モバイルゲームは2020年に1000億ドルを超えるとの予測

App Annie:モバイルゲームは,他のすべてのゲームタイプよりも多くの支出をもたらす。

 モバイルゲームは2019年も成長を続けており,App Annieは,2020年にはすべてのモバイルアプリストアの総計で1000億ドル(約10兆7800億円)を超える収益を上げることができると予測している。

 State of Mobile 2020のレポートによると(参考URL),モバイルゲームの支出は2019年に900億ドル近くに達し,昨年のすべてのゲーム支出の56%を占めている。モバイルゲームの支出は,PCとMacの支出の2.4倍,ゲーム機の支出の2.9倍だった。

 App Annieは,合計で500万ドル以上をもたらした1121のモバイルゲームと,1億ドル以上をもたらした140のゲームがあることを明らかにしている。

 ダウンロードでは,カジュアルなアーケードゲームがモバイルゲームのダウンロード全体の47%を占め,そのうちカジュアルなパズルゲームが21%を占めている。全体的に,すべてのカジュアルゲームは,すべてのモバイルゲームダウンロードの82%を占めていた。

 しかし,すべてのダウンロードの18%しか占めていないにもかかわらず,「コア」ゲームはダウンロードに費やす時間の55%を占めている。分解すると,アクションゲームが全体の38%,RPGが7%,その他のジャンルは10%だった。コアゲームも支出の76%を占め,そのうちRPGが全体の38%を占めている。

 App Annieはまた,消費者支出,国別のトップゲームの以下の内訳も提供している(※2019年にブレイクしたゲーム)。

モバイルゲームは2020年に1000億ドルを超えるとの予測

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