Opinion:AOCのTwitchストリームはゲームにとっても,政治にとっても画期的だ

恥ずべき模倣犯は避けられないが,Alexandria Ocasio-Cortez氏は若い有権者にリーチする方法を示すことで新たなフロンティアを切り開いた。

 少し前までは,政治家とゲームの両方が絡んだ話といえば,机の前に座って古典的なピカード艦長の顔面を手で覆うポーズをとるのが当たり前だった(※参考)。たまに政治家がゲーム部門の経済的重要性について叙情的に語ることもあったが,ゲームと政治の関わり方の歴史は,安直で道徳的な怒りに満ちたものになる傾向が強かった。

 カリフォルニア州の上院議員Leland Yee氏(のちに銃乱射,恐喝,マネーロンダリングの罪で有罪判決を受けた)やイギリスの国会議員Keith Vaz氏(のちに新聞報道で売春婦を雇い,コカインを買わせていたことが明らかになり辞任した)などは,ビデオゲームの暴力と不道徳に反対するキャンペーンを定期的に繰り返していた。2000年代の間,彼らのおかしな宣言や大げさな発言を何度も読まざるを得なかった我々への唯一の慰めは,彼らの偽善が露呈したときの,束の間のシャーデンフロイド(※自らは手を下さず他人が不幸になる様を見たときの喜びの感情)の開花だった。

流れの成功は,これが再び簡単には閉じられない扉を開いたことは,かなり避けられないことになる

 これを取り上げるのは(2人の紳士を思い出させてしまったことを謝罪する。そして,それぞれの運命の中で楽しんだ小さな微笑みへの感謝を受け入れてほしい)ビデオゲームで従来からあった政治との非常に居心地の悪い関係を思い出すことで,今週(※先週)起こったことを適切な文脈に入れることができるからだ。もしあなたが10代後半から20代前半の若いアメリカの有権者なら,人気のあるアメリカ下院議員 Alexandria Ocasio-Cortez氏がTwitchチャンネルを立ち上げ,自分自身(と仲間の下院議員Ilhan Omar氏,多くの人気Twitchストリーマーが参加している)がストリーム配信して,ピーク時に約44万人となった同時視聴者にAmong Usをプレイして見せるのは興味深く(関連英文記事),見ていてなかなかクールだと思うかもしれない。しかしストリーミングとビデオゲームは子供の頃からあなたの世界の一部であったのだ。これはおそらく,あなたにとってはそれほど珍しいことではないと思われる。

 その一方で,もしあなたが,ビデオゲームが高齢の有権者を怖がらせる社会的保守派のための便利なパンチングバッグにすぎなかった時代を覚えている年齢であれば,これが示す逆転は,異常というにはちょっともの足りないものだと思うかもしれない。

Alexandria Ocasio-Cortez氏が,リーチしにくい若年層の潜在的有権者にストリーミング環境で直接チャネルを開くのは簡単であるように思えた
Opinion:AOCのTwitchストリームはゲームにとっても,政治にとっても画期的だ

 ほぼ44万というのは,実際には少し数字を低めに見積もったものだ。他の参加者のストリームで見ている人々を追加すると,政治家2名がInnerSlothのカルトヒットゲームをプレイし,仲間のストリーマーとチャットを見ているのは,Twitch上で60万同時視聴者を軽く超えている。ストリームの成功 ― 視聴者の生の数字の面でだけでなく,それは事後に集めた肯定的な注目 ― これが簡単には再び閉じられないドアを開いているのはかなり必然的なことになる。

彼らは偽物ではないので,このアプローチはAOC と Ilhan Omar氏には有効である

 ゲームに興味を持っていることで知られている若い政治家がTwitchのストリームを設定するのは自然な流れのように思えるかもしれないが,今週は政治的なコミュニケーションや選挙運動に関わる多くの人々が注目を浴びることになるだろう。AOCのストリームは,政治家,とくに左翼の政治家が長年にわたって試みて悲惨な目にあってきたことをやってのけた。―効果的かつ自然に,若い(潜在的な)有権者がすでに占有して楽しんでいるオンラインスペースで,彼らとの関係を築くことができたのだ。

 真似をする者は出てくるだろう。その多くは絶対的に胸が痛くなるようなものになるだろう。このアプローチはAOCとIlhan Omar氏には有効だが,それは彼らが偽物ではないからだ。彼らは世代の前衛にいるのだ。その世代では
ビデオゲームの受容が主流であり,それは現在進行形や興味の対象といったレベルではなく,単純に現実に根差しているのだ。ゲーム業界はそのユーザー層の変化について長い間考え続けていたが,30歳以下の人にとっては,それが人生の単純な現実であるということを見失うこともあると思う。性別,人種,階級に関係なく,そのグループの全員が何らかのビデオゲームをプレイしており,それほど年を取っていない我々でも,少し驚くことがある。

 AOCはその世代の1人であり,彼女がゲームをプレイしたり,ゲームについて話したりするとき,それは自然であり,強制されていない感じがする。 ― これは決定的に,彼女のストリームのほとんどが実際にゲームをプレイすることに焦点を当てていることを意味する。将来的にこの種のアプローチをコピーしようとする人の多くは,完全にそこまで到達できないだろう; まさに膨大な量の「how do you do, fellow kids」(※コミュニティ外の人が仲間のフリをする際に使われるミーム。テレビドラマ30 Rockで50代の探偵がスケボーを担いだ若作りな服装で高校生たちに呼びかける回想シーンで使われたセリフ)が思い浮かぶ。我々は,こういった環境に浸って生活していなければ適合するのが非常に困難だということをまったく理解しない政治家たちに席巻されようとしている。

今後,この手のやり方を真似る人の多くは,完全に頭がおかしくなるだろうな

 この話は,私が最近フルタイムでやっていることなので,本当に私自身の興味の合流点に位置しているが,業界がもっと興味を持つべき視点は,何十万人もの人々がTwitchで政治家がビデオゲームをストリーミングするのを見ているということが,このメディアにとって何を意味しているのかということだろう。これは,私が上記で指摘した文化的・人口統計学的シフトの進展を示しており,これらの世代が年齢を重ねるにつれて,人口統計学的グループを介して避けられないほどに広がっていくものだ。また,ビデオゲームが国民的な会話の中で新たな場所となることを示唆しており,これまで多くのゲーム会社が惰性で行ってきた無政治的な中立性という自意識的な主張を維持することは非常に難しくなるだろう。

 AOCとOmar氏は典型的な政治家ではないことを改めて強調しておきたい。Bernie SandersもDonald TrumpもTwitchのチャンネルを持っている,ところで,それらのチャンネルはともにかなり悲惨なほど無視されている。 ― 明らかに彼らのどちらもAmong UsやFall Guysといったゲームに飛びついていないが. しかし,今回のシフトは,今後の展開を示唆する明確な前例となるだろう。

Among Usのようなブレイクアウトヒットは,ますます人々が集う文化的なタッチポイントになってきており,政治家はそれを介して大衆にリーチすることに慣れなければならない
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 古い読者の方は,1990年代に政治家がインタビューで好きな音楽として「ハイカルチャー」ではなく,人気のあるバンドやアーティストの名前を挙げ始めたときのことを思い出すだろう。最近では,政治家が自分の好きなバンドについて言及しても,よほどのことがない限り,誰も眉をひそめることはない。たとえば,白人の保守派の中には,Rage Against the Machineの歌詞を一言も聞かずに熱狂的なファンになってしまったような人たちがいる。

政治的なコミュニケーションの分野では,AOCのTwitchストリームは最終的に1つのマイルストーンとして見られることになると思う

 今度はビデオゲームの番だ。ロックミュージックが,悪魔崇拝的な歌詞とアナーキストのパンクに対するパニックと暴動から,David CameronがThe Smithsへの愛を告白したことでJohnny Marrを失神させたように,今ではゲームは,我々が本や映画,音楽について議論するのと同じように,あらゆる生活層の人々が気軽にゲームについて議論できるほど,幅広い層に十分に人気があるような不変の社会的傾向に乗っているのだ。House of Cardsでは,政治家のFrancis Underwoodが,夜にリラックスするためにXboxゲームで遊んでいるのだが,彼が公然と議論することではない。政治家が過去に,より地に足の着いたように見せるために自分の好きな音楽や映画の話をしてきたように,自分たちも他の人間と同じようにゲームをしていることを指摘することで,政治家が自分たちを人間化するという必然的な現実に向かっている。我々は今,それをはるかに超えようとしている。

 もちろん,一夜にしてそうなるわけではない。AOCのTwitchストリームのユーザー層がどのようなものだったのかを知るのは興味深いことだろう。若い10代の若者たちは政治的な側面にはあまり興味がないだろうから,他のほとんどのTwitchストリームよりも少し年齢が高いのではないかと推測している。ビデオゲームに偏見を持つ年配の有権者はまだたくさんいるので,少なくとも年配の政治家がコントローラを逆さに持ってLeague of Legendsへの愛を真剣に宣言しているのを見るという屈辱を免れられないはずだが,方向性は明らかだ。とくに若い投票層をターゲットにしている政治家にとって,ゲームストリーミングを中心に発展してきたコミュニティとプラットフォームの魅力は,抵抗することが不可能であることを証明するだろう。

 2020年,政治的にもそうでないことも含めてすべてのことが起こった中で,どの出来事が最終的に重要なマイルストーンとみなされるのかを想像するのは難しいだが,少なくとも政治的コミュニケーションの分野では,AOCのTwitchストリームは最終的にはそのように見られると思う。政治家は,彼らが集まる場所や消費するコンテンツで有権者との関わりを模索しながら,新しいメディアと関わっていく。―ラジオからテレビ,インターネットまで。
1960年のケネディ-ニクソン討論会のテレビ放映や,2008年のオバマキャンペーンでの画期的なソーシャルメディアへの参加などが,その道のりのマイルストーンをマークしている。

 メディアに集まり消費する全世代がゲームのストリーミングに重きを置きつつある。今週,我々は,政治家がその新しいフロンティアにどのように関与しようとするかを確立した青写真を見たのだ。

※本記事はGamesIndustry.bizとのライセンス契約のもとで翻訳されています(元記事はこちら