小野義徳氏が語るストリートファイター,2020年東京オリンピックへの道

カプコンのプロデューサーは,e-Sportsへの参入障壁を打破することを目的としたトーナメントIntel World Openについて議論した。

 他の多くのパブリッシャと同様,カプコンは過去数年間,主にストリートファイターを通じて,e-Sports界での存在感を高める方法を模索してきた。

 これらの取り組みは来年,Intel World Openで強化される。Intel World Openは,2020年東京オリンピックと並行してストリートファイターVトーナメントを開催する2社の合弁事業だ。

 EGX 2019で発表されたIntel World Openは,(タイトルが示すように)以前のプロゲームの経験に関係なく,すべての人に開かれている。2月から,英国,フランス,ロシア,アラブ首長国連邦を含む12か国の地域予選に加え,世界中の8つの地方予選とホスト国のオンライン予選が開催される。各エリアのトッププレーヤーがチームに入り,グランドファイナルと賞金プール25万ドルのために東京に送られる。

カプコン,小野義徳氏
 シリーズプロデューサーの小野義徳氏は,GamesIndustry.bizに,ストリートファイターVは世界的な人気のおかげで,このようなトーナメントの中心に位置する理想的なタイトルだと語っている。

 「私は世界中を旅しています」と氏は語る。「私が行くところはどこでも,火の玉の波動拳ポーズをすれば,誰もがその出し方を知っています。それはゲームの普遍的な言語の1つです。だからこそ,IntelとIOCと協力して,これが本当に誰でも参加できるトーナメントであることを確認できたことをとても嬉しく思いました」

 IntelのEMEAAコミュニケーションマネージャーであるMark Walton氏は,ストリートファイターの遺産がもう1つの要因であり,「本当に,e-Sportsの起源の1つである」と付け加えている。

 Intel World Openがどれだけオープンであるかは強調しておく価値がある。最初の予選はすべてオンラインで処理されるため,プレイヤーは自分の家から快適に参加可能だ。これは,e-Sportsの完全なアクセシビリティを実証するのに役立つとWalton氏は語る。

 「他のプロスポーツとその参加方法を見ると,そこには大きな障壁があります」と氏は語る。「e-Sportsの素晴らしいところは,本当に平等な競技場だということです。PC(この場合はPS4)があれば誰でも参加でき,ゲームのコピーを手に取ってプレイするだけです」

「より深い戦略を知らなくても,2人のキャラクターが互いに戦っているのは常に理解できます。それは,e-Sportsの見た目に完璧にマッチします」-カプコン,小野義徳氏

 小野氏は次のように述べている。さまざまなイベントに参加して世界中を旅行する場合は,おそらくスポンサーが財政的な,旅行の費用などの世話ができる必要がある。これはやろうと思っても1日でできることではない。

 「ですから,World OpenでIntelと提携して,最初の予選をすべてオンラインにして,誰でも参加できるイベントにできたことを本当に嬉しく思いました。参加するにはストリートファイターVが必要なだけです。 一度あなたが世界一周すると,他のすべてはトーナメントによって処理されます。人々が自分の状況に関係なく参加できるという思想は,オリンピックの参加精神に近いものです」

 オリンピックとの連携は偶然ではない。2018年の平昌冬季オリンピックでIntelが行った作業を基に,メインイベントと並行してStarCraft IIトーナメントを開催している。Intelは,東京2020大会で国際オリンピック委員会のサポートさえ確保し,e-Sportsを公式イベントとして認められる方向に近づけた。

 「我々は,これをe-Sportsがどれほど素晴らしいものであるかを示すための真の努力として行っています」とWalton氏は語る。「IOCの支持を得ることは素晴らしいことです。公式のオリンピックイベントではありませんが,なんであれIOCの支援を引き出したのは我々にとって素晴らしいことです。我々にとって,これら2つのことを並べて,これが非常に成長しているスポーツであると示すことが本当に重要です。また,これは実行可能であることをIOCに示すものであり,将来的には,ストリートファイターであれ何であれ,オリンピックの一部になったe-Sportsを見られるのかもしれません」

 Capcom Pro Tourはストリートファイターにプロプレイヤーを引き付ける素晴らしい方法だったが,小野氏はIntel World Openがより多くの隠れた才能を発見すると信じている

 小野氏は,Street Fighter Vは「League of Legends」やDota 2のような「e-Sportsのトップ層の近く」ではないことを認めているが,オリンピックのようなイベントで開催する幅広い観客にトーナメントがリーチできるほどには十分に認識されている。

「e-Sportsは本当に平等な競技場です。ゲームのコピーを手に取ってプレイすれば誰でも参加できます」-Intel,Mark Walton氏


 「これは,あなたがビデオゲームにどれだけ深く関わっているか,夢中になっているかどうかはまったく関係ないゲームの1つです。世界中のほとんどの人がストリートファイターが何であるかを知っており,基本的な理解を持っています」と氏は語る。「(30年を経て)現在,3世代のプレーヤーがプレイしています」

 「それはただ見るだけでも素晴らしいゲームです。試合の長さは約2〜3分です。ゲームを見ている間に何が起こっているかを基本レベルで理解するのは非常に簡単です。より深い戦略と動きをまだ知らなくても,画面上の2人のキャラクターが互いに戦っていることは常に理解でき,誰かが勝った負けたというのを理解するのは簡単です。私はそれがe-Sportsの見掛け的にも完璧にマッチすると思います」

 Intel World Openは,プロのストリートファイターシーンで新しい才能を見つける機会も提供している。小野氏は,プロプレイヤーの既存の才能プールは「そこにいる潜在的な人々のほんの一部」だと付け加えていた。

 彼は,東京ゲームショウで開催された最新のCapcom Pro Tourの例を提供している。ストリートファイターのe-Sportsでの通常のスター選手に加えて,別の注目すべき候補が生まれたのだ。彼はすでにオンラインで最高のプレイヤーの一人として確立されていたが,主要なトーナメントに参加することができず,イベントに行くためのリソースやサポート(スポンサーなど)が不足していた。友達とTGSに参加して,このプレイヤーは最終的にトップ8に入った。

 「それは本当に負け犬のスポーツ映画のようなもので,この未知の選手が現れて自分にできることを見せていました」と小野氏は語る。「ゲームをプレイしている優秀な人材がたくさんいますが,さまざまな理由でトーナメントに参加する機会がありませんでした。Intel World Openでこれらのハードルのほとんどを取り除こうとしています」

 「これらの未発見のダイヤモンドの原石を見つけるのは本当に楽しいことでしょう。次世代のe-Sportsの才能を見つけることは,このようなトーナメントを行う大きな理由の1つです」

※本記事はGamesIndustry.bizとのライセンス契約のもとで翻訳されています(元記事はこちら