マーケティングから資金調達,コミュニティマネジメントまで,直接の開発職以外にも多くの役割やキャリアがある※この記事は,ゲーム業界での生活についての見識や,ゲーム業界に入るためのアドバイスを学生に提供す…
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声優かつコーチのJDKelly氏が,声優志望者に実践的なアドバイスを提供する※この記事は,ゲーム業界での生活についての見識や,ゲーム業界に入るためのアドバイスを学生に提供する企画「GetintoGam…
より多くの人々の参入を助けるために企業ができることを,社会的弱者としての背景を持つゲーム業界人が,実体験からアドバイスする※この記事は,ゲーム業界での生活についての見識や,ゲーム業界に入るためのアドバ…
カプコンのプロデューサーが家庭用ゲーム機とモバイル開発のギャップを埋めるための洞察を語ってくれた。 iPadProでバイオハザードヴィレッジをプレイすると,カプコンのメインライン最新作がモバイルデバイ…
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ローンチタイトルから黄昏リリースまで,開発者が旧PlayStationVRタイトルを次世代機に移植するメリットや強み,コストについて語る PlayStationVR2の発売まで1か月を切り,悪い予感が…
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GamesIndustry.bizACADEMYでは,ときに広義ではあるが,ビジネス主導で非常に重要な役割を担うこの職への道を探っている。 プロダクトとは,販売するために用意されたすべてのものを指す。…
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GILiveOnlineのパネルディスカッションで,PRとマーケティングの専門家がインディーズデベロッパのために専門知識とアドバイスを提供する。 Steamだけを見ても新しいゲームが無数にリリースされ…
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GamesIndustry.bizACADEMYでは,業界で最も需要がありながら,定義が難しい役割であるテクニカルアーティストへの道を探っている。 憧れのゲーム業界への転職を実現するためには,我々のガ…
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GamesIndustry.bizACADEMYでは,ゲーム業界に不可欠でありながら,誤解されがちなUXデザインの分野への進路を探っている。 ゲーム業界では,Webデザインや主にモバイルゲームを起源と…
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インディーズからAAAまで,サウンドデザイナーがどのように本物の音でプレイヤーを世界観に没頭させるかを探る。 ゲームのビジュアルはオーディオよりも注目されがちだが,本当の没入感を得られるのは後者である…
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