Netflixスタイルのリストで親をゲームに参加させる

Andy Robertson氏は,自分のファミリービデオゲームデータベースが,より分かりやすい言語を使用して非ゲーマーを教育する方法を紹介している。

 ビデオゲームがより多くのオーディエンスを惹きつけるために進歩してきたとはいえ,常に働きかけることが重要な層が存在している。すなわち親と保護者だ。

 何十年にもわたって,ゲーム業界は,製品の内容やオンラインプレイに潜む潜在的なリスク,ペアレンタルコントロールの利用可能性などについて,幼い子供を持つ人々を教育するために多大な努力をしていた。

 しかし,子供たちがMinecraft/Fortnite/(ここに人気ゲームを挿入してほしい)にはまっているという考えや,略奪的なマネタイズの仕組みに操られているという考えなど,子供たちのビデオゲームへの関わり方にはまだ懸念が残っている。

 ビデオゲームについて親を教育する取り組みは,英国の業界団体UKIEによる「Get Smart About Play」イニシアティブのようなマーケティングや啓発キャンペーンなど,長年にわたって数多く行われていた(関連英文記事)。

Andy Robertson氏
Netflixスタイルのリストで親をゲームに参加させる
 しかし,介護者にリーチするための鍵は,彼らの言葉を話すことだと,ジャーナリストであり今後の執筆予定者でもあるAndy Robertson氏は語る。

 「親や介護者はビデオゲームについて,熱心なプレイヤーや熱狂的なプレイヤーとは異なる質問を持っている」と彼はGamesIndustry.bizに語っている。「ゲームに関する他の多くの素晴らしいサイトに誘導することは可能ですが,専門用語や読者が自然に使っている知識を理解するのは難しいでしょう」

 Robertson氏は現在, Family Video Games Databaseのβ版でこのアプローチを実証している。このサイトでは,すべてのプラットフォームで370以上のゲームの詳細なリストを提供しているが,ユーザーにアルファベット順にスクロールさせるだけではない。

 その代わりに,ロバートソン氏は,すでにこの趣味に従事している人たちがよく知っている典型的なジャンルやシステム用語よりも,非ゲーマーが理解しやすいテーマやトピック別にビデオゲームをリストアップするように注意を払っている。

 たとえば,シューティングゲームやRPGなど,ゲームに慣れていない人にはよく分からない用語を羅列しているのではなく,「ソファの上で競う」「謎を解く」「愚かさを受け入れる」などのゲームのカテゴリーがあるといった感じだ。また,「Fortniteは年齢的に無理だが,Call of Dutyには若すぎる」というプレイヤーのために,子供に適したゲームを見つけるためのリストも用意されている。

 このシステムは,Netflixがユーザーの興味をそそるように映画をグループ化しているのと似ていて,「お母さんと一緒に見る映画」や「風変わりなイギリスのコメディ」などのように,ゲームの仕組みについての予備知識に頼らずにゲームがどんなものかを知ることができる。

 「データベースは,これらのリストを不可欠な要素として構築されています」と氏は語る。「新しいリストを閲覧することもできますし,ゲームページでは,そのゲームがどのリストに入っているか,他にも好きなゲームがあるかもしれないかを教えてくれます」


 「親や保護者は,熱心なプレイヤーや熱狂的なプレイヤーとは異なる疑問を持っています。彼らが専門用語や自然に想定された知識を乗り越えるのは難しいかもしれません」

 また,このリストは,単に安全に楽しむ方法を学ぶだけではなく,新しいゲームを発見する場にもなっている。

 「ある程度の人数が遊んでみたいと思っていて,ある特定のシステムを持っていて,時間が限られている場合,どうやって理想的なゲームを見つけるのでしょうか?」データベースでは,これらの条件で検索して,家族が聞いたことがないようなゲームを発見できる。とくに小規模なインディーズゲームがそうだ。

 「また,子供がゲームをプレイしたいと思っていても,レーティングをチェックして不適切だと分かった場合,データベースは,年齢別のレーティングの異なる他のゲームを提案してくれます。あるいは,あなたの家族に好きなゲームがあったかもしれません。そのゲームを検索すると,データベースは8〜9つの似たようなゲームを提案してくれるのです」

 これらは他のサイトでは「あまり重視されていません」とRobertson氏は指摘している。彼はその一例としてIGDBを挙げているが,一部のリストに不正確なレーティングや紛らわしいレーティングがあることや,独自のレーティングを提供しているCommon Sense MediaはESRBやPEGIと衝突する可能性があることを指摘している。RAWG.io,MobyGames,Wikipediaのような他のリソースには,年齢評価がまったく含まれていない。

 Robertson氏は,データベースのために,すべてのゲームをPEGIとESRBの両方のレーティングをチェックしている。デジタルのみのゲームのレーティングは,Google Play,App Store,Nintendo eShopなどのストアから収集しており,レーティングがないゲームの場合は,その旨も明らかにしている。

 「また,ゲーム内での購入方法や,特別版や先行パックを購入する際の節約方法についても注意しています」とRobertson氏は語る。「これらの情報は,ゲームのすべてのデジタルストアやパブリッシャのWebサイトをチェックして得ています」

Family Video Games Databaseは,ゲームをしない介護者にもアクセスしやすい情報源として設計されている
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 「最終的に,親が見る必要がある動画の正確なポイントから始まるYouTubeの動画,期間やプレイヤーの数などの情報を1つのページにまとめ,親や介護者が情報に基づいた意思決定をするための情報を入手しやすくしています」

 もちろん,このデータベースは,ビデオゲームについて親を教育しようとする最初の取り組みではない。情報を公開するのは簡単なことだが,実際に親や保護者にリーチすることが最大の課題となっている。

「ビデオゲーム好きの子供を導く最善の方法は,子供と一緒に遊ぶことと,自分で遊べるゲームを見つけることです」

 「親や介護者の中には,非常に関わりやすい人もいれば,子供の人生のこの部分にあまり精通していない人もいます」とRobertson氏は語る。「課題となっているのは,子どもたちがゲームがどんなものかを理解し,リテラシーを身につけることです。これは,子供の趣味に参加させるだけでなく,単にブレーキをかけるのではなく,子供の趣味を指導し,広げていく役割を果たすことにもつながります」

 「何かを理解する一番の方法は,もちろんやってみることです。テレビゲームが好きな子供を指導するための最良の方法は,テレビゲームで遊ぶだけでなく,自分でも遊べるゲームを見つけることです」

 「このアドバイスは,忙しい親や介護者には無茶苦茶に聞こえるかもしれません。しかし,私の『あなたの初めてのビデオゲーム』リストにあるゲームは,多くの人を確実にこのハードルを乗り越えさせ,ゲームをする人の仲間入りを助けてくれます」

 このデータベースは,Robertson氏の近刊「Taming Gaming」をベースにしており,60以上のビデオゲームのおすすめを,ゲームをしない人でも理解できるようなシンプルなフォーマットに分解している。本と同様に, データベースは主に彼自身の仕事だ ― 実際の実行上のWebデベロッパの友人の助けを借りているとはいえ ― しかし,Robertson氏はまた,ゲームコミュニティからのリストや提案を調達していた。

 彼は特定のリストについては他の関係者と協力している。精神衛生団体のGaming The Mindは「悲しみのための空間」と題したゲームのコレクションで支援し,Love Thy Nerdと呼ばれるグループは「良い隣人になる」リストで協力した。私の個人的なプロジェクトである「今日の非暴力ゲーム」に触発されて,Robertsonと一緒に作業した「暴力を犯さない」リストもある。

 Robertson氏はUKIEからも支援を受けており,UKIEはこのデータベースをより多くの親や介護者に知ってもらうために,「Get Smart About Play」キャンペーンの一環として活用している。また,COVID-19のパンデミックが発生した際には,業界団体がサイトの開発を加速させる手助けをしてくれた。

このデータベースは,親が子供に適したゲームを見つけるのに役立つだけでなく,自分自身のためのゲームを発見するのにも役立つことが期待されている
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 「この隔離期間に入ったとき,データベースが家族にとって本当に役立つツールになることは明らかでした」とRobertson氏は説明する。「しかし,まだデータベースを立ち上げる準備ができていませんでした。UKIEの支援を受けて,データベースのβ版を家族と共有できるように,データベースを高速で追跡し,状況に合わせたゲームのリストをいくつか作成することができました」

 Robertson氏はデータベースの拡充を続けており,デベロッパやパブリッシャ,あるいはゲームに興味のある他の人からの投稿を歓迎している。彼はまた,アクセシビリティの専門家に,さまざまな障害を持つ人たちのためにゲームを推奨することについて話しているが,それはおそらく,より多くの有用なリストの形成になるだろう。

 「私は追加すべきゲームのリストを保管しているが,想像できるように十分な量がある」と氏は語る。「私はデータベースを読んだり,特定の追加が必要だと思うリストを見た人から提案を受けています。業界からも素晴らしい提案をいくつかいただきました。たとえば,Autonautsは,自分では聞いたことのないゲームでしたが,パブリッシャから連絡を受けて追加することになりました」

 氏はこう締めくくっている。「提案とともに,サイトにゲームを掲載したいと考えているパブリッシャやデベロッパを探しています。私の希望としては,データベースに掲載したいゲームを希望するパブリッシャからのサポートを得て,6月末までに1.0バージョンのサイトを完成させたいと考えています。すでに何千もの家庭がこの情報を読んでいるので,この情報に需要があること,そしてこの情報が違いをもたらすことは明らかです」


免責事項: James Batchelorは,Family Video Game Databaseに掲載されているリストの1つでAndy Robertson氏と協力している。これはGamesIndustry.bizでの彼の仕事とは無関係であり,無報酬だ。

※本記事はGamesIndustry.bizとのライセンス契約のもとで翻訳されています(元記事はこちら