2025年春にAWSが発表した「Amazon GameLift Streams」は,ゲーム開発元が独自の料金体系やプレイ環境を設定できるクラウドゲーミング基盤だ。プラットフォームに依存しない柔軟性が,クラウドゲームの未来をどう変えるのか。GDC 2025会期のサンフランシスコでAWSのキーマン2名に話を聞いた。
- テクノロジー
- 4Gamer
- 広告企画
- インタビュー
- Game_Developers_Conference
アリババクラウドは3月5日,日本市場向けの新たな「AIパートナーシッププログラム」を開始したと発表した。同プログラムでは,同社の独自基盤モデル「Qwen」を活用し,日本国内のパートナー企業と協力して…
2Dイラストに立体的な動きを与える「Live2D」の最新バージョン「Live2DCubismEditor5.2.00」が,2025年2月4日にリリースされた。今回のアップデートでは,クリエイターから…