欧州委員会,MicrosoftのActivision Blizzard買収を承認
Microsoftは,競合するサービスでActivision Blizzardのゲームを無料でストリーミングできるようにすることに合意した
欧州委員会は,MicrosoftによるActivision Blizzardの買収について,Xboxメーカーがクラウドストリーミング市場における規制当局の懸念に対処するため,10年間の約束をしたことを受けて,最終承認を下した。
欧州委員会の予備調査では,この買収がコンソール,PC,マルチゲームサブスクリプション市場に悪影響を及ぼすという懸念が指摘されたが,問題を詳細に調査した結果,最終的にそれらのいくつかは問題ないと判断した。
欧州経済領域(EEA)では,Xbox1台に対してPlayStationが4台あることや,Call of Dutyフランチャイズが欧州では他の市場ほど大きくないことから,Microsoftが欧州でPlayStationコンソールのゲームを差し控えるインセンティブはないだろうと合意しています。
競合するサブスクリプションサービスについては,欧州委員会は,売上が競合することを恐れて,自社のゲームを入れなかっただろうと判断した。「MicrosoftによるActivision買収後も,マルチゲームのサブスクリプションサービスの第三者プロバイダーにとって状況は変わらないだろう」
しかし,欧州委員会は,この買収がクラウドゲームサービスにおける競争を害し,WindowsによるMicrosoftのPCオペレーティングシステムへの支配をさらに強める可能性があると判断した。
こうした懸念に対処するため,Microsoftは,EEAの消費者に対して,現在および将来のActivision BlizzardのPCおよびコンソール用ゲームのうち,ライセンスを取得しているすべてのゲームを,選択したクラウドストリーミングサービスでストリーミングできるライセンスを無料で提供することを提案した。
また,これに伴い,Microsoftは,EEAのプレイヤーがActivision BlizzardのPCおよびコンソールゲームのいずれかをストリーミングできるように,クラウドストリーミングサービスに無償でライセンスを提供するとした。
どちらの約束も10年間の期限付きで,欧州委員会はMicrosoftの救済措置により,ストリーミングゲームが従来のダウンロードタイトルと同じ品質と内容を持つことも保証されると述べている。
Microsoftの副会長兼社長のBrad Smithは,Twitterへの投稿で,Activision Blizzardのゲームを競合他社にライセンスする約束は,全世界に適用されると述べた。
欧州委員会は,「これらの約束は,欧州委員会が指摘した競争上の懸念に完全に対応しており,クラウドゲームストリーミングにとって,現状と比較して大きな改善となる」と述べている。
「EEAの数百万人の消費者は,EEAで運営されているあらゆるクラウドゲームサービスを利用して,Activisionのゲームをストリーミングすることができるようになるが,それらがEEAのオンラインストアで購入されているか,EEAで有効なマルチゲーム配信サービスに含まれていることが条件となる。
「さらに,Activisionの人気ゲームがすべてのクラウドゲームストリーミングサービスでストリーミングできるようになることで,EEAにおけるこのダイナミックな技術の発展が促進されるでしょう」と述べている。「最終的にこのコミットメントは,Activisionのゲームを,EUの小規模なプレイヤーを含む新しいプラットフォームや,これまでよりも多くのデバイスに提供することで,競争と消費者に大きな利益をもたらすでしょう。」
Microsoftが提案した救済策を遵守していることを監視するため,独立した管財人が任命される予定だ。
この買収は,競争市場庁が上訴を待って阻止しているイギリス,および連邦取引委員会が買収阻止のために提訴しているアメリカでは,まだ障害に面している。
イギリスのCMAは,EUの承認を受けて声明を発表し,「イギリス,アメリカ,欧州の競争当局は,この合併がクラウドゲーミングの競争を阻害するという点で一致している」と述べている。CMAは,クラウドゲームは,急速に発展するこの分野でイノベーションと選択肢を促進するために,自由で競争力のある市場として存続する必要があると結論付けた。
「今日,欧州委員会が受け入れたMicrosoftの提案は,今後10年間,Microsoftがこの市場の条件を設定することを可能にするものである。自由で開かれた競争力のある市場を,Microsoftが販売するゲーム,販売先プラットフォーム,販売条件について継続的な規制を受ける市場に置き換えることになる。これが,CMAの独立パネルグループがMicrosoftの提案を却下し,この取引を阻止した理由の1つです。」
「欧州委員会が異なる見解を示す権利があることを認識し尊重するが,CMAはその決定を支持する。」
Activision BlizzardのCEOであるBobby Kotickもこの決定を歓迎する声明を発表し,「ECは,ゲームについて包括的に理解するために,極めて徹底した,慎重なプロセスを実施した。その結果,急速に成長する業界において強固な競争を確保するために厳しい救済措置を求めたものの,Microsoftとの合併を承認してくれました。」
詳しくは,この買収案をめぐる様々な問題について掲載済みの記事を見てほしい。
欧州委員会は,MicrosoftによるActivision Blizzardの買収について,Xboxメーカーがクラウドストリーミング市場における規制当局の懸念に対処するため,10年間の約束をしたことを受けて,最終承認を下した。
欧州委員会の予備調査では,この買収がコンソール,PC,マルチゲームサブスクリプション市場に悪影響を及ぼすという懸念が指摘されたが,問題を詳細に調査した結果,最終的にそれらのいくつかは問題ないと判断した。
欧州経済領域(EEA)では,Xbox1台に対してPlayStationが4台あることや,Call of Dutyフランチャイズが欧州では他の市場ほど大きくないことから,Microsoftが欧州でPlayStationコンソールのゲームを差し控えるインセンティブはないだろうと合意しています。
競合するサブスクリプションサービスについては,欧州委員会は,売上が競合することを恐れて,自社のゲームを入れなかっただろうと判断した。「MicrosoftによるActivision買収後も,マルチゲームのサブスクリプションサービスの第三者プロバイダーにとって状況は変わらないだろう」
しかし,欧州委員会は,この買収がクラウドゲームサービスにおける競争を害し,WindowsによるMicrosoftのPCオペレーティングシステムへの支配をさらに強める可能性があると判断した。
こうした懸念に対処するため,Microsoftは,EEAの消費者に対して,現在および将来のActivision BlizzardのPCおよびコンソール用ゲームのうち,ライセンスを取得しているすべてのゲームを,選択したクラウドストリーミングサービスでストリーミングできるライセンスを無料で提供することを提案した。
また,これに伴い,Microsoftは,EEAのプレイヤーがActivision BlizzardのPCおよびコンソールゲームのいずれかをストリーミングできるように,クラウドストリーミングサービスに無償でライセンスを提供するとした。
どちらの約束も10年間の期限付きで,欧州委員会はMicrosoftの救済措置により,ストリーミングゲームが従来のダウンロードタイトルと同じ品質と内容を持つことも保証されると述べている。
Microsoftの副会長兼社長のBrad Smithは,Twitterへの投稿で,Activision Blizzardのゲームを競合他社にライセンスする約束は,全世界に適用されると述べた。
欧州委員会は,「これらの約束は,欧州委員会が指摘した競争上の懸念に完全に対応しており,クラウドゲームストリーミングにとって,現状と比較して大きな改善となる」と述べている。
「EEAの数百万人の消費者は,EEAで運営されているあらゆるクラウドゲームサービスを利用して,Activisionのゲームをストリーミングすることができるようになるが,それらがEEAのオンラインストアで購入されているか,EEAで有効なマルチゲーム配信サービスに含まれていることが条件となる。
「さらに,Activisionの人気ゲームがすべてのクラウドゲームストリーミングサービスでストリーミングできるようになることで,EEAにおけるこのダイナミックな技術の発展が促進されるでしょう」と述べている。「最終的にこのコミットメントは,Activisionのゲームを,EUの小規模なプレイヤーを含む新しいプラットフォームや,これまでよりも多くのデバイスに提供することで,競争と消費者に大きな利益をもたらすでしょう。」
Microsoftが提案した救済策を遵守していることを監視するため,独立した管財人が任命される予定だ。
この買収は,競争市場庁が上訴を待って阻止しているイギリス,および連邦取引委員会が買収阻止のために提訴しているアメリカでは,まだ障害に面している。
イギリスのCMAは,EUの承認を受けて声明を発表し,「イギリス,アメリカ,欧州の競争当局は,この合併がクラウドゲーミングの競争を阻害するという点で一致している」と述べている。CMAは,クラウドゲームは,急速に発展するこの分野でイノベーションと選択肢を促進するために,自由で競争力のある市場として存続する必要があると結論付けた。
「今日,欧州委員会が受け入れたMicrosoftの提案は,今後10年間,Microsoftがこの市場の条件を設定することを可能にするものである。自由で開かれた競争力のある市場を,Microsoftが販売するゲーム,販売先プラットフォーム,販売条件について継続的な規制を受ける市場に置き換えることになる。これが,CMAの独立パネルグループがMicrosoftの提案を却下し,この取引を阻止した理由の1つです。」
「欧州委員会が異なる見解を示す権利があることを認識し尊重するが,CMAはその決定を支持する。」
Activision BlizzardのCEOであるBobby Kotickもこの決定を歓迎する声明を発表し,「ECは,ゲームについて包括的に理解するために,極めて徹底した,慎重なプロセスを実施した。その結果,急速に成長する業界において強固な競争を確保するために厳しい救済措置を求めたものの,Microsoftとの合併を承認してくれました。」
詳しくは,この買収案をめぐる様々な問題について掲載済みの記事を見てほしい。
※本記事はGamesIndustry.bizとのライセンス契約のもとで翻訳されています(元記事はこちら)