メディアクリエイトが「ゲーム論文大賞2022」の開催を発表
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これは未発表のゲームに関する論文を広く募集するというコンテスト企画だ。大賞には賞金30万円が贈られ,論文は「2022 ゲーム産業白書」に掲載される。応募資格はゲーム産業に携わる個人またはグループで,応募締切は2022年1月末日。発表は2022年4月が予定されている。このほか,詳細は以下に掲載したリリース文で確認してほしい。
「ゲーム論文大賞2022」 開催のお知らせ
◇募集内容
・ 論文テーマ 「ゲーム」に関 して。コンシューマー、 PC 、モバイル、 経営論、 e スポーツ、ゲーム実況、社会経済への影響、 その他、広く募集致します。
・ 論文規格 8,000字見当(図・表含む)、参考文献明記必須
未発表のものを条件と致します。
◇応募規定
・ 提出 締切 2022年1月末日必着
・ 提出 方法 件名に【 ゲーム論文大賞 2022 】
本文に【1 所属(法人名、部署名等)、 2 氏名 または グループ 名 (ふりがなを明記、ペンネームがあれば併記)、 3 郵便番号、 4 住所、 5 電話番号、 6 論文タイトル 】をご記載の上、[takayama@m create.com宛にメールにてメールにてお送りください。
※円滑な運営を行うため、※円滑な運営を行うため、2021年11月末を目途に、ご応募のご意思をメールにてご連絡いただけますと有難く存じます。
◇賞
・大賞: 1編 賞金30万円及び「2022ゲーム産業白書」への掲載ゲーム産業白書」への掲載
・優秀賞: 2編 賞金10万円及びメディアクリエイト万円及びメディアクリエイトHPへの掲載
※受賞作品の著作権は執筆者に、出版権及び電子出版権は(株)メディアクリエイトに帰属します。
◇応募資格:ゲーム産業に携わる個人・グループグループ
◇選考方法:メディアクリエイト論文事務局及び選考委員による選考
◇
◇発表 : 2022年年4月 弊社HPにて
※受賞者には事前にお知らせ致します。
◇補足
・・選考選考に関する質問には一切お答えできません
・応募された方の個人情報は選考目的以外に利用することはございませんございません。
・書籍及びHP掲載時、一部修正をお願いする場合がございます。
・各媒体への掲載時、特段の事情がある場合に限り匿名(ペンネーム)での掲載とさせていただきます。