次世代ゲームの価格上昇は販売に影響を与えないとNPDのアナリストは語る

Mat Piscatella氏は,新しいシステムでのゲームの需要は非常に高く,人々はいくつかのパブリッシャが求めている10ドルの値上げ分を支払うだろうと語る。

 ソニー,Activision Blizzard,Take-Two Interactiveのような企業は,最前線の次世代家庭用ゲーム機ゲームのためにより多くの課金をしており,NPDのアナリストMat Piscatella氏は,消費者はより喜んでそれを支払うだろうと考えている。

 VGCが報じたように(参考URL),Piscatella氏は先週末のVirtual Economyポッドキャストに出演した際に(参考URL),この問題についての見解を語った。

 「ゲームの価格は2005年から同じままで,Call of Duty 2が最初にXbox 360で59.99ドルになって以来,我々は基本的にその価格帯こに滞在していました」とPiscatella氏は語る。「今,多くの人々は,多くの人が支払うことになるだろう. "今では,多くの人がゲームの基本価格が一段上がるだろうと予測しており,プレミアムゲームは,開発費やインフレなどの相殺が必要だと言っています。そしてこういったの議論はすべて落ち着いてきているように見えます」

 「しかし,10ドルの値上げが実施されても,一部のプレミアムゲームでは,人々は喜んでそれを支払うでしょう。不満はあるかもしれませんが,確実に支払うでしょう。とくに初日の価格感応度がそれを示唆しています」

 新システムの早期ユーザーがゲームに70ドルまたは70ポンドを支払うことに嫌気がさした場合,Piscatella氏は,企業が最も可能性の高い低価格ポイントに戻るだろうと語る。「しかし,私はかなりよく売れそうだという感触を持っています」

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