CEDEC 2018の2日めに行われたセッション「ブレイン-マシン・インタフェースの基礎と応用・発展」は,脳を使ったマシンの制御という,夢の技術分野での最先端の研究をうかがい知れるものとなっていた。電気通信大学の宮脇陽一教授による,この講演を紹介しよう。
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ゲームエンジンをゲーム開発目的以外で使うというケースは増えてきているが,CEDEC 2016では,ゲームエンジンをカーナビ開発に用いるという事例が紹介されたので,ここで紹介してみよう。
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