AlconostのNataliaShuhman氏がゲームトレイラーやティーザー制作の経験を語る。 Alconostはローカライズを主とする会社だが,ゲームの映像制作も行っている。 2013年からゲーム…
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AlconostのNataliaShuhman氏が,ビデオ制作で手を抜いてはいけない部分を紹介する。 リソースが限られている中で,映像制作の各段階でコストを削減したいという気持ちは十分に理解できる。し…
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ナレーションのタイミングからUI内のテキストまで,ターゲット市場に向けたゲームムービーの準備は想像以上に複雑だ。 ローカル市場であなたのゲームを販促するときには,広告資料をターゲットオーディエンスの母…
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