KingがAI企業Peltarionを買収
創業者のCrnkovic-FriisとMåns EssénがゲームAI向上のため,キャンディークラッシュ制作会社のリーダシップチームに加入
2022年6月13日,モバイルデベロッパでキャンディークラッシュ制作会社のKingはAiソフトウェア開発会社のPeltarionを買収したと発表した。
この買収により,モバイルゲーム会社はゲームにおけるAIと機械学習技術の利用を拡大する意向だ。
スウェーデンに拠点を置くPeltarionは,2004年にLuka Crnkovic-FriisとMåns Essénにより設立され,同年に最初のプラットフォームSynapseをリリースした。
これまでにNASA,Tesla,Harvardなどの企業や団体を,その技術で支援してきた。
「才能あるPeltarionチームが,彼らが築いた強力な技術とともに私たちを支援することで,より魅力的なゲームとコンテンツで,さらに効果的にプレイヤーへ貢献できると信じています」
「これは世界を遊び心あふれるものにするという私たちのミッションに向けた新たな一歩です」とKingの社長のTjodolf Sommestadは述べた。
また,Crnkovic-FriisとMåns Essénは新たなリーダーシップポジションでAIの改善に注力する予定だ。
2022年6月13日,モバイルデベロッパでキャンディークラッシュ制作会社のKingはAiソフトウェア開発会社のPeltarionを買収したと発表した。
この買収により,モバイルゲーム会社はゲームにおけるAIと機械学習技術の利用を拡大する意向だ。
スウェーデンに拠点を置くPeltarionは,2004年にLuka Crnkovic-FriisとMåns Essénにより設立され,同年に最初のプラットフォームSynapseをリリースした。
これまでにNASA,Tesla,Harvardなどの企業や団体を,その技術で支援してきた。
「才能あるPeltarionチームが,彼らが築いた強力な技術とともに私たちを支援することで,より魅力的なゲームとコンテンツで,さらに効果的にプレイヤーへ貢献できると信じています」
「これは世界を遊び心あふれるものにするという私たちのミッションに向けた新たな一歩です」とKingの社長のTjodolf Sommestadは述べた。
また,Crnkovic-FriisとMåns Essénは新たなリーダーシップポジションでAIの改善に注力する予定だ。
※本記事はGamesIndustry.bizとのライセンス契約のもとで翻訳されています(元記事はこちら)