしている(関連英文記事)。
※2019年9月4日UPDATEあり
ソニーの新CEO吉田憲一郎氏はPS4でのクロスプラットフォームプレイの論争に加わった。
同社はE3期間中にいくつかのネガティブな報道が行われている。これは,PS4のFortniteユーザーに別のプラットフォームのプレイヤーと遊べるようにすることを拒否したことに対してのものだ。同社はいくつかのゲームでPCとのクロスプラットフォームプレイを認めている。しかし,現在のところ,PS4のユーザーはXboxやNintendo Switchのユーザーと対戦することはできない。Xboxと任天堂はともにその機能を許しており,特定のユーザーの間では問題となっていた。
ドイツのIFA Technology Showの取材で吉田氏は(The Independentによると)こう語っている。「クロスプラットフォームについては,我々は常にPlayStationがプレイに最高の環境であると考えています。私は,Fortniteは,PlayStation 4でプレイするときにユーザーに最高の体験をもたらすと信じています。これは我々の信念です」
「しかし,実際,我々はすでにいくつかのゲームでPCやその他のデバイスとのクロスプラットフォームを開放しており,それについて我々は最高のユーザー体験はなにかを基準に決定しています。これが我々のクロスプラットフォームに対する考え方です」
PlayStationはそのユーザーベースをXboxや任天堂とのクロスプラットフォームを禁止することで守ろうとしがちである。しかしそれは競合に対してマーケットリーダーに付け入る隙を与えている。これはXboxとNintendo Switchにユーザーが一緒にプレイするショーケースとして作られたMinecraftのビデオに顕著に表れている(関連英文記事)。
しかしながら,GamesIndustry.bizが入手したデータでは,ゲーマーは全体的にクロスプラットフォームプレイにあまりこだわっていないことを示唆している(関連記事)。
2019年9月4日UPDATE:Microsoftのコーポレート副社長Mike Ybarra氏はプラットフォームを超えたクロスプレイについてプラットフォームホルダーの立場を維持しつつ,吉田氏のコメントにTwitterで返答した。
Still isn’t listening to gamers. All games should be cross play and progression with the right input flexibility and gamer options. ?-> Sony boss dismisses Fortnite cross-play controversy - The Verge https://t.co/NDJgET0M8t
— Mike Ybarra (@XboxQwik) 2018年9月3日
その後,Twitterでの返信に答える形で氏は「一緒にプレイしたいと思っているゲーマーたちはたくさんいます。ゲームは多彩です。もし一部のユーザーだけに楽しさをもたらすだけだったら,多くの非常に多くの意味であなたは遅れていますね」と付け加えている(参考URL)。
E3でFortniteがXboxとSwitchのユーザーをつないで以来,Microsoftはクロスプレイを非常に強く推している。両プラットフォームホルダーは共同でクロスプレイのマーケティングキャンペーンを立ち上げることさえしている(関連英文記事)。
※本記事はGamesIndustry.bizとのライセンス契約のもとで翻訳されています(元記事はこちら)