ESA,新たなイベント「iicon」を2026年4月に開催。任天堂やSIE,Microsoftが参加を表明
ゲーム業界の可能性を他産業へと広げ,新たなイノベーションを生み出す場として期待が高まっている。ESA(Entertainment Software Association)は2025年2月6日,ラスベガスで開催される新しいカンファレンス「Interactive Innovation Conference(iicon)」の立ち上げを公表した。
2026年4月27日から30日にかけて,ラスベガスのフォンテーヌブロー・リゾートで開かれる本イベントは,ゲーム産業と他産業との接点を探り,新たなビジネスチャンスを創出することが目的だという。映画,テレビ,音楽といったエンターテインメント分野はもちろん,スポーツ,ヘルスケア,教育,金融など,幅広い産業からの参加が見込まれている。
ESAのスタンリー・ピエール=ルイス社長兼CEOは「長年にわたり,ビデオゲームは技術的および文化的イノベーションの最前線に立ち続けてきました。iiconを通じて,さまざまな産業のビジョナリーたちが集まり,インタラクティブ・エンターテインメントを通じて何が可能になるのかを再考する場を創造します」と語った。
本イベントには,Amazon Games,Disney,Electronic Arts,Epic Games,Microsoft,Nintendo of America,Sony Interactive Entertainment,Square Enix,Take-Two Interactive,Ubisoft,Warner Bros. Gamesなど,業界を代表する企業が集結する。2027年までにグローバルゲーム市場が3000億ドルを超える規模に成長すると予測されるなか,iiconは産業の垣根を越えた新たな可能性を探る重要な機会となりそうだ。
Take-Two Interactiveのストラウス・ゼルニック会長兼CEOは「iiconは,インタラクティブ・エンターテインメント産業の進化と,最も愛される芸術形式および文化的影響力としての揺るぎない地位を体現するものです」と期待を寄せる。
iiconは招待制のイベントとして実施され,インタラクティブ・エンターテインメントと関連する産業のビジョナリー,思想的リーダー,イノベーターが対象となる。参加希望者およびスポンサーは公式サイト(iicon.com)で事前登録が可能。今後,スピーカー,プログラム,イベントアクセスなどの詳細が順次明らかになる予定だ。
ESAは1995年から2022年まで,世界最大級のゲーム見本市「E3」を主催してきた実績がある。E3は長年にわたりゲーム業界の一大イベントとして君臨し,新作発表の場として世界中のゲームファンの注目を集めてきた。
今回発表されたiiconは,E3とは異なり,ゲーム産業と他産業との協業に焦点を当てた新しいタイプのビジネスイベントとして位置づけられ,ESAの新たな挑戦として注目を集めそうだ。
2026年4月27日から30日にかけて,ラスベガスのフォンテーヌブロー・リゾートで開かれる本イベントは,ゲーム産業と他産業との接点を探り,新たなビジネスチャンスを創出することが目的だという。映画,テレビ,音楽といったエンターテインメント分野はもちろん,スポーツ,ヘルスケア,教育,金融など,幅広い産業からの参加が見込まれている。
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ESAのスタンリー・ピエール=ルイス社長兼CEOは「長年にわたり,ビデオゲームは技術的および文化的イノベーションの最前線に立ち続けてきました。iiconを通じて,さまざまな産業のビジョナリーたちが集まり,インタラクティブ・エンターテインメントを通じて何が可能になるのかを再考する場を創造します」と語った。
本イベントには,Amazon Games,Disney,Electronic Arts,Epic Games,Microsoft,Nintendo of America,Sony Interactive Entertainment,Square Enix,Take-Two Interactive,Ubisoft,Warner Bros. Gamesなど,業界を代表する企業が集結する。2027年までにグローバルゲーム市場が3000億ドルを超える規模に成長すると予測されるなか,iiconは産業の垣根を越えた新たな可能性を探る重要な機会となりそうだ。
Take-Two Interactiveのストラウス・ゼルニック会長兼CEOは「iiconは,インタラクティブ・エンターテインメント産業の進化と,最も愛される芸術形式および文化的影響力としての揺るぎない地位を体現するものです」と期待を寄せる。
iiconは招待制のイベントとして実施され,インタラクティブ・エンターテインメントと関連する産業のビジョナリー,思想的リーダー,イノベーターが対象となる。参加希望者およびスポンサーは公式サイト(iicon.com)で事前登録が可能。今後,スピーカー,プログラム,イベントアクセスなどの詳細が順次明らかになる予定だ。
ESAは1995年から2022年まで,世界最大級のゲーム見本市「E3」を主催してきた実績がある。E3は長年にわたりゲーム業界の一大イベントとして君臨し,新作発表の場として世界中のゲームファンの注目を集めてきた。
今回発表されたiiconは,E3とは異なり,ゲーム産業と他産業との協業に焦点を当てた新しいタイプのビジネスイベントとして位置づけられ,ESAの新たな挑戦として注目を集めそうだ。