Pokemon Goの総収益が20億ドルに到達

本作はリリース後811日でマイルストーンに到達した。日本は支出額の最も多い国である。

 Pokemon Goはこの夏3番めのトラフィック急上昇を示し,NianticのARモバイルゲームはまたひとつ収益のマイルストーンに到達した。

 Apptopiaは,本作は2016年7月のローンチ以降,ちょうど811日で20億ドル(※約2257億円)の総収益を上げたと推定している(参考URL)。

 本作の最初の10億ドルはローンチから302日後に簡単に達成された。Fortniteのモバイル版は同じ期間で半額の収益を上げているが,そちらはiOSのみの数字である。

 Apptopiaは,日本がダウンロード数では世界トップ5に入ってないもにかかわらず,支出額では最大の国であることを注記している。米国は収益でわずかに遅れて続いており,累計ダウンロード数では21%を記録している。

Pokemon Goの総収益が20億ドルに到達

 ここ数日でNianticとポケモンはPokemon GOで新たなポケモン「メルタン」を紹介している。これはポケモン レッツゴー! ピカチュウ/エーブイに登場するものである。これは新たなポケモンが本編より先にモバイルゲームに登場した最初の例となる。

※本記事はGamesIndustry.bizとのライセンス契約のもとで翻訳されています(元記事はこちら