MicrosoftとEpic,UnityがGDCから撤退

XboxおよびUnreal Engineのメーカーは,COVID-19の懸念事項によって来月のショウをスキップすることを確認した。

オリジナルストーリー:2020年2月27日:Microsoftは,新しいコロナウイルスCOVID-19に対する懸念を引用して,来月のGame Developers Conferenceへの参加をキャンセルする最新の会社となった。

 「世界保健機構によるガイダンスを綿密にレビューし,十分な注意を経て,我々はサンフランシスコで開催されるGame Developers Conference 2020への参加を取りやめるという難しい決定を下しました」と同社は本日,開発者ブログで述べている(参考URL)。

 「世界中のプレイヤー,開発者,従業員,およびパートナーの健康と安全は最優先事項です。とくに,世界がコロナウイルスに関連する公衆衛生リスクの増大を経験しているため」

 GDCで予定されている会社のセッションに参加することに興味があった人のために,Microsoftは別の手配をしている。同社は現在,GDCの週中に独自のデジタルのみのイベントを開催し,GameStack Webサイトでセッションのほとんどをライブストリーミングする予定だ。

 Microsoftは,計画されているGaming for Everyoneイベントはオンラインでの動きにはならないが,「年間を通じてゲームの多様なコミュニティを祝福し,拡大することにコミットしています」と語っている。

 GDCは,COVID-19の懸念をめぐって多くの有名企業のキャンセルに見舞われている。

 ソニーとFacebookはショウから撤退した最初の著名企業であり(関連英文記事),先週欠席を発表した。その後,Electronic Arts(関連記事),Kojima Productions(参考URL),そして今朝,Unity Technologiesが続いた(関連英文記事)。

 火曜日に,サンフランシスコではCOVID-19が原因で地元で健康上の緊急事態が発生したと宣言されていた。

 これに応えて,GDCの主催者は,地方および州の公衆衛生部門の支援を得て,計画通りにショウを進めることを確認した。

更新:2020年2月27日:Microsoftの発表後まもなく,Epic GamesはUnreal EngineのTwitterアカウントに,GDCへの参加計画をキャンセルすることを投稿した(参考URL)。

 「ここEpicでは,GDC 2020に参加することを大変楽しみにしていました」と同社は語っている。「残念なことに,健康上の懸念に関する不確実性により,従業員を派遣することは不可能であり,出勤を取り下げるという困難な決定を下しました。」

 ドロップアウトしてきた他の有名企業とは異なり,Epicはショーのために計画された大きなイベントを予定していた。エピックは3月18日にGDCの会場であるMoscone Centerの隣にあるカリフォルニアシアターのブルーシールドで毎年恒例のUnreal基調講演を開催する予定だった。

※本記事はGamesIndustry.bizとのライセンス契約のもとで翻訳されています(元記事はこちら