2020年6月11日,CRI・ミドルウェアは,家庭用パッケージゲーム開発時での同社ミドルウェア製品のライセンスを改め,初期費用を廃止するなどの改定を発表した。 これは主にインディーズゲームなどでの利…
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2019年1月31日,CRI・ミドルウェアはサウンドミドルウェア「ADX2LE」の大型アップデート版を発表した。 サウンドミドルウェア「ADX2」は同社の代表的なゲーム制作用ミドルウェアとして知られ…
2018年7月31日,CRI・ミドルウェアは台湾・SOFTSTARENTERTAINMENT製ゲーム2本に同社のCRIWAREが採用されたことを発表した。 SOFTSTARというと,日本でもMMOR…
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CRI・ミドルウェアは,2017年2月27日からサンフランシスコで開催されるGameDevelopersConference2017(GDC2017)に出展し,ADX2やSofdec2など同社製品の…
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2016年6月30日,CRI・ミドルウェアは米Immersionとの提携によるCRIWAREに触覚技術を導入した製品を発表した。これは両社の提携時に予告されていたものだが,本日より販売が開始されることになった。