TinyBuildのCEOであるAlexNichiporchik氏が,100時間の大作を作ることなく,プレイヤーをゲームに没頭させる方法についてアドバイスする プレイヤーは,かつてないほどゲームに多く…
TinyBuildのAlexNichiporchik氏が,デベロッパとコミュニティの良好な関係を維持するための指針を提供する。 ゲームとは,本来,情熱的なメディアだ。多くのクリエイターにとって,ビデオ…
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TinyBuildCEOのAlexNichiporchik氏が,プレイアブルティザーの利点について語り,自分で作成する方法についてアドバイスを提供している。 ビデオゲームのデモは,常に業界の一部として…
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TinyBuildのCEO,AlexNichiporchik氏が,パブリッシャや報道関係者などの関心を勝ち取るためのアドバイスを提供する。 開発中のゲームをさらに大きくするためには,パートナーが必要だ…
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