2019年5月28日,Audiokineticは,中国Tencentのクラウドコンピューティング部門であるTencentCloudと提携して,同社のゲームサウンドシステムWwiseのオーディオエンジ…
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現在,ゲームサウンドの開発現場でかなりの存在感を見せつつある「Wwise」。本ミドルウェアを実際に使い込んでいるというバンダイナムコスタジオが,CEDEC 2016でその手法を解説した。自社開発のサウンドライブラリと半ば競合するWwiseを使う理由とは何だろうか。
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