【ACADEMY】あなたのゲームに最適なゲームエンジンはどれか?
開発のベテランでない限り,プロジェクトに最適なゲームエンジンを選択することは難しいことがある。
開発シーンは依然としてUnreal と Unity に大きく支配されているが,選択肢の数は増加しており,いままさに業界に参加しようとしいてる開発者にとっては作業が難しいように思える。
あなたの技術的な能力はどれくらいか? プログラミング書士者はコーディングをあまり必要としないエンジンを見つける必要がある。エンジンに必要な主な機能は何か? サポート体制はどうか? コミュニティの大きさはどのくらいか? 会社を立ち上げるつもりなら,そのエンジンを使った経験のある新入社員を見つける難度はどうだろうか?
これではゲームエンジンを選択するときには多くのことを考えなければならないように思えるかもしれない。―とくにエンジンのほとんどが試すのはタダなので― あなたが作ることができるゲームの種類は,それらを支える技術によって大きく影響される。ヒットVRタイトルMossを開発したスタジオ,PolyarcのJosh Stiksma氏は,我々がインタビューしたとき,それを最も的確に説明してくれた。
「これはプロジェクトの軌道全体を変える記念碑的なコミットメントとなります」と氏は語る。「プロジェクトの任意の時点で(エンジンの)変更を行うことはまったく簡単ではありません。ですから,それは間違いなくあなたに適していると感じるものにすべきです。1人の人がそれを決めるべきではありません。チーム全体で,一緒に働くと想像されるチーム全体で決めるべきです。それには,アートからオーディオ,デザイン,エンジニアリング,そして関与する可能性のあるほかのすべてのチームが含まれます」
どのゲームエンジンがあなたのゲームに適しているだろうか?
ここでは,すべての主要なゲームエンジンに詳細なガイドを提供することにより,あなたのための最高のエンジンが何であるかを選択するのに役立つ疑問にできるだけ多くに答えていきたい。
今回,我々は間違いなく最もよく知られているエンジンから始めたが,定期的にゲームエンジンガイドを提供し続けるので,このページを頻繁にチェックしてみてほしい。
●Unityはあなたに最適なゲームエンジンか?
●Unreal Engineはあなたに最適なゲームエンジンか?
●GameMakerはあなたに最適なゲームエンジンか?
●CryEngineはあなたに最適なゲームエンジンか?
●MonoGameはあなたに最適なゲームエンジンか?
●Constructはあなたに最適なゲームエンジンか?
●Godotはあなたに最適なゲームエンジンか?
●Amazon Lumberyardはあなたに最適なゲームエンジンか?
ゲームを作るためのGamesIndustry.biz ACADEMYガイド
ゲームを作るためのガイドは,新しいプロジェクトを始める若いゲーム開発者から,業界のベテランまで,開発プロセスのさまざまな側面をカバーしている。
※上記リンク記事は未翻訳。英国ではゲーム業界の会社に特別減税(VGTR)が適用される。スタートアップのみならず,大企業でも重大な影響を及ぼすものなので,英国版ではこのテーマだけで3本の記事が上げられている。日本企業にも影響がないわけではない話なのだが,現状では翻訳の予定はない。
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