業界データを扱うNewzooは,世界的なe-Sports市場の最新レポートを発表した。2016年のe-Sports市場は4億63万ドル規模から7%増加し,4億9300万円規模の売り上げ予測に引き上げられている。
Facebookネットワークへの簡単なアクセスを提供するツール群を統合。Unity 5.4以降のゲームを簡単にFaceBookで公開可能に。
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北米ゲーム市場のリサーチ会社NPD Groupsが2016年5月期のデータを公開した。対前年同月比で4%の向上となり,パッケージゲーム新作,ゲームハードウェア,ゲームアクセサリーの市場を「Uncharted 4: A Thief’s End」のリリースが後押ししたと発表した。
Epic GamesのテクニカルディレクターのNick Whiting氏が,Googleの立ち上げた新たなDaydreamプラットフォームについて語った。
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基本プレイ無料から,有料アプリへとビジネスモデルを変化させようとしている「Atlas Reactor」。どのような考えでそのような変更を行ったのかを,Trion WorldのCEOが語る。
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GoogleはGoogle I/Oカンファレンスで「Google Daydream」によるバーチャルリアリティ戦略を発表した。Daydreamはスマートフォンを装備するヘッドセットとコントローラ,そしてアプリから構成される。
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北米の調査会社NPDは,2016年4月の北米におけるハードウェアセールスは4160万ドル,ソフトエアは5280万ドルが対前年比で減少と発表した。
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「World of Tanks」のパブリッシャーが,プロゲーマーの権利を代表する独立した選手組合の設立を支援する。